Forum Discussion

Re: Артефакты при использовании DX11

@Happy_Hunter89 процессу игры не мешает и ладно)
Я на такое даже внимания не обращаю.
Хотя такой фигни, как на видео-3, у меня точно нет.
Играю на дх11, так как на дх12 подлагивания бывают.

6 Replies

  • Часто такое бывает когда видеопамять работает не на стоковой частоте, или когда пдкручиваются видеонастройки игры вручную через файлы конфига или в профиле игры в видеодрайвере...

  • @MADrag0nПереразгон видеопамяти это чёрные, хаотичные полосы. Здесь же проблемы в одних и тех же местах. Настройки вне игры нигде не подкручивал. Видеокарта в стоке, но если разогнать и тестировать во всём чём только можно - всё нормально. Это либо индусы из нвидии, либо дайс. 

  • MADrag0n's avatar
    MADrag0n
    7 years ago

    @Happy_Hunter89 

    О нестабильной работе видеопамяти свидетельствуют графические артефакты, которые могут быть очень разного характера.

    В остальном соглашусь. То, что проблема в одних и тех же местах, может указывать на проблему ПО, но, например, то, что в начале раунда их нет, а в конце они появляются, может говорить о проблеме с видеопамятью... Так что тут сразу не понять, что к чему...

  • @MADrag0nПроблемы перегрева и переразгона - чёрные и хаотичные арты. Иных проблем даже в теории не может быть т.к. есть игры жрущие гораздо больше памяти и греющие куда как сильней всю карту. Проблема бы вылезла. Про конец раунда я писал про другие карты. Про самые жёсткие я писал в самом начале их может не быть, а появляются они буквально сразу после первых стычек.  Так что здесь аналогию как то не провести. 

  • Pioneer_from_ua's avatar
    Pioneer_from_ua
    Hero+
    7 years ago

    @Happy_Hunter89 

    Можно полюбопытствовать характеристики вашего ПК? Скрин настроек игры, если можно.

  • Happy_Hunter89's avatar
    Happy_Hunter89
    7 years ago
    @Pioneer_from_ua Можно конечно. Ryzen 1600\ 4x8 Gb ram 2666\ b450\ gtx1080 ti strix\ corsair rm 650\ Настройки стандартная ультра при дх 11.

    GstAudio.Announcer_Voice 0
    GstAudio.AudioLanguage 0
    GstAudio.AudioQuality 1
    GstAudio.CarRadio 0
    GstAudio.DialogueVolume 0.700000
    GstAudio.InGameAnnouncer_OnOff 1
    GstAudio.MicrophoneVolume 0.500000
    GstAudio.MusicVolume 1.000000
    GstAudio.MyTeamSpeaksMyLanguage 0
    GstAudio.SoundSystemSize 20
    GstAudio.StereoMode 2
    GstAudio.SubtitlesTextSize 1
    GstAudio.VOIPVolume 0.500000
    GstAudio.VOLanguage 0
    GstAudio.VOSubtitles 1
    GstAudio.VoipMode 0
    GstAudio.VoipOn 1
    GstAudio.VoipVolumeReduce 1
    GstAudio.Volume 1.000000
    GstAudio.YourSoundSystem 0
    GstRender.AmbientOcclusion 2
    GstRender.AnisotropicFilter 4
    GstRender.AntiAliasingDeferred 2
    GstRender.AntiAliasingPost 1
    GstRender.Brightness 0.500000
    GstRender.ChromaticAberration 1
    GstRender.ClampGpuMemory 1
    GstRender.ColorBlindCustomColorEnemy 190/55/50/255/2.0/0.583/0.470/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorNeutral 77/77/77/255/0/0.0/0.30/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorSquad 75/155/45/255/104.0/0.551/0.392/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember1 176/44/207/255/288.6.0/0.65/0.49/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember2 20/142/216/255/202.65/0.83/0.46/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember3 95/228/54/255/105.86/0.76/0.55/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorSquadMember4 219/143/52/255/32.7/0.7/0.53/1.0
    GstRender.ColorBlindCustomColorTeam 65/120/200/255/216/0.55/0.519/1.0
    GstRender.ColorBlindMode 0
    GstRender.ConsoleAntiAlias 1
    GstRender.Contrast 0.500000
    GstRender.CyclicCrashPrevention 0
    GstRender.DLSSEnabled 0
    GstRender.DisplayMappingHdr10PeakLuma 1000.000000
    GstRender.Dx12AutoDetect 0
    GstRender.Dx12Enabled 0
    GstRender.Dx12KillSwitch 0
    GstRender.DxREnabled 0
    GstRender.EffectsQuality 3
    GstRender.Enlighten 1
    GstRender.FieldOfViewScaleADS 0
    GstRender.FieldOfViewVertical 55.000000
    GstRender.FieldOfViewVerticalVehicle 55.000000
    GstRender.FilmGrain 1
    GstRender.FullscreenEnabled 1
    GstRender.FullscreenMode 0
    GstRender.FullscreenRefreshRate 60.000000
    GstRender.FullscreenScreen 0
    GstRender.FutureFrameRendering 1
    GstRender.HighDynamicRange 1
    GstRender.HighDynamicRangeMode 0
    GstRender.HighResUIScaleFactor 0.500000
    GstRender.LensDistortion 1
    GstRender.LightingQuality 3
    GstRender.MaxVariableFps 4
    GstRender.MeshQuality 3
    GstRender.MotionBlur 0.500000
    GstRender.MotionBlurEnabled 1
    GstRender.OptionHudBackgroundOpacity 0.500000
    GstRender.OverallGraphicsQuality 5
    GstRender.PostProcessQuality 3
    GstRender.RaytraceReflectionQuality 3
    GstRender.ResolutionHeight 1080
    GstRender.ResolutionHertz 60.000000
    GstRender.ResolutionScale 1.000000
    GstRender.ResolutionWidth 2560
    GstRender.ScreenSafeAreaHeight 1.000000
    GstRender.ScreenSafeAreaWidth 1.000000
    GstRender.ShaderQuality 2.000000
    GstRender.ShadowQuality 2
    GstRender.SignificanceQuality 3
    GstRender.SpectatorChromaticAberration 0
    GstRender.SpectatorFilmGrain 0
    GstRender.SpectatorLensDistortion 0
    GstRender.SpectatorMotionBlur 0.000000
    GstRender.SpectatorResolutionScale 1.000000
    GstRender.SpectatorVignette 0
    GstRender.StereoConvergence 1.000000
    GstRender.Stereoscopy 0
    GstRender.TerrainQuality 3
    GstRender.TextureFiltering 3
    GstRender.TextureQuality 3
    GstRender.TransparentShadows 1
    GstRender.UndergrowthQuality 3
    GstRender.VSyncEnabled 1
    GstRender.Vignette 1
    GstRender.WeaponDOF 1
    GstRender.WindowBordersEnable 1
    GstRender.uiUpscaling 0

About Battlefield Обсуждение франшизы

Обсудите игры Battlefield на нашем форуме сообщества.22,722 PostsLatest Activity: 6 years ago