Er vereint einfach zu viele starke Fähigkeiten.
Ja, man müsste ihn deutlich anpassen:
- Kuppel = transparenter machen (leichtes Wabern in der Luft mit vereinzeltem Aufleuchten - gerade so stark, dass man die Ultimate erkennen kann einem aber nicht direkt die Augen aus dem Kopf fallen)
- Das Aufdecken der Gegner ist stark genug, das zusätzliche Unterbinden der Heal-/Shield-Nutzung ist "way too op!". Das muss raus!
- Insgesamt die Cooldowns erhöhen
- Audio deutlich leiser gestalten
Ich frage mich manchmal auch, wie Legenden ins Spiel finden. Wir haben eine Wraith, die von Anfang an Ziel der Entwickler war wenn es um Nerfs ging.
Sie launchen eine Legende, nur um sie kurz danach wieder zu bashen.
Testen die ihr Zeug eigentlich vorher oder arbeiten da zwei Teams gegeneinander??
Team 1: So, Legende ist fertig!
Team 2: Könnt ihr so nicht bringen - ist viel zu op
Team 1: Nein!! Sie bleibt so - ist genau richtig.
Team 2: Ihr wisst schon, dass WIR diejenigen sind, die für das QM zuständig sind?
Team 1: Ja, dann nervt sie halt wieder. Aber wir haben sie gebaut also geht sie auch erstmal so raus
Team 2: Ihr habt es so gewollt, spätestens nach der Season passen wir sie an.
Team 1: Macht doch - macht doch!!!
Team 2: Machen wir auch - machen wir auch!! Ätsch!
Team 3: Mampft eine Tüte Popcorn und führt eine Strichliste, wie oft dieses Streitgespräch seit Season 1 nun schon stattgefunden hat.