Trigger Stop (RT/LT) bei Xbox Elite Controller verzögert Schüsse z.B. bei Lando
Mir ist aufgefallen, das Controller mit Trigger Stop (Xbox Elite, Scuff Infinity1) ein Problem z. B. bei Lando und seiner Waffe haben. In der Beta war dieses Problem bei deutlich mehr Waffen vorhanden, aber jetzt ist es mir bei Lando in Arcade wieder aufgefallen. Hierbei geht es um den "mechanischen" Trigger Stop (RT/LT), der die Trigger verkürzt, die dann entweder gar nicht oder nur teilweise einen Schuss auslösen. Beim Zoom schein es keine Einschränkung zu geben, aber beim Schuss (RT) tritt der Fehler ständig auf. Spielbar ist Lando in diesem Fall nur bei Deaktivierung des Trigger Stop.
Möglicherweise liegen ähnliche Probleme auch bei anderen Waffen vor, die vielleicht nicht so deutlich zu spüren sind, denn im Vergleich zu SWBF 2015 lassen sich alle Waffen generell nur mit längeren Intervallen abfeuern. Dies kann natürlich auch so von den Entwicklern beabsichtigt gewesen sein, aber bei Lando ist es sicher ein technisches Problem.