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F1 25
Hola, me llamo Ismael y soy un gran fan de la Fórmula 1 por lo tanto he tenido muchos juegos de F1 a lo largo de mi vida gamer. Me gustaría hacerles dos pedidos para el próximo juego de la saga F1, me gustaría que pongan a Daniel Ricciardo en la categoría “iconos” para escoger un piloto, y también que por los 75 años de la F1 hagan una edición especial como en el F1 2020 la “Michael Schumacher edition” pero tampoco olvidarnos de que vuelvan los autos clásicos, algo muy pedido. Bueno, solo eso, muchas gracias, espero sus respuestas con ansias.Isma2Rep4 days agoRising Newcomer299Views0likes6CommentsZona muerta y respuestas inconsistentes en los gatillos del control de PS5
Actualmente estoy teniendo problemas serios con la sensibilidad y la zona muerta de los gatillos del control estándar de PS5. Este mando tiene una zona muerta por defecto que no puede configurarse desde el sistema de PS5, y además, los valores de zona muerta que entrega el juego son insuficientes para corregir este problema, lo que afecta directamente el control fino del freno y el acelerador. En mi caso, cuando aplico una presión baja en el gatillo (por ejemplo, un 5–10% real), esta no se refleja en el juego, lo que hace imposible frenar o acelerar de forma natural y progresiva. Por este motivo, me gustaría solicitar que los usuarios que utilizan el control estándar de PS5, o en general todos los usuarios de PS5 u otras consolas que presenten este mismo problema, puedan contar con una opción adicional para reducir aún más la zona muerta o la sensibilidad inicial de los gatillos. Esta opción podría ser específica para el tipo de control o aplicarse de forma general. Idealmente, que exista la posibilidad de reducir la zona muerta por debajo del límite actual (por ejemplo: -5, -10, -20, -30, hasta -50 o incluso -100), de forma que el input real del gatillo se refleje correctamente desde los primeros milímetros de recorrido. Sin embargo, también quisiera mencionar que al reducir la zona muerta, actualmente se genera otro problema: la parte final del recorrido del gatillo (aproximadamente entre 60% y 100%) se vuelve demasiado sensible, lo que dificulta mantener valores altos de freno o acelerador de forma estable (por ejemplo, sostener 70–90% sin saltar rápidamente a 100%). Esto provoca inconsistencias en frenadas fuertes o progresivas. Por ello, sería ideal contar con algún tipo de compensación o ajuste adicional, como: ● una curva de respuesta configurable, ● un ajuste de linealidad, ● o un sistema que permita reducir la zona muerta inicial sin aumentar la sensibilidad en la parte final del gatillo. Esto es especialmente importante porque no todos podemos permitirnos comprar un control profesional oficial de PS5, como el DualSense Edge, que ronda los 300 dólares, especialmente en países menos desarrollados, por lo que un gasto de este tipo no es una opción realista. Un ajuste, parche o mejora en el sistema de zona muerta y respuesta de los gatillos ayudaría enormemente a que los jugadores con mando estándar puedan competir y disfrutar del juego en igualdad de condiciones, sin que el hardware sea una limitación tan grande.Hurg4d0r_-R0tar115 days agoRising Novice17Views0likes0CommentsSolución no FFB in game
Problema y solución: En mi caso el Force Feedback del Logitech G923 desaparecía completamente al iniciar la carrera en F1 25 (sin fuerza ni vibraciones), pero volvía al minimizar el juego o reiniciar la PC. Después de muchas pruebas, descubrí que el problema no era el volante ni el juego en sí, sino una interferencia/conflicto USB con el receptor inalámbrico de mis auriculares HyperX Cloud Flight (2.4 GHz). Al arrancar la PC y el juego con el dongle desconectado, el FFB funciona perfecto; al volver a conectarlo, la fuerza se corta instantáneamente. La solución es alejar el dongle del volante usando una extensión USB, conectarlo en otro puerto/controlador USB, o iniciar el juego sin el receptor y conectarlo después. Es un conflicto de latencia/interferencias, no un fallo del hardware del volante. In english: Problem & solution: In my case, the Logitech G923 completely lost force feedback when starting a race in F1 25 (no force and no vibrations at all), but it would come back as soon as I Alt-Tabbed out of the game or after rebooting the PC. After a lot of testing, I found that the issue was not the wheel or the game itself, but a USB / wireless interference conflict caused by my HyperX Cloud Flight wireless headset (2.4 GHz dongle). If I start the PC and the game with the headset receiver unplugged, force feedback works perfectly; as soon as I plug the dongle back in, the FFB instantly disappears. The workaround is to move the wireless dongle away from the wheel using a USB extension, connect it to a different USB controller, or start the game without the receiver and plug it in afterward. This is a latency/interference issue, not a wheel hardware failure.xGluck117 days agoRising Newcomer18Views0likes0Commentsretroalimentacion y vibracion volante logitech g923
La retroalimentación de fuerza no se inicializa correctamente al iniciar el juego; el volante permanece suelto con las luces encendidas hasta que lo reconecto. Después de volver a conectarse, la retroalimentación de fuerza funciona, pero no hay vibración en absoluto (bordes de la pista, hierba, fuera de la pista). La rueda y el firmware están actualizados, funciona bien en otros juegos como F1 2020. Ha probado todas las configuraciones del juego y los ajustes de G Hub, pero el problema persiste. Edit: Moved thread to Spanish language F1 forums. -CMNG-Shadow2317 days agoNewcomer45Views0likes1CommentLogitech g29 force feedback f1 24
Antes podia jugar 10/10. Pase de windows 10 al windows 11 y ahora ya no puedo jugar con mi Logitech G29. el force feedback no funciona correctamente dentro del juego... En logitech G Hub al instalarlo si funciona, se queda duro y todo pero en el juego no. como mucho a veces siento que el volante me hace una minima fuerza al pasar sobre un borde del asfalto o algo asi pero nada importante. Al ir en una curva el volante va "flotando" no tiene ningun tipo de fuerza ni queda "duro" yendo rapido. antes si, recuerdo que si iba rapido y movia el volante se empezaba a sacudir, ahora ya no. Sin esta opcion no puedo jugar comodamente ya que parece un super arcade. Se que no es problema del volante ya que como dije antes funcionaba muy bien y ahora el juego no se si no lo detecta o que. Otra cosa es que ccuando lo entro a configurar, la pedalera toma el embrague como si fuera el acelerador y cuando configuro correctamente eso el acelerador queda con una "Z-" en vez del simbolo correcto. EA AYUDA67Views0likes2Comments