Blog Post

EA SPORTS FC™ 26 Centrum informacji o grze
6 MIN READ

EA SPORTS FC™ 26 | Aktualizacja opinii o zamkniętej becie

EA_Pulsar's avatar
EA_Pulsar
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
11 days ago

Witajcie wszyscy, wielkie podziękowania dla wszystkich, którzy wzięli udział w zamkniętych testach bety EA SPORTS FC 26. Wasze opinie pozwoliły nam w identyfikowaniu i ustalaniu priorytetów dla obszarów wymagających poprawy.

W tym artykule dzielimy się informacjami o tym, nad czym obecnie pracujemy na podstawie Waszych opinii oraz kiedy można się spodziewać wprowadzenia tych zmian w grze. 

W ramach naszej inicjatywy Opinie o FC zamierzamy dostarczać comiesięczne aktualizacje tego typu po premierze FC 26.

W razie gdybyście przegapili tę informację, zamknięta beta FC 26 trwała od 6 do 26 sierpnia, a do testowania dostępne były Football Ultimate Team, Szybki mecz, Kluby i Kariera. Poniżej przedstawiamy opinie, które pojawiały się najczęściej w tym okresie. Pochodzą z zamkniętej wersji beta portalu opinii graczy oraz forum zamkniętej bety:

  • Skuteczność niskiego mocnego strzału
  • Szybkość obrońcy SI
  • Ustawianie się w ataku SI
  • Archetypy klubów
  • Negocjacje przedłużenia kontraktu menedżera
  • Ciężkie kontakty przy dryblingu
  • Opóźnienie prośby SI o podanie
  • Opóźnienie wybicia w trybie bramkarza
  • Limity czasu między meczami turniejów FUT
  • Wybór strzału przez SI

Skuteczność niskiego mocnego strzału

Podsumowanie

Otrzymaliśmy Wasze opinie na temat nieskuteczności niskich mocnych strzałów, gdy bramkarze nie reagowali na nie odpowiednio na czas.

Co dalej

Obecnie pracujemy nad poprawą reakcji bramkarzy na niskie mocne strzały i planujemy wdrożyć tę aktualizację przed rozpoczęciem wczesnego dostępu 19 września.

Przed i po

Chcemy podzielić się ogólnym zarysem tego, czego możecie się spodziewać.

Oto, jak mógł wyglądać niski mocny strzał podczas zamkniętej bety i jak może wyglądać w przyszłości. Zwróć uwagę, że bramkarz znacznie bardziej na to reaguje.

Przypominamy, że jest to praca w toku i grafiki tutaj oraz w całym artykule niekoniecznie w 100% odzwierciedlają to, jak będzie wyglądała finalna aktualizacja.

Szybkość obrońcy SI

Podsumowanie

Opinia z zamkniętej bety przekazała nam, że zdarzały się sytuacje, w których obrońcy SI wydawali się nienaturalnie szybcy, łatwo łapiąc napastników w niektórych przypadkach.

Okazało się, że przyczyną nie jest prędkość obrońców SI.

Zamiast tego, niektóre animacje przyjęcia piłki spowalniały piłkarza bardziej, niż zamierzono. Oznacza to, że zawodnik może zbyt długo przyjmować piłkę i ruszyć się z nią, co sprawia, że obrońcy wydają się zbyt szybcy.

Co dalej

Planujemy rozwiązać te animacje przed wczesnym dostępem, a poniżej znajduje się przykład, jak to może wyglądać.

Przed i po

Oto przykład problemu, o którym nam powiedzieliście i jak ten scenariusz może się rozegrać po rozwiązaniu kwestii animacji przyjęcia piłki. 

Zwróć uwagę, że szybkość obrońcy w ogóle się nie zmieniła, ale napastnik może teraz poruszać się szybciej, co daje mu szansę przeciwko pędzącemu obrońcy.

Ustawianie się w ataku SI

Podsumowanie

Zauważyliśmy przykłady, w których napastnicy SI czasami nie wykonują biegów, jakich byście oczekiwali, lub zbyt często wychodzą na spalony.

Co dalej

Planujemy wprowadzić usprawnienia na wczesny dostęp, aby gracze mogli szybciej rozpoznawać wolne przestrzenie i się do nich przemieszczać, niezależnie od swojej roli czy znajomości. Umiejętniej będą również dobierać momenty biegów, aby pozostać na pozycji przy nadchodzących podaniach.

Archetypy klubów

Podsumowanie

Podczas zamkniętych testów bety EA SPORTS FC™ 26 widzieliśmy wiele ekscytacji związanych z archetypami, ale pojawiły się też uwagi, że progresja nie jest tak satysfakcjonująca, jak mogłaby być.

Co dalej

Aby dać Wam więcej swobody w personalizacji, oto nad czym obecnie pracujemy:

  • Zwiększanie ilości punktów atrybutów (PA) przyznawanych na poziomie 1.
  • Zwiększanie ilości punktów atrybutów (PA) przyznawanych na poziom.

Chcemy wprowadzić zmiany na wczesny dostęp a następnie będziemy kontynuować monitorowanie waszych opinii.

Negocjacje dotyczące odnowienia kontraktu w karierze menedżera

Podsumowanie

W karierze menedżera zdarzały się przypadki niejasności co do tego, kiedy zawodnicy są gotowi do rozpoczęcia rozmów o odnowieniu kontraktu. 

Część tych niedomówień wynikała z niezamierzonych komunikatów w grze informujących, że gracz jest zadowolony z obecnego kontraktu. Otrzymaliśmy również uwagi dotyczące funkcji chęci odnowienia kontraktu.

Co dalej

Planujemy zmienić tekst przed wczesnym dostępem, a także aktualizować to, jak wyraża on chęć do odnowienia kontraktu.

Od teraz będziecie mogli co tydzień otrzymywać wiadomości dotyczące zawodników, których kontrakt kończy się za 12 lub 18 miesięcy, informujące o ich chęci do odnowienia oraz warunkach. Krótko mówiąc, będziecie wiedzieli, kiedy zawodnicy są gotowi, by porozmawiać w trybie tygodniowym.

Ciężkie kontakty przy dryblingu

Podsumowanie

Otrzymaliśmy uwagi, że zawodnicy podczas kontaktów dryblingowych czasem wypuszczają piłkę zbyt daleko przed siebie, co sprawia, że łatwo im ją odebrać.

Co dalej

Będziemy bacznie przyglądać się temu zagadnieniu po premierze FC 26, ale póki co zidentyfikowaliśmy przypadki występowania tego problemu w rozgrywce realistycznej przy ustawieniach pogody deszczowej. 

Dlatego będziemy się starać eliminować kontakty w deszczu, w aktualizacji strojenia na żywo bliżej globalnej premiery 26 września. Będziemy śledzić Wasze opinie dotyczące innych rodzajów kontaktów, gdy się pojawią.

Opóźnienie prośby SI o podanie

Podsumowanie

Przekazaliście nam, że zawodnicy SI czasami zbyt długo zwlekają z podaniem piłki, gdy o to prosicie w trybie Kluby.

Zawodnicy SI mogli czasami wykonywać niepotrzebne kontakty lub nawet zatrzymywać się na zbyt długo. 

Co dalej

Zidentyfikowaliśmy przypadki, w których to się dzieje i zamierzamy zająć się nimi przed wczesnym dostępem.

Opóźnienie wybicia w trybie bramkarza

Podsumowanie

Podczas zamkniętych testów bety powiedzieliście nam, że obrony, rzuty i inne aspekty doświadczenia bramkarza mogą być czasami niespójne i niewrażliwe na kontrolę.

Co dalej

Dokładnie przeanalizowaliśmy to zagadnienie z naszą Radą Projektową i przygotowujemy szereg aktualizacji, które planujemy wprowadzić przed wczesnym dostępem. Dotyczą one następujących obszarów (ale nie ograniczają się do nich_:

  • Umiejętność wyjść do wrzutek
  • Asysta przy obronie
  • Zwiększanie zasięgu animacji

Limity czasu między meczami turniejów FUT

Podsumowanie

Naszym zamiarem było zaprojektowanie limitów czasowych między meczami turniejów FUT w taki sposób, aby zachęcać do ukończenia konkretnych turniejów, które mogłyby skorzystać z zagęszczonego matchmakingu.

Otrzymaliśmy wasze uwagi o tym, że powoduje to frustrację, więc nie zostawimy tych limitów czasowych między meczami przy premierze.

Jeśli w przyszłości pojawi się okazja do przeprowadzenia turniejów, które mogłyby skorzystać z takich limitów, poinformujemy Was o tym wcześniej.

Wybór strzału przez SI

Podsumowanie

W trybach offline otrzymaliśmy uwagi, że zawodnicy SI czasami wahają się przy oddawaniu strzałów w sytuacjach, w których można się spodziewać, że strzał przyniesie korzyść.

Co dalej

Zidentyfikowaliśmy przypadki występowania tego problemu i planujemy rozwiązać go przed wczesnym dostępem.

Po rozwiązaniu tego problemu możecie oczekiwać, że zawodnicy SI będą się mniej wzbraniać przed oddawaniem strzałów, gdy ma to sens.

Podziel się opiniami

Dziękujemy jeszcze raz wszystkim, którzy brali udział w zamkniętych beta testach FC 26 i przekazali opinie. Te spostrzeżenia pomagają nam wprowadzać istotne ulepszenia przed premierą i po niej.

Prosimy o dalsze przekazywanie uwag w Hubie opinii FC i dołączenie do dyskusji na Discordzie EA SPORTS FC.

Przedsprzedaż już dostępna dla EA SPORTS FC 26, które pojawi się na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, CP, Amazon Luna, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 będzie dostępne do gry na całym świecie od 26 września 2025 roku, a wcześniejszy dostęp przez Ultimate Edition rozpocznie się 19 września 2025 roku*.

Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 26 będziemy przekazywać wam więcej informacji i aktualizacji, jeśli i kiedy będą dostępne. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. Bądź na bieżąco ze wszystkimi nowościami dotyczącymi EA SPORTS FC™ dołączając do naszego oficjalnego Discorda, śledząc nas na naszym oficjalnym XInstagramie oraz YouTube, a także uczestnicząc w oficjalnych EA SPORTS FC Forums.

Published 11 days ago
Version 1.0
No CommentsBe the first to comment