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Le jeu injouable
Bonjour, Je vous écris car l’état actuel du jeu est devenu tout simplement inadmissible. Il est aujourd’hui extrêmement difficile de profiter du jeu correctement, même avec une configuration PC largement suffisante. Entre les problèmes de manette qui ne fonctionne pas, les chutes de FPS et problèmes de performances, les crashs du jeu sans aucune raison apparente et les différents bugs qui s’accumulent, l’expérience de jeu est devenue particulièrement frustrante. Il faut également parler de l’optimisation sur PC, qui est clairement mauvaise et doit être revue en profondeur. Il est anormal qu’un joueur disposant d’un bon PC puisse rencontrer autant de problèmes de performances et de stabilité. La configuration graphique et l’optimisation générale semblent beaucoup trop mal adaptées aux différentes configurations PC. Il est quand même aberrant de devoir passer plus de temps à essayer de faire fonctionner correctement le jeu qu’à réellement y jouer. Aujourd’hui, réussir à lancer le jeu, connecter une manette et jouer quelques minutes sans rencontrer de problème donne presque l’impression qu’il faut avoir un bac +5 en informatique. On peut parfaitement comprendre qu’un jeu puisse avoir des bugs, mais lorsque les problèmes deviennent aussi nombreux et empêchent littéralement les joueurs de profiter du jeu, cela devient inacceptable. Le but d’un jeu vidéo est avant tout de permettre aux joueurs de prendre du plaisir. Or, actuellement, c’est exactement l’inverse : l’expérience est devenue désagréable, frustrante et décourageante. J’espère donc sincèrement que ces problèmes seront pris au sérieux et qu’un véritable travail sera effectué sur l’optimisation PC, les performances, la compatibilité des manettes et la stabilité du jeu. Dans son état actuel, le jeu est tout simplement injouable, et il est grand temps que cela change.15Views0likes1CommentL’app Compagnon EA Sports FC™ sera bientôt disponible
Bonjour à tous, L’app Compagnon EA SPORTS FC™ et les autres fonctionnalités de l'application Web (FC Web) sont actuellement indisponibles. Nos équipes procèdent à des opérations de maintenance essentielles afin de préparer au mieux l'arrivée d'EA SPORTS FC™ 27 et de vous garantir une expérience fluide dès le lancement. Bien que nous ne puissions pas vous donner d'heure précise, tout est mis en œuvre pour que l'application soit disponible très prochainement. Merci pour votre patience et à très vite sur le marché des transferts !1View0likes0CommentsMi-temps rajouté
Bonjour , je viens de finir un match horrible !! je jouer tranquillement à club pro : événement live en rush . Le match se finit à 5 a 5 puis vient le but en or ( a ce moment là il y avait bien marqué qu’on passe dans buts en or) . Nous marquons le but en or puis soudain le match ne s’arrête pas !!!!! 2 mi-temps on etait rajouter ! DONC LA JE VIENS DE ME FAIRE ELLIMINER EN DEMI-FINALES GRÂCE À UN BUG MERCI EA10Views0likes0CommentsProposition des idées pour FC 27 mode carrière pro
Je propose qu’on rajoute des trophées comme la coupe du monde des clubs, le prix Poska les trophées qu’il y a dans la vraie vie qu’il n’y a pas dans FC Moi je propose qu’on le rajoute. Parlons maintenant de comment l’algorithme donne le ballon d’or. J’ai fait des recherches et on m’a dit que l’algorithme FC donne le ballon d’or par rapport à tes par rapport à ton général. Mais moi je propose que pour donner le ballon d’or, on s’en fout du général, on regarde que tes performance et et puis si t’as fait des belles performances par exemple, dans dans un club et que tu quittes les clubs avant la cérémonie du ballon d’or, l’algorithme ne va pas te donner le ballon d’or mais non moi je veux que ça soit un peu plus réaliste même si t’as fait une belle performance et que tu quittes le club algorithme te donne le ballon d’orclub l’algorithme, regarde toujours tes performance parce que moi j’ai pris tous les trophées avec le Real, j’étais meilleur, buteur de la ligue des champions de la coupe du monde et de la Liga, meilleur passeur, décisif de la Liga de la ligue des champions et de la coupe du monde, mais quand j’ai quitté le Real avant la saison du ballon d’or, l’algorithme ne m’a pas donné le ballon d’or5Views1like1CommentMatchs de division
J'ai un problème quand je joue aux différents matchs de division surtout au mode face a face je rescent qui a un équilibrage qui se fait mes adversaires deviennent superieurs a moi meme si j'ai une supere équipe je suis actuellement 30 etoiles en mode face a face et je galere a monter mes matchs sont scriptés mes joueurs sont lents lourds qui courent pas ne savent pas dribbler pas reactifs mauvais placement sur le terrain passes ratés tirs pas cadrés bref c'est une galère pourtant j'ai un smartphone qui fait tourner le jeu en 60 fps et une bonne connexion fibre optique et la saison passée j'ai atteint 70 etoiles sans meme forcer essayer de regler ce problème sinon je serais obliger de supprimer le compte .merci infiniment5Views0likes0CommentsProposals for FC 28
Subject: Proposals for FC 28 – Massive Immersion & Storytelling Upgrades for Player Career Mode Dear EA Sports Development Team, As a passionate, long-time player of the Career Mode franchise, I want to share a comprehensive set of features designed to bridge the gap between menu-based navigation and a truly immersive, living world for FC 28. Here is my vision for the ultimate Player Career experience: 1. Personal Hub & Life Off the Pitch Player Home: Replace static menus with an interactive home/apartment hub that evolves as our salary increases (from a modest apartment to a luxury villa). Trophy & Jersey Collection Room: A dedicated room in our home to display individual awards (Ballon d'Or, Golden Boot) and jerseys swapped with opponents. Match Viewing: The ability to sit in our living room and watch direct rivals or competitors on the in-game TV when our team isn't playing, boosting immersion and rivalry context. 2. Deep Family & Entourage Customization Family Creation: Allow us to create and customize our family members (parents, guardians, siblings) at the start of our career. Contract Negotiations: Involve our family and agent in key career decisions, contract signings, and transfer choices. Morale System: Family support and personal life decisions should directly impact player morale and match performance. 3. Authentic Youth Academy Journey (Ages 14–16) Early Start: Give players the option to begin their journey at 14 to 16 years old within a club's Youth Academy (U17/U19 competitions) instead of starting as a fully formed 17-year-old pro. Gradual First-Team Integration: Earn a first professional contract through academy performance, followed by substitute appearances and cup matches before cementing a starting XI spot. 4. Dynamic Post-Match & Jersey Swapping Interactive Shirt Swapping: Offer post-match interactions where we can request a jersey from a opponent icon, or—once we reach superstar status—have young opponents request ours in the tunnel. Varied Celebrations: Replace repetitive, identical trophies/promotions cutscenes with context-aware, modular celebrations depending on the magnitude of the trophy or milestone. 5. Interactive Social Media & Image Management Direct Fan Engagement: A fully interactive social media feed where we can post reactions after matches, address transfer rumors, or build player rivalries. Public Perception: Post choices and off-pitch attitude should directly influence fan support, sponsor interest, and away-game atmosphere from opponent crowds. These features would transform Player Career Mode from a simple series of matches into an emotional, unforgettable journey. Thank you for your hard work and for listening to the community's feedba4Views0likes0CommentsInintéressant, injuste, incohérent , injouable
De plus en plus intéressant, injuste , incohérent, injouable, incroyable, impossible de jouer dans tels conditions constamment avoir des commentaires stupide et débile avec des émoticônes complètement inutile à par créé une mauvaise atmosphère de jeu pour des commentaires mal placé même déplacer qui montre la mentalité stupide et provocateur de certains joueurs. Ensuite déconnecter pour comportement anti sportif Ok Oui pourquoi pas mais revoyez les niveaux de jeu , les niveaux de jouabilité les compétences, et l envie de jouer de chaque joueur soit professionnel, amateur, débutant etc créé des niveaux des catégories pour chaque style de joueurs pour redonner un peu de jeu a adversaires pour plus de match intéressant et le respect de chaque joueur. Oui ont abandonne ont ce déconnecte , ont tire dans ces cages pour abrégé des matchs sans aucune saveur , sans aucune jouabilité a part pour l adversaire qui s' éclate avec son niveau 10 fois supérieur ce balade, et vous vous regardez jouer, vous toucher pas une balle contre ce niveau très élevé pour sa rapidité, sa technique, sa dextérité et la gen de son équipe très élevé, d ailleurs avec des joueurs qui sont inaccessibles pour nous donc pourquoi jouer ce genre de match insisté quand aucun jeu n es possible autant capitulé simplement jouer pour pas jouer autant pas jouer. D ailleurs pour jouer aussi contre des gens aussi forte et de plus en plus puissante avec des joueurs que nous , sont impossible a obtenir, la grosse injustice de ce jeu de nous faire jouer contre des équipes de plus en plus puissante rapide avec aucun atouts, aucune solution pour rivaliser avec des systèmes, et tactique pour nous qui sont idem inaccessibles sur beaucoup d éléments déjà exprimé marquage, placement, précision de l intelligence artificielle etc des matchs avec des écarts de plus en plus énorme forcément en faveur des plus fort et en défaveur des plus faibles qui au final ne gagne strictement plus rien et empile des défaites dans un système très mal équilibré et qui fait perdre du charme et de l attrait au jeu , dommage pour tous les fans qui jouent depuis longtemps et ne ce retrouve plus dans ce système et cette conception de jeu avec une telle mentalité qui es désagréable et désastreuse pour certains adversaires. Qui as t il d amusant a constamment perdre ne plus jouer, ne plus arriver a gagner deux matchs d affilé donc impossible, même pas la peine d arrivé a avoir 10 étoiles comme ont arrivé a obtenir au début de ce nouveau système et c était intéressant ont arrivé a gagner un peu quelques choses, aussi ont Joué ont gagné, ont perdez mais c était plus varié plus passionnant. Mais maintenant plus rien de tous sa ont es rentré dans un système trop professionnel, avec des niveaux 10 fois plus élevé qui tue enlève, toutes cette jouabilité pour d autre joueur plus modéré, qui ne sont absolument pas dans la bêtise et philosophie de ces adversaires qui ce crois tous permis , ce prenne pour les dieux du football. Navrant que ce jeu pas ce système et cette conception donne avantage et raison a ce style de joueurs qui donne un goût amer et aspect du football bien regrettable qui font de ces fans et supporter de football aussi stupide et débile qu ils montrent avec avec ces émoticônes totalement abrutis, provocateur et inutile. A quand le jeu ouvrira les yeux pour ces stupidité énorme, pour des éléments mal conçus un système pourri.10Views0likes0CommentsQuels paramètres peuvent changer dynamiquement pendant un match ?
J’aimerais poser une question technique, sans accuser EA de quoi que ce soit. EA explique que des technologies permettant d’adapter dynamiquement la difficulté existent, mais qu’elles ne sont pas utilisées dans Ultimate Team. Pourtant, EA a déposé des brevets décrivant des systèmes capables d’adapter certains paramètres du gameplay selon la situation et le comportement du joueur. Je comprends qu’un brevet ne prouve pas son utilisation dans FC : il peut servir à protéger une technologie, à préparer une utilisation future ou concerner un autre projet. Mais qu’est-il techniquement possible de modifier dans FC 26 sans changer les statistiques affichées des joueurs ? Par exemple : positionnement et agressivité de l’IA ; appels et déplacements ; réactivité et décisions de l’IA ; animations ; comportement des gardiens ; contrôles, passes et déplacements ; fatigue ou autres paramètres contextuels. Deux équipes pourraient donc conserver exactement les mêmes statistiques, tout en ayant certains comportements différents selon le contexte du match. FC 26 possède-t-il des systèmes capables d’adapter dynamiquement ce type de paramètres pendant un match ? Si oui, lesquels et dans quelles circonstances ? Je ne dis pas que les systèmes brevetés sont utilisés dans FC 26. Je cherche simplement à comprendre ce qui existe réellement dans le jeu et la différence entre une technologie brevetée, une technologie testée et un système actuellement utilisé.17Views0likes1CommentVotez pour votre chanson préférée sur FC Mobile!
Du 10 au 12 septembre, vous pouvez voter pour votre chanson retro préférée pour qu'elle soit intégrée à la playlist Anniversaire de FC Mobile! Cliquez ici pour voter pour votre titre préféré parmi la liste des morceaux cultes issus des bandes originales précédentes!4Views0likes0CommentsProblème !!!!
Bonjour j’ai mon ps plus en cours et quand je lance fc26 il me dit de me connecter au serveur PlayStation network j’ai donc tous vérifier et tous va bien je suis connecter mes collègue me vois en ligne tous va bien je relance le jeux et pareil donc impossible de jouer12Views0likes1Comment
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