Forum Discussion

Re: Savetitanfall?? Was ist das nun wieder?

Jo, meine Apex-Homies haben das Problem ebenso. Es breitet sich offenbar aus.

Die Announcement-Funktion auf meinem Discord-Server hat folgendes vermeldet:

Apex Legends #game-announcementsSERVER — heute um 21:15 Uhr

There seems to be a widespread DDoS Attack on the Apex servers going on right now! :warning::small_blue_diamond:Please be patient while Respawn fixes the issue :small_blue_diamond:We will post any updates from EA/Respawn on the issue :small_blue_diamond:We are not game devs or support. Please avoid flooding #apex-tech-support as there is currently no resolution for it. :small_blue_diamond:Please avoid flooding the chats while the issue is fixed
 
Würde mal vermuten, dass es "etwas" länger dauert....ausgerechnet jetzt, wo meine Familie aus dem Haus ist :D

17 Replies

  • Ich gönne denen das mal so richtig, vielleicht gibt das ja mal ein Umdenken in deren Firmenpoitik. Wenn ich schon lese das bei Titanfall seit über 2 Jahren Probleme mit Hackern (Ddos Angriffen) herrscht. 

  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    5 years ago

    @Breitseite_-88Ich muss gestehen, dass ich die Situation auch mit einem lachenden und einem weinenden Auge betrachte.
    Auf der einen Seite kann ich ausgerechnet heute nicht zocken, wo doch meine Frau mit den Kids aus dem Haus ist und ich meine Ruhe hätte.
    Auf der anderen Seite finde ich auch, dass auf diese Weise die Schwachstellen von Apex aufgezeigt werden.

    Wir liegen EA/Respawn ja seit Äonen im Ohr, dass immer wieder Hacker im Spiel unterwegs sind und keine wirklich abschreckende Lösung zur Hand ist.

    Vielleicht muss einfach erst einmal etwas passieren, bis man Geld in die Hand nimmt und damit anfängt sich Gedanken darüber zu machen, wie man das Spiel sicherer und zuverlässiger machen kann.

  • Ich hatte das gestern das erste Mal. Nach Neustart ging es. Jetzt nicht mehr. Hatte auch den Server gewechselt. Einmal ging es, dann nicht mehr.

    Gaaaaaaaaaaaaaanz tolles Erlebnis. Macht, dass es aufhört Leute.

  • Hyptanius2's avatar
    Hyptanius2
    5 years ago
    @W3stminst3r Da gebe ich dir recht. Vielleicht merken sie ja mal, dass man 2021 keiner Server mehr mit Hamstern in Laufrädern betreiben sollte. Und ihre Hackerabwehr eigentlich nur zum Schein existiert.

    Es gibt auf YT einige Hacker die schon mit dem x-ten Account spielen. Die werden vom EAC selbst nie erkannt sondern manuell gebannt, kurze Zeit später ist der neue Account am Start und der bekannteste macht sich nicht mal die Mühe es zu verstecken oder einen anderen Namen zu nehmen. Sein neuer Name beinhaltet immer sein Pseudonym
  • EA_rephii's avatar
    EA_rephii
    Icon for EA SPORTS FC™ Team rankEA SPORTS FC™ Team
    5 years ago

    Hey zusammen,

    in der Tat gab es hier gestern einen längeren Ausfall unserer Apex Server, welche von unserem Team bei Respawn mit Hochdruck angegangen wurde. 
    Die Probleme sollten mittlerweile behoben sein und ihr solltet euch wieder normal einloggen und spielen können.

    https://twitter.com/Respawn/status/1411871551213944837?s=20

    Bei weiteren Fragen stehe ich euch gerne zur Verfügung. 

    -rephii

  • Cerviciae's avatar
    Cerviciae
    Seasoned Ace
    5 years ago

    @Th3Walk1n9D3adServerprobleme und Dauerschleife beim einloggen sind seit Update bekannt.

    Wie sagte schon Meister Rörich: Weeeener
    geh mal in den Keeller und schau ob die Russen schooon da sind.

    👍Sind auch top Server, jeden Tag gut kontrolliert und gewartet.
    🤣🤣

  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    5 years ago

    Interessant war, dass wir gestern (nach diversen Versuchen in den USA) einen Server gefunden haben, der nicht betroffen war.

    Somit konnten wir 6 Matches spielen. Auffällig war, dass unsere Win-Rate erstaunlich hoch gewesen ist. So sind wir in Pubs 5x hintereinander Champion geworden...von besagten 6 Matches.
    Gut, es ist ein eingespieltes Team aber sonst trifft man immer wieder mal auf Spieler, die einen über die halbe Map weglasern oder scheinbar durch Wände schauen können.

    Gestern fühlte es sich erstaunlich fair an: Die Fights waren durchaus herausfordernd aber es war schaffbar.
    Hat das Matchmaking vielleicht mal funktioniert oder lag es daran, dass weniger Spieler insgesamt online waren, so dass die Serverperformance optimal lief?

  • Joa das matchmaking war in der Tat fairer als üblich...die fights waren gut ausbalanciert.

    Kein Vergledich zu dem Schwachsinn, der hier heute Abend abgeht...bis auf 1 Match waren heute Abend in jedem Match Predator und masters unterwegs. 50k kills und so n Blödsinn. Keine Ahnung, was dieser Affenzirkus sein soll.

    Savetitanfall war für einen Abend das beste, was diesem Spiel passieren konnte.

    Die Server liefen um einiges besser...Schüsse connecteten richtig und alles lief flüssiger.

    HEUTE Abend hingegen laggten die Lobby Animationen allein schon wieder rum...was schon Zeichen genug war für das, was mit den gammeligen Servern wieder los war xD

    code:hastenichgesehen etc. gefolgt von no servers found...ein rundum toller Abend gewesen! Der heutige Abend war mal wieder die größte Zeitverschwendung überhaupt....also weiterhin keinen Cent für Respawn von mir, so lange die ihre Arbeit nicht endlich mal richtig machen oder ein anderes Dev Studio an das Spiel setzen!

  • Tom0ve's avatar
    Tom0ve
    Legend
    5 years ago

    Hm, hatte gerade wieder keine Probleme.

    Habt ihr nach dem Hack eure Caches gelöscht?

    Apex Ordner löschen um den Cache & die Einstellungen zurückzusetzen:
    "Windows Taste + R" drücken und den Pfad dort einfügen:
    %homepath%\Saved Games\Respawn

    Origin Cache:
    https://help.ea.com/de-de/help/faq/clear-cache-to-fix-problems-with-your-games/

    Auch sollte man den DISM & SFC Scan durchführen:
    https://www.giga.de/downloads/windows-10/tipps/windows-10-reparieren-mit-bord-programmen-dism-und-sfc/

    Wer weiß was die Hacker da alles verbreitet haben, gerade wenn das Spiel mit Adminrechten gestartet wurde... kritisch.

  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    5 years ago

    Erst einmal gebe ich "Hugo" recht - so gut wie am Abend der "Savetitanfall"-Geschichte lief es schon lange nicht mehr.

    Von 6 Matches sind wir 5x Champion geworden, im sechsten Match sind wir durch einen dummen Fehler am letzten Team gescheitert.

    Es fühlte sich flüssig an, die Schüsse saßen und man wurde vor allem nicht über die halbe Map oder um Ecken weggeholt.
    Weniger Leute online -> Server weniger ausgelastet -> Spiel funktioniert reibungslos.

    Da die Spieler nicht weniger werden, muss also ergo die vielfach gewünschte Optimierung der Serverstruktur her, um das Erlebnis reproduzieren zu können.

    Vermutlich kommen bei den besagten Serverproblemen viele Punkte zusammen.
    So klagt "Hugo" ja häufig über den berühmten Packet Loss von 30 - 50 %, während bei mir im gleichen Team alles in Ordnung ist. Es liegt also wohl auch am Provider bzw. an regionalen Unterschieden. Fakt ist aber - und da muss man nicht drumherumreden -, dass die Server wirklich schlecht optimiert sind.

    Es wird immer wieder kritisiert, ob hier im Forum, von Streamern auf Youtube, Reddit oder Twitter. Immer wieder Kritik an den Servern - doch Respawn reagiert nicht!

    Dann kommen Hilfestellungen wie oben, die den Fehler immer zuerst beim User selbst vermuten.

    Wie an anderer Stelle geschrieben, sind in Apex langjährige Zocker unterwegs, die ihr System bis ins kleinste Detail kennen und optimiert haben.
    Wenn diese Menschen den Server für die schlechte Performance verantwortlich machen, dann stimmt das in den meisten Fällen. auch.
    Klar können auch rechnerseitige Probleme Ursache sein doch die Server werden die eigentliche Wurzel des Übels sein.

    Zeit, dass das bei Respawn/EA ernstgenommen und abgestellt wird.

  • Tom0ve's avatar
    Tom0ve
    Legend
    5 years ago

    @Der_hippe_Hugo 
    Ja, der assets Ordner sollte auch reichen, aber Sicher ist sicher. 😅✌

    Es hat ja schon mehrfach geholfen den Apex Cache zu löschen, gerade bei diesen "Server Connect" Geschichten.

    @W3stminst3r 

    Das die Server an vielem Schuld sind bezweifelt wohl keiner!

    Es ist aber auch nicht der richtige weg sich wie eine Mauer hinzustellen & dabei zu behaupten "ich bin perfekt". 🤷‍♂️

    Gerade diese ganzen "Ich habe mein System bis ins kleinste Detail verbessert" Spieler haben oft Probleme... nicht selten sind das "Scriptkiddies" die stumpf einer Anleitung folgen, da bleibt dann oft nur noch ein Clean install. 🙄

  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    5 years ago

    @Tom0veDiese "Kiddies" mag es auch geben - ich bin mit meinen fast 42 Jahren auf dem Buckel zwar auch ein alter Shooter-Hase, nehme mich aber davon aus. Ich bin (was technische oder pc-seitige Dinge angeht) der absolute Volltrottel. Daher bleibt mir nur, die Dinge logisch zu analysieren - mit gesundem Menschenverstand.

    Und wenn Call of Duty glatt läuft, wenn Battlefield 1 und 5 glatt laufen, wenn auch andere Spiele bei mir in höchster Auflösung glatt laufen und nur Apex (bei reduzierten Grafikdetails) Zicken macht, dann liegt das Problem nicht an Origin und Steam...auch nicht am Rechner selbst sondern am Spiel.

    Die Foren sind voll von Beschwerden: code:net, code:leaf, code:wheel, Matchmaking, Mikrolags, Freezes, Kicks vom Server zurück in die Lobby, unable to connect, Rubberbanding, Packet Loss, Glitches...

    Ich habe in einem Spiel noch nie so viel Gegenwind erlebt - und immer wieder stehen die Server im Fokus der Beschwerden.

    Da kann mir keiner erzählen, es läge an meinem eigenen System.

    Was wurden im Namen von Apex De- und Neu-Installationen vorgenommen? Was wurde nicht alles an externen Tools verwendet, um das Spielerlebnis zu verbessern? Was wurde nicht gepostet und geschrieben?

    Ich würde vorschlagen, dass EA/Respawn mal ordentlich Kohle in die Hand nehmen und die gesamte Serverstruktur umbauen.

    Dann reden wir weiter.

  • Tom0ve's avatar
    Tom0ve
    Legend
    5 years ago

    @W3stminst3r
    Sicher, da gibt es relativ viel Optimierungsbedarf.

    Allerdings... COD & BF sind nun mal andere Spiele, bauen auf anderen Bibliotheken auf, haben eine andere Engine... zudem, wenn ich so zurück denke, hatte ich mit BF5 mehr Probleme als mit Apex, dabei Spiele ich Apex bei weitem öfter!

    Ich brauch mich nur an Arras erinnern, Framedrops² ! 🤦‍♂️

  • W3stminst3r's avatar
    W3stminst3r
    Seasoned Ace
    5 years ago

    Ja, ich erinnere mich auch an die Anfangszeiten von BF4 beispielsweise. Unspielbar.
    Nur hat man reagiert und das Spiel nach und nach optimiert - zum Schluss war es nahezu perfekt.

    Und das ist die Essenz meiner Aussage: Ein Entwicklerteam muss die Kritik aus der Community hören und ernst nehmen, an Verbesserungen arbeiten so dass ein rundes Spielerlebnis möglich ist.

    Die Apex-Server stehen nun aber seit Season 1 im Fokus der Community. Und was hat sich geändert?
    Es gibt sogar eine Aussage eines Entwicklers der beteuert, die Server seien genauso gewollt.
    Das ist ein finanziell-politisches Ding: Man nimmt keine Kohle in die Hand...denn es läuft ja. Die Leute kaufen Cosmetics und generieren damit Millionen an Umsatz. Es läuft doch, warum etwas ändern? Politisch wird es dann, wenn man uns den Murks noch als "gewollt" oder "optimiert" verkaufen will, anstatt eine Änderung herbeizuführen.

    Das Problem wird erst dann ernst genommen, wenn die Spieler abwandern und die Umsätze in den Keller gehen.

    Dann wird es heißen: "Wir haben uns die Kritik der Community zu Herzen genommen".

    Menschen und Unternehmen lernen nur aus Schmerz - nur wenige realisieren aber, dass es dann möglicherweise zu spät ist.

    Würde man die Arbeit und Zeit, die man in Recolors und Events investiert, für das Beheben von Bugs und für das Optimieren der Serverstruktur aufbringen, dann wäre das hier ein 100 % perfektes Spiel. Aber zurück zu meiner Aussage oben: Warum sollte man das tun? Es läuft ja.

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