Forum Discussion
Rein designtechnisch sieht die Map wirklich nice aus - die farblichen Übergänge der Wassertiefen, die Blumen, Früchte und Ranken...der Himmel...alles gut gemacht. Nur hätte ich dieses Farbenmeer samt seiner Tutti-Frutti-Gute-Laune-Stimmung nicht bei Apex erwartet - schon gar nicht in Kombination mit Ash.
So etwas passt noch zu einem Küstenkampf bei Battlefield im pazifischen Ozean.
Wünschen würde ich mir einmal eine wirklich düstere Map - etwas in Richtung Cyberpunk. Häuserkomplexe, Straßenzüge, Neonreklamen etc. Etwas, wo sich optisch Revenant, Crypto, Pathfinder und Ash wohlfühlen würden.
Aber gut. Abwarten was noch kommt.
Das "zu zweit starten" ist schlimm - auch das von Keule beschriebene High-Level-Player-Aufkommen in der Pub-Lobby.
Warum werden diese Punkte totgeschwiegen und beschützt wie das heilige Kalb? Streamer "Taxi" hat etwas ähnliches in seinem Stream gesagt: U.a. Soundbugs, die seit mehreren Seasons bestehen, x-Mal reportet wurden aber noch immer im Spiel sind. Er versteht auch nicht, warum die einfach nicht aus dem Spiel sollen.
Die neue Map ist mal wieder feinster skillfreier Camp-Sniper-Dreck - gute Arbeit !!
- Cerviciae4 years agoSeasoned Ace
Server absolut langsam.
Mit Controller nicht mehr spielbar.
von Season 9 auf 10 Abweichungen im Controller setting. Neu justiert.
Perfekte Matches nach langem hin und her.
Nun Season 11 und wieder abweichungen.
Kriegt ihr mal ein Standart hin oder geht das Spiel immer so weiter
extreme langsame Drehungen , kaum Aimen möglich.
wird wieder Tage dauern.
Map
Naja ein bunter Hund is nix dagegen.
Egal , neue Map
performance immer noch soo schlecht.
Ash hab ich nicht gespielt .
Da lagen Revenant und Wraith wohl zusammen in der Kiste.
muss das Kind von beiden sein.
bald kann ich Fortnait spielen gehen, fehlt nur noch Pickel und Schaufel.
- 4 years ago
...und ich dachte eine schlimmere Map als "Olympus" wird nicht kommen... ^^
- PeaceTank4 years agoSeasoned Ace
ich bleibe dabei, mir gefällt die Map.
Ich erfreue mich jetzt erstmal an der Map und versuche wieder Spaß am Spiel zu haben.
Der Rest ( Performance der Server, das Auffüllen des Teams, Cheater) blende ich erstmal aus und genieße einfach mal wieder so gut es geht die neue Map .
Euch auch den bestmöglichen Spaß an der neuen Map. Wir sehen uns !!!
- 4 years ago
@zzzopf76 Kann ja Jeder so seine Meinung haben, aber ich habe noch keinen Sniper oder Skill gesehen. Wenn du Sniper meistern willst, brauchst du eine Menge Skill. Und nen Sniper als Camper zu bezeichnen ist auch Quatsch.
Ich werde schauen, mir heute mal ein Bild über die Map machen zu können. Aber Camper hat man in jedem Spiel. Wozu sich auch groß bewegen, wenn man in der Mitte der Zone ist? Hat doch Jeder seinen eigenen Spielstil. Und eh man beim rushen aufs Maul bekommt, kann man die Anderen doch rankommen lassen.
- W3stminst3r4 years agoSeasoned Ace
Ich denke er spricht eher von den vielen offenen Flächen, die das Sniperspiel begünstigen.
Aber ist ja ein bekanntes Problem mit den Snipern in den Shootern - was habe ich in BF gekotzt. Damit meine ich nicht Spieler, die ihre Waffe so gemeistert haben, dass sie offensiv ins Geschehen drängen ud dann einen nach dem anderen mit der Sniper wegholen. Schlimm sind immer diejenigen, die irgendwo auf einem Hügel im Busch hocken, warten bis zwei oder mehrere Teams im Kampf sind und dann (in unserem Fall) mit der Charge Rifle draufholzen. Feige...
Aber weg vom Sniperthema: Auch gestern keine Bugs oder stark auffällige Probleme mit der Map bemerkt. Das muss ich dann doch mal lobend erwähnen.
Nur mal ins Loch gefallen, weil ich "abkürzen" wollte und plötzlich kein Boden mehr da war. Danke an den Mate, der mein Banner holen wollte und gleich hinterher gesprungen ist. 😉
In Sachen Drop Waffen-Switch bin ich zufrieden: G7 spiele ich kaum und die Triple Take war immer eine "Sniper", die sich auch wunderbar im Close Combat hat einsetzen lassen. Ich finde zudem, dass sie wirklich eher eine Energiewaffe als eine Sniper ist.
Abwechslungsreich (aber auch gefährlich) sind die neuen Prowler- bzw. Spinnennester. Wir hatten gestern einen Mate im Team, der seine helle Freude daran hatte alle Prowler wegzuholen. Ich habe ihm gefühlt drölfzig mal geschrieben er solle bitte aufhören, da das Rumgeballer sämtliche Spieler auf uns zieht. Er macht stumpf weiter und schon wurden wir von zwei Gegnersquads zu Tode gesniped.
Nochmal zu "Ash": Habe sie gestern einige Male gespielt und bin...nuja...sagen wir ich bin ihr gegenüber recht neutral eingestellt. Ihre taktische Fähigkeit ist ok, bindet aber immer nur einen Gegner des Squads. Ihre Ulti ist ihr stärkster Skill, ist aber in seiner Reichweite arg begrenzt. Im Grunde gut so, spielt man sie selbst aber eher schlecht, um aus der Schussreichweite zu kommen. Die passive Fähigkeit habe ich nicht eingesetzt, da sich mir ihr Sinn nicht wirklich erschließt: Ich erhalte für wenige Sekunden den Aufenthaltsort eines Teams. Maximal gut um zu prüfen, ob sie noch in direkter Umgebung lauern...ansonsten bringt mir die Info nicht viel, dass sie sich bereits am anderen Ende der Map befinden.
Battle Pass: Wie immer höchst "unkreativ". Ein paar hässliche Skins, eine Fluganimation (Valkyrie), eine Charakteranimation (Rampart) und viele viele viele viele sinnfreie Tracker, um den Battle Pass (wie immer) aufzublähen. Wieder einmal die Frage, warum man keine wirklich brauchbaren Dinge einstreut. Was will man mit Tackern? Oder Charms? Oder Holos?
- 4 years ago
@W3stminst3r genau diese Art von "Spieler" meine ich, diejenigen die genüsslich "Stunden" an einem Punkt sitzen und auf Ez-Kills warten, weil man die halbe Map, ohne große Deckungsmöglichkeiten auf ihr, komplett abdecken kann aus seiner Position.
So typische "Moorhuhn-Spieler"...
Bevor Videospiele zu größtenteils skillfreiem Mainstream verkommen sind, waren in Shootern die Maps noch anders gestaltet. Es gab zwar "Sniper-Spots", allerdings konnten sie immer auf mehrere Arten umgangen werden - man musste nicht über freies Feld ohne Deckung versuchen an diese skillfreien Camper ran zu kommen, was fast unmöglich ist, wenn er zumindest dann und wann auch mal was trifft, durch Glück/Zufall.
-> Die "Ur-Apex-Maps" haben noch diese DNA und dann kam "Olympus". Eine Map die zum Camp-Snipern einlädt, damit die skillfreien Mainstream-Profi-Spieler auch mal ein Erfolgserlebnis haben. Dazu gesellten sich dann noch "Fuse" und die "L-Star"..
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