Forum Discussion
TEST: 4,5-GODZINNE ROTACJE MAP RANKINGOWYCH
Jaki problem rozwiązujemy? Ogólna poprawa jakości gry
Co testowaliśmy? Skróciliśmy rotację map w grach rankingowych z 24 godzin do 4,5 godziny.
Dlaczego to testowaliśmy? Był to głównie test funkcjonalności, w którym sprawdziliśmy, czy nie ma nieprzewidzianego negatywnego wpływu na graczy ani na wewnętrzne systemy. Chcieliśmy również zrozumieć, jak społeczność graczy rankingowych zareaguje na możliwość grania na większej liczbie map w grach rankingowych w ramach ich normalnego harmonogramu gry w trakcie danego podziału.
Jakie były wyniki?
Bez żadnych zastrzeżeń! Systemy działały prawidłowo, zaobserwowaliśmy, że w ciągu tygodnia większa liczba graczy mogła grać na większej liczbie map, a opinie społeczności były pozytywne.
Jakie są kolejne kroki?
To teraz gry rankingowe dla wszystkich. W przyszłości możemy kontynuować testowanie różnych harmonogramów rotacji, aby znaleźć najlepszy balans między nowością a znajomością.