Forum Discussion
DEFINICJE WSKAŹNIKÓW
Współczynnik wyboru – Miernik preferencji wyboru dostosowany do dostępności legendy (łączna liczba wyborów / łączna liczba razy, gdy można było ją wybrać)
Współczynnik zwycięstw w potyczkach legendy – Miernik siły bojowej legendy, oparty na powaleniach w walkach (wygrane walki / łączna liczba walk)
Udział w powaleniach – Miernik preferencji broni, oparty na udziale w powaleniach każdej broni (powalenia bronią / łączne powalenia)
Współczynnik zwycięstw w potyczkach broni – Miernik siły bojowej broni, oparty na powaleniach w walkach (wygrane walki / łączna liczba walk)
LEGENDY
DLACZEGO NIE NAJRZADZIEJ WYBIERANE I Z NAJMNIEJSZĄ LICZBĄ ZWYCIĘSTW?
Prawdopodobnie znacie pewne legendy i bronie, które spędziły sporo czasu na dnie mety. Dla niektórych z was widzimy narastające frustracje, gdy dotyczą one waszych ulubieńców. „Dlaczego więc nie są priorytetem do wzmocnień w każdym sezonie?” To dobre pytanie!
W takich przypadkach zakres niezbędnych zmian jest często tak duży, że opracowanie i testowanie wymaga więcej czasu niż w przypadku mniejszych poprawek. Na przykład wiedzieliśmy, że na początku zeszłego sezonu rozmowy w społeczności na temat Octane'a narastały – od jakiegoś czasu aktywnie pracowaliśmy nad jego zmianami i musieliśmy zacisnąć zęby, wiedząc, że jego wzmocnienia są tuż za rogiem!
Dodatkowo, w grze wielkości Apex Legends – 27 legend, wiele trybów gry i map oraz cały arsenał broni – każda z pozoru drobna poprawka broni lub postaci może mieć wiele nieoczekiwanych konsekwencji w całej grze. Oznacza to, że musimy działać tak szybko, jak to możliwe, mając na uwadze szerszy kontekst, co skutkuje różnymi, ale często dłuższymi harmonogramami.