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2 years ago

Patch Notes meio de temporada

 
 

O Evento Apex Legends e FINAL FANTASY™ VII REBIRTH une dois ícones do mundo dos jogos no mesmo universo de 9 a 30 de janeiro de 2024. Então reúna a sua equipe e entre em ação. Leia os detalhes completos do evento no nosso blog do Evento Apex Legends e FINAL FANTASY™ VII REBIRTH aqui.

Um novo e atualizado Revenant olhando para a câmera com sua herança nas mãos.
 
NOTAS DO PATCH

 

ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO

Rotação de criação

  • R-301 e Volt deixam a fabricação e voltam para o chão
  • Entram em fabricação a Hemlok e Alternator
ARMAS

       - Mastiff

  • Reduzimos o tempo de recarga tática para 0,9 (era 1,03)
  • Reduzimos o tempo de recarga quando vazio para 1,6 (era 1,7)
  • Reduzimos o tempo para sacar para 0,45 (era 0,8)

    R99
  • Reduzimos o dano para 11 (era 12)

    -SM M.C.A.
  • Reduzimos o dano para 12 (era 13)
LENDAS

Catalisador

  • Faixa de Espinhos
  • Agora exige linha de visão de um jogador oponente para ativar
  • Espinhos que não foram ativados ainda desaceleram jogadores

Horizon

  • Melhoramos o áudio da Horizon para deixar "quedas" menos silenciosas
  • Áudio de pouso forçado ajustado para combinar com outras Lendas
  • Pousos suaves agora reproduzem áudio no mundo ( não só para Horizon )
  • Alcance de áudio de saída do Elevador Gravitacional aumentado para facilitar a escuta dos personagens que saem

Newcastle

  • Muralha do Castelo: o impacto agora destruirá as minas da Barricada de Energia da Conduit
  • Escudo Móvel: agora pode ser destruído pelo PEM do Crypto oponente
  • Os ajustes de balanceamento atrasados do patch da temporada 19.0 estão totalmente integrados

Rampart

  • Paredes Amplificadas não são mais destruídas pelo PEM do Crypto aliado ou pela Bola de Demolição da Mad Maggie
MAPAS

ROTAÇÃO DE MAPAS

  • Desfiladeiro do Rei
  • Zona de Tormenta
  • Confins do Mundo

Z de Tormenta

  • Adicionamos e ajustamos a cobertura na Estação ZEUS & QG LAEA
  • Adicionamos o Console de Anel ao Acampamento Litorâneo
  • Adicionamos um Trident ao Barômetro
  • Ajustamos a posição do Console de Anel, do Sinalizador de Pesquisa e da Estação de Fabricação no Para-raios
  • Redução do volume do áudio ambiente na Estação ZEUS & QG LAEA
  • Removemos o Console de Anel, o Sinalizador de Pesquisa e a Estação de Fabricação da Vigia do Trovão
  • Solucionada uma série de bugs e "rat spots" adicionais
  • Restauramos o Console de Anel que faltava no Centro de Comando
  • QG LAEA
  • Adicionamos quatro novas escadarias no QG LAEA para melhorar a navegação vertical ao redor do perímetro
  • Telhado do QG LAEA está agora fora dos limites; tirolesa e escotilha no telhado foram removidas
  • Torre da Wattson 
    • Ajustamos a posição das tirolesas na Torre da Wattson para melhorar a consistência dos saltos com escalada
    • Quantidade reduzida de espólios ultrarraros na Torre da Wattson
    • Estação ZEUS
      • Adicionamos cobertura e tirolesas adicionais na Estação ZEUS apenas para modos Mixtape
      • Aumentamos em 25% a velocidade de reuso da tirolesa de balão na Estação ZEUS
MIXTAPE

Rotações de Mapas

  • Controle
    • Os Laboratórios Hammond e o Pátio de Produção foram removidos
    • O Sifão de Lava e o Tratamento Cáustico foram adicionados

Corrida de Armas

  • O Núcleo, as Propriedades e a Torre da Wattson foram removidos
  • Cidade Caveira, Fragmento Leste e Estação ZEUS foram adicionados

     MME
  • A Estação ZEUS, a Cidade Caveira e o Corredor Dimensional foram removidos
  • A Torre da Wattson, o Penetra e a Efusão foram adicionados
  •  

Mais

  • Adicionamos novas falas de Lendas que de vez em quando tocam ao ressurgir
  • Reduzimos a recompensa de Popularidade por assistências em Controle para 5 por assistência (era 20)
  • Isso é uma resposta a uma mudança recente na qual começamos a contar assistências em Controle e MME com base em toda a equipe, e não apenas individualmente no esquadrão


  • SISTEMAS DE MUNDO
  • Arcas de Suprimentos Estendidas
  • Adicionamos um limite à quantidade de escudos de calor que uma equipe pode receber do compartimento secreto
  • Adicionamos um limite ao número de kits médico que uma equipe pode receber do compartimento secreto

    CORREÇÕES DE ERROS

  • Campo de Tiro: jogadores morrendo com uma Nessie no inventário não terão mais sua Nessie excluída. Foi mal, caçadores de Nessie!
    • Jogadores não ficam mais presos devido a spam de holosprays durante o lançamento
    • Jogadores não saem mais do portal da Wraith antes de chegar ao outro lado
    • Solucionada a pequena chance de conseguir 5 itens no compartimento secreto de Arcas de Suprimentos Estendidas
    • Solucionado um erro que impedia o áudio do motor de utilizar corretamente unidades de armazenamento rápidas ao ler dados de áudio comprimidos
    • O volume do áudio de vídeo do logotipo de inicialização agora respeita o controle principal de volume
    • Zona de Tormenta: jogadores agora podem usar a torre de evacuação através da escotilha no teto no Centro de Comando
    • A colisão com o Trident não deve mais empurrar os jogadores através de paredes e andares

      LENDAS
  • Ash: a Suprema não pode mais ser usada com Tridents para ficar embaixo do mapa
  • Bloodhound: o corvo do visual Niflheim Hundr agora é branco (era preto)
  • Catalisador
  • A descrição de habilidade de Faixa de Espinhos agora mostra o número máximo correto de armadilhas
  • Faixas de Espinhos agora podem ser marcadas novamente
  • A Suprema não aparece mais como pronta no inventário sem estar totalmente carregada
  • Conduit
  • Corrigimos o posicionamento da Barricada de Energia em Forma de V ao olhar diretamente para o chão
  • A Tática não pode mais ser usada no ressurgimento da equipe ainda no transporte
  • Crypto: corrigimos o dano de anel que o Crypto recebia quando estava controlando seu drone dentro do anel em um escudo de calor
  • Loba: restauramos a velocidade de movimento enquanto mantinha a Tática, se ela fosse ativada enquanto estava parada
  • Mad Maggie
    • Corrigimos os números de dano que não apareciam corretamente ao acertar a mortalha da Suprema do Revenant com a Bola de Demolição
    • A Passiva não funciona mais através das paredes da Catalyst
  • Revenant: não se torna mais invencível durante sua Suprema se sua mortalha for rompida enquanto estiver marcada pelo Fuzil de Precisão da Vantage
  • Vantage: correção do dano das balas da Suprema de Precisão para alvos marcados ao quebrar o escudo de braço do Gibraltar ou a mortalha da Suprema do Revenant
  • Wattson: Suprema recarrega corretamente os escudos quando posicionada após a fumaça da Bangalore
  • Modos
  • Habilidades que destacam jogadores não devem mais parar de funcionar após eliminar um oponente
    • Habilidades de silêncio não devem mais cancelar a cura automática
    • O bate-papo por voz não é mais ouvido fora do esquadrão em MME e Controle
  • Controle
  • Tratamento Cáustico: armas não podem ser usadas na nave de suprimentos
    • Não sofre dano enquanto estiver dentro da nave de ressurgimento
    • Jogadores não surgem mais ocasionalmente em um estado de lançamento ao ressurgir no Desfiladeiro do Rei
    • Jogadores não perdem mais a invulnerabilidade enquanto ainda estão no transporte ao surgir no SRM


      OTIMIZAÇÕES DE CÓDIGO
  • Corrigimos um problema com a resolução dinâmica não reagindo rápido o suficiente em cargas gráficas elevadas. Melhora a estabilidade na taxa de quadros nos consoles
  • O uso de memória de vídeo DX12 (PC) (VRAM) agora foi reduzido em 1,5 - 2 GB
  • Melhora no desempenho dos gráficos DX12 (PC) com a computação paralela das cargas de trabalho de renderização
  • Melhoria da SDK Nvidia Reflex para v1.8 e adiciona suporte para marcadores de latência

    MELHORIAS DE QUALIDADE LENDAS
  • Conduit
  • Visibilidade melhorada para bloqueadores
  • Efeitos sonoros de Supremas não podem mais ser ouvidos em outras instâncias do Campo de Tiro

    Hologramas do Mirage
  • Melhorias de problemas contra terrenos que poderiam causar destruição/flutuação
  • Todos que forem destruídos pelo terreno agora serão reembolsados
  • Melhoramos para uma cópia mais fiel do estado de mira do jogador
    Não imita mais animações de reanimação ou execução

    Newcastle
  • Fala adicionada quando o Newcastle remove um de seus próprios segmentos da Muralha do Castelo
 

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