Blog Post

EA SPORTS FC™ 26 Centrum informacji o grze
2 MIN READ

EA SPORTS FC™ 26 | FC 26 PC szczegółowe omówienie

EA_Pulsar's avatar
EA_Pulsar
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
6 days ago

Cześć wszystkim! W artykule na temat PC w sekcji „Notatki z boiska” szczegółowo omawiamy wszystkie sposoby, w jakie poprawiliśmy wrażenia z gry na PC w EA SPORTS FC 26. Dzięki waszym uwagom wprowadziliśmy podstawowe zmiany, które dają wam większą kontrolę, lepszą wydajność i jaśniejsze ustawienia w całej grze.

Oto, co omówimy:

  • Ulepszenia obsługi kontrolerów
  • Rozszerzone ustawienia wyświetlania
  • Lepsza użyteczność ustawień grafiki
  • Poradnik ustawień wyświetlania
  • Poradnik ustawień grafiki
  • Wymagania PC
  • EA Javelin Anticheat

Ulepszenia obsługi kontrolerów

Wiemy, że wielu z was gra na PC z użyciem kontrolerów i w tym roku dodaliśmy bardziej immersyjną obsługę.

  • Obsługa kontrolera DualShock®4: Pełna obsługa wibracji podczas gry na PC z połączeniem USB.
  • Obsługa kontrolera DualSense™: Zawiera funkcje dotykowe i adaptacyjne spusty dla bardziej immersyjnych wrażeń z połączeniem USB (standardowe wsparcie wibracji przez Bluetooth).

Rozszerzone ustawienia wyświetlania

Dodaliśmy więcej elastyczności, abyście mogli dopracować FC 26 zgodnie z waszymi preferencjami i konfiguracją.

  • Wybór aktywnego monitora: Wybierz, na którym monitorze chcesz uruchomić grę bezpośrednio w ustawieniach gry.
  • Filtr formatu obrazu: Szybko znajdź obsługiwane rozdzielczości na podstawie formatu obrazu wyświetlacza.
  • Więcej opcji limitu liczby klatek: Limity szybkości klatek teraz rozszerzone powyżej 120 FPS, z obsługą 144, 165 i 240 FPS.
  • Więcej opcji VSync: Zsynchronizuj liczbę klatek na sekundę ze złożoną częstotliwością odświeżania monitora (½, ⅓, ¼).
  • Skala renderowania: Dostosuj rozdzielczość względem ustawień renderowania, szczególnie przydatne w trybie okna lub bez ramek.
  • Docelowa liczba FPS dynamicznej rozdzielczości: Ustaw cel wydajności, aby automatycznie uruchomić dynamiczne skalowanie rozdzielczości.
Published 6 days ago
Version 1.0

4 Comments

Comments have been turned off for this post
  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    Lepsza użyteczność ustawień grafiki

    Pracowaliśmy nad tym, żeby ustawienia grafiki na PC były łatwiejsze do zrozumienia i szybsze do skonfigurowania.

    • Zawierające opisy ustawienia: Każde graficzne ustawienie zawiera teraz opisy i szczegóły dotyczące wpływu na zużycie CPU, GPU i VRAM.
    • Domyślne ustawienia jakości grafiki: Przełączaj się między zdefiniowanymi opcjami, takimi jak Niskie, Średnie, Wysokie, Ultra i Auto, aby dostosować ustawienia jakości (wymagane ponowne uruchomienie do zastosowania zmian).

    Poradnik ustawień wyświetlania

    Oto rozpis kluczowych ustawień wyświetlania, pogrupowany dla łatwiejszej nawigacji.

    Konfiguracja ekranu

    • Aktywny Monitor (NOWY): Wybierz monitor, na którym gra jest wyświetlana w trybie bezramkowym lub pełnoekranowym.
    • Tryb wyświetlania:
      • Bez ramek: Wypełnia ekran bez ramek (nie można zmieniać rozmiaru).
      • Pełny ekran: Używa całego ekranu.
      • Okno: Działa w oknie z możliwością zmiany rozmiaru i przesuwania.
    • Format obrazu (NOWY): Filtruje rozdzielczości według wybranego formatu obrazu (tylko pełny ekran).
    • Rozdzielczość ekranu: Ustawia rozdzielczość wyświetlania. Wyższa = ostrzejszy obraz, ale niższa wydajność (tylko pełny ekran). Tryb Bez ramek używa rozdzielczości systemu operacyjnego. Porada: użyj Skali renderowania do dostosowania w trybie bezramkowym.

    Liczba klatek i odświeżanie

    • Częstotliwość odświeżania: Określa jak często monitor się odświeża (tylko pełny ekran).
    • Limit liczby klatek: Ogranicza liczbę klatek, gdy VSync jest wyłączony.
    • VSync: Synchronizuje liczbę klatek z monitorem, aby zapobiec rozrywaniu.
      • Wył.: Brak synchronizacji.
      • Wł.: Dopasowuje częstotliwość odświeżania.
      • 50%, 33%, 25%: Synchronizuje liczbę klatek do części częstotliwości odświeżania.
      • Przykład: Na monitorze 240Hz → 120 FPS (50%), 80 FPS (33%), 60 FPS (25%).
    • Wydajność przerywników: Kontroluje liczbę klatek w przerywnikach, menu, powtórkach i kamerach stałych fragmentów gry.
      • Połowa liczby klatek: 50% częstotliwości odświeżania lub limitu klatek.
      • Pełna liczba klatek: Dopasowuje się do limitu liczby klatek. Wyłączona, gdy VSync jest ułamkowy.

    Narzędzia skalowania

    • Skala renderowania (NOWA): Dostosowuje rozdzielczość renderowania względem rozdzielczości ekranu.
      • Poniżej 100% = lepsza wydajność, mniej ostra grafika
      • Powyżej 100% = ostrzejsza grafika, większe obciążenie GPU.
    • Dynamiczne skalowanie rozdzielczości (DRS): Obniża rozdzielczość dynamicznie, aby utrzymać liczbę klatek (tylko ograniczone GPU).
    • Docelowa liczba FPS dynamicznej rozdzielczości: Ustaw liczbę klatek, którą ma utrzymać DRS.
      • Przykład: Cel 90 FPS → rozdzielczość skaluje się w czasie rzeczywistym, aby pozostać blisko 90 FPS.

     

     

     

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    Poradnik ustawień grafiki

    Gra będzie musiała zostać ponownie uruchomiona, aby zmiany w ustawieniach graficznych mogły zostać zastosowane.

    Ustawienia domyślne grafiki (NOWE)

    • Auto: Optymalizacja dla Twojego sprzętu.
    • Niskie: Najlepsze dla komputerów o minimalnych specyfikacjach.
    • Średnie: Zrównoważona grafika i wydajność.
    • Wysokie: Zwiększona wierność dla mocniejszych komputerów.
    • Ultra: Maksymalna szczegółowość dla sprzętu najwyższej klasy.

    Ustawienia wierności

    • Jakość renderowania: Określa szczegóły i oświetlenie graczy, stadionów i obiektów.
      • Procesor: Intensywne użytkowanie
      • Procesor Graficzny: Intensywne użytkowanie
      • VRAM: Intensywne użytkowanie
    • Włosy oparte na kosmykach: Symuluje poszczególne kosmyki włosów.
      • Procesor: Umiarkowane użytkowanie
      • Procesor Graficzny: Intensywne użytkowanie
      • VRAM: Małe użytkowanie
    • Jakość tkaniny: Określa wygląd i fizykę koszulek.
      • Procesor: Intensywne użytkowanie
      • Procesor Graficzny: Umiarkowane użytkowanie
      • VRAM: Małe użytkowanie
    • Jakość Oświetlenia Rozproszonego: Dodaje głębi i realizmu dzięki cieniowaniu.
      • Procesor: Intensywne użytkowanie
      • Procesor Graficzny: Intensywne użytkowanie
      • VRAM: Umiarkowane użytkowanie

    Ustawienia stadionu

    • Jakość trawy: Określa szczegóły murawy.
      • Procesor: Małe użytkowanie
      • Procesor Graficzny: Umiarkowane użytkowanie
      • VRAM: Małe użytkowanie
    • Jakość kibiców: Określa szczegóły i animację kibiców.
      • CPU: Umiarkowane użycie
      • GPU: Umiarkowane użycie
      • VRAM: Umiarkowane użycie

    Dodatki wizualne

    • Rozmycie ruchu: Nieznaczne rozmycie szybko poruszających się obiektów.
      • CPU: Małe użycie
      • GPU: Małe użycie
      • VRAM: Małe użycie

     

     

     

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    Wymagania PC

    Oto minimalne i zalecane wymagania sprzętowe na PC dla FC 26, aby móc odpowiednio przygotować swoje stanowisko:

    • Minimalne (720p, rozgrywka 60 kl./s, ustawienia niskie)
      • System operacyjny: Windows 10/11 (64-bitowy, najnowsza aktualizacja)
      • Procesor: Intel Core i5-6600k lub AMD Ryzen 5 1600
      • Pamięć RAM: 8 GB
      • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050 Ti lub AMD RX 570 (4 GB VRAM)
      • Miejsce na dysku: 100 GB
      • DirectX: wersja 12
      • Połączenie z Internetem: szerokopasmowe
    • Zalecane (1080p, rozgrywka 60 kl./s, ustawienia średnie)
      • System operacyjny: Windows 10/11 (64-bitowy, najnowsza aktualizacja)
      • Procesor: Intel Core i7-6700 lub AMD Ryzen 7 2700X
      • Pamięć RAM: 12 GB
      • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1660 lub AMD RX 5600 XT (6 GB VRAM)
      • Miejsce na dysku: 100 GB
      • DirectX: wersja 12
      • Połączenie z Internetem: szerokopasmowe

     

     

     

  • EA_Pulsar's avatar
    EA_Pulsar
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    6 days ago

    EA Javelin Anticheat

    Powiedzieliście nam, jak ważne jest rozwiązywanie problemu oszukiwania na PC, więc nadal jest to jeden z naszych priorytetów podczas rozwijania i dopracowywania rozwiązania w celu ochrony zasad fair play.

    Na potrzeby FC 26 na PC nadal chronimy zasady fair play za pomocą EA Javelin Anticheat.

    Działanie EA Javelin Anticheat

    EA Javelin Anticheat ma na celu zapobieganie, identyfikację oraz rozwiązywanie nieprzyjemnych sytuacji wszędzie tam, gdzie to możliwe. Jest aktywny w FC 26 od pierwszego dnia i zawsze działa w tle, gdy grasz.

    Co nowego w FC 26

    • Udoskonalone metody wykrywania: EA Javelin Anticheat teraz zawiera nowe klasy wykrywania, które jeszcze lepiej rozpoznają nieuczciwą grę.
    • Poprawione zabezpieczenia fair play: FC 26 posiada więcej mechanizmów kontroli, które weryfikują działanie EA Javelin Anticheat i zapewniają brak ingerencji, aby zapobiegać różnym formom nieuczciwej gry.

    Ochrona na poziomie jądra

    Niektóre oszustwa działają na najgłębszym poziomie systemu operacyjnego komputera, co może sprawić, że będą niemal niewidoczne dla tradycyjnych sposobów wykrywania. EA Javelin Anticheat działa na poziomie jądra, dzięki czemu skutecznie wykrywa i blokuje takie oszustwa. Dla graczy FC oznacza to:

    • EA Javelin Anticheat działa tylko wtedy, gdy EA SPORTS FC 26 jest aktywne na twoim PC.
    • Jeśli odinstalujesz FC 26 (i inne gry EA wykorzystujące EA Javelin Anticheat), sterownik również zostanie odinstalowany.

    Podziel się swoją opinią

    Dokładamy wszelkich starań, aby doświadczenie na PC było tak samo płynne, uczciwe i zoptymalizowane jak na każdej innej platformie. Twoja opinia jest niezbędna, dlatego prosimy użyj FC Feedback Hub i dołącz do EA SPORTS FC Discord, aby bezpośrednio przekazać opinie naszym zespołom.