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EA SPORTS FC™ 25 Centre d'informations Sur Le Jeu
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EA SPORTS FC™ 25 - Mise à jour #3

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EA_Cath
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5 months ago

La 3e mise à jour d'EA SPORTS FC™ 25 est bientôt disponible et apporte les changements ci-dessous pour les versions Xbox One et PlayStation 4 de EA SPORTS FC™ 25. Pour consulter la liste complète des changements et des problèmes corrigés, cliquez ici pour accéder à notre Tracker EASFC.

Jouabilité

Voici les changements apportés :

- Réduction de la précision des passes en profondeur lobées en première intention, même dans des angles très fermés.
- Ce changement est plus marquant pour les éléments j. avec des attributs de Passe élevés.
- Importante réduction de la précision potentielle des Extérieurs du pied.
- Importante amélioration de la largeur de la ligne défensive pour les dispositifs à 5 DÉF.
- Réduction de la précision potentielle des passes appuyées.
- Augmentation de la fréquence des appels de balle pour les éléments j. IA avec les rôles suivants : BUT Ombre, ATT intérieur Attaque, ATT intérieur Dézoner, MJ latéral Attaque et AL offensifs quand il y a de l'espace devant.
- Amélioration de la prise de décision des éléments j. IA sur les appels en diagonale dans l'espace et sur les appels de balle à proximité.
- Amélioration de la précision des tirs sans pression et avec une vue dégagée de la cage, y compris dans les situations de 1 contre 1 et si le but est ouvert.
- Amélioration de la prise de décision du DC IA pour offrir une solution de passe sûre.
- Amélioration de la reconnaissance des situations de hors-jeu par les éléments j. IA.
- L'IA adverse cherchera à prioriser la passe lors de la construction au lieu de dribbler.
- Réduction de la vitesse de certaines animations de tacles glissés.

Correction des problèmes suivants :

- Sur les corners et les tirs de loin, les GB s'éloignaient involontairement du ballon.
- Dans certains cas, les DÉF pouvaient se retourner et s'éloigner du ballon plutôt que d'essayer d'intercepter une passe.
- Les ATT intérieur droit IA ne se plaçaient pas toujours comme prévu.
- Dans certains cas, les éléments j. couraient directement jusqu'au tireur, ignorant la distance minimum à conserver.
- Dans certains cas, les GB essayaient de dégager du poing ou de dévier le ballon plutôt que de le capter.
- Sur certaines passes à ras de terre, le ballon arrivait plus vite que prévu.
- Certaines passes pouvaient être plus précises que prévu.
- Les GB pouvaient parfois plonger involontairement du mauvais côté en tentant de faire un arrêt.
- Dans de rares cas, les GB pouvaient rester collés à leurs poteaux en tentant d'effectuer un arrêt.
- Sur les pénaltys Rush, les GB s'écartaient parfois de la ligne et restaient bloqués.
- Sur les corners Rush, les éléments j. pouvaient mal se placer et corriger continuellement leur placement jusqu'à ce que le corner soit tiré.
- Dans certains cas, le GB adverse pouvait être contrôlé pendant les coups de pied arrêtés par toutes les personnes jouant le match.

Ultimate Team

Correction des problèmes suivants :

- Les améliorations d'attributs ne s'affichaient pas dans la bio de l'athlète lorsqu'il utilisait un élément Évolution amélioré dans une autre Évolution.
- Un problème de stabilité pouvait se produire lors de la récupération des récompenses Passe saisonnier, Objectif et Palier.
- Les éléments j. de prêt affichaient 0 contrat dans les Objectifs saisonniers, il s'agissait d'un problème uniquement visuel.
- Si une personne abandonnait un match Rush, elle ne pouvait plus rejoindre son groupe d'origine avec une nouvelle invitation.

Clubs

Correction des problèmes suivants :

- Dans de rares cas, un mauvais résultat de match s'affichait lorsque l'équipe adverse quittait le match.
- Les Matchs libres ne passaient pas aux pénaltys si la prolongation au But en or se terminait sur un match nul.
- Dans certains cas, les avatars des MOC pouvaient se retrouver aux mauvais postes lors de la sélection de l'option Tous.
- Le capitaine ne pouvait pas toujours gérer les Tactiques rapides.

Mode Carrière

Voici les changements apportés :

- La présélection Simulation est désormais la valeur par défaut pour les nouvelles sauvegardes du mode Carrière.
- Ajout de plusieurs paramètres lors de la création d'une nouvelle sauvegarde de mode Carrière, dont la possibilité de désactiver les Objectifs de progression Club du CA.

Correction des problèmes suivants :

- Amélioration de la logique du plan de progression pour les postes secondaires dans Carrière de manager.
- Les GB du centre de formation avaient des attributs Plongeon inférieurs à ceux prévus.
- Correction d'un cas de conversations interrompant l'avancement de l'heure du Calendrier.

Merci à vous pour vos commentaires, surtout continuez à nous fournir des retours. Pendant toute la saison d'EA SPORTS FC™ 25, nous vous fournirons des informations et des mises à jour dès leur disponibilité, le cas échéant. Suivez @‌EASFCDIRECT sur X et consultez le Tracker EA SPORTS FC™ pour obtenir les dernières infos et mises à jour.

- L'équipe EA SPORTS FC

Published 5 months ago
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