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Problema com o Move Back (mover para trás) - Apex Legends
Eu estou tendo um problema depois da atualização Iron Wild. Eu uso o correr pressionar e também o agaixar pressionar, e quando eu pressiono correr e o agaixado ao mesmo tempo a minha tecla S (mover para trás) para de de funcionar enquanto eu não parar de pressionar o correr ou agaxar.KevinMahnmmar2 days agoRising Newcomer5Views0likes0CommentsPunição excessiva no ranqueado
Ninguém mais aguenta esperar 10 minutos por uma punição. Aumentem a punição em pontos e diminuam o tempo. Sou um jogador solo e sempre que jogo contra jogadores suicidas ou novatos contra trios ou duplas de amigos, estou perdendo a vontade de jogar e vou mudar para outro jogo.3Views0likes0CommentsExcessive punishment in ranked
No one can handle the 10-minute wait for a punishment anymore. Increase the point punishment and decrease the time. I'm a solo player and every time I'm matched against suicidal players or newbies against trios or duos of friends. I'm losing the will to play and will switch to another game.Fl4tuL3nt08 days agoNew Novice25Views0likes0CommentsApex Legends™: Atualização Anti-Cheat
Hora de outra atualização anti-cheat, Lendas. Com o Showdown em andamento, queremos compartilhar alguns insights sobre a última temporada, esforços em andamento e um rápido olhar para o futuro. A equipe tem trabalhado duro nos bastidores enquanto continuamos progredindo em nossos esforços contra o jogo desleal e jogadores mal-intencionados. Aqui está um resumo do que estamos cobrindo na atualização de desenvolvimento de hoje: Um olhar para trás em Prodigy: Banimentos Totais (TB), Taxa de Infecção de Partidas (MIR) e Relatórios por Usuário (RPU) tiveram flutuações em comparação com as duas temporadas anteriores (veja o gráfico abaixo). Isso se deve parcialmente a um fluxo de dados adicional que melhorou o rastreamento e expandiu nossas detecções em consoles. Também continuamos trabalhando para reprimir dispositivos macro de terceiros. Esforços em andamento: detalhando TB, MIR e RPU — três partes de nossas metas regulares. Compilamos esses dados usando várias camadas diferentes que podem resultar em valores variados (exemplos abaixo). MIR foca no Ranqueado, enquanto TB e RPU incluem todos os modos. Focos recentes: o lançamento de um novo sistema de ferramentas aumentou nossa adaptabilidade e continuará evoluindo à medida que as trapaças evoluem. Ele nos ajuda a dar mais atenção a algumas das nossas principais prioridades, incluindo teaming e bots de terceiros. Vimos uma redução de 33% nos relatórios de teaming desde fevereiro e continuaremos a monitorar e treinar a ferramenta conforme os resultados evoluem. Aim bots e anti-recuo também são um foco chave que estamos desenvolvendo e testando ativamente. Como mencionamos em nossas últimas atualizações de desenvolvimento, continuaremos compartilhando detalhes sempre que possível, à medida que estiverem disponíveis. UM OLHAR PARA TRÁS EM PRODIGY No geral, a última temporada teve um aumento nos banimentos totais. A Taxa de Infecção de Partidas e os Relatórios por Usuário também tiveram algumas flutuações em relação à última temporada que variaram dependendo da plataforma. Recentemente, desbloqueamos um novo fluxo de dados, permitindo-nos considerar mais banimentos em consoles, tornando os números abaixo mais abrangentes em relação às nossas ações, em comparação com os dados anteriores. O rastreamento aprimorado nos permitiu tomar decisões mais estratégicas em torno da priorização de esforços e recursos, incluindo a alocação de mais membros da equipe para regiões com maior número de infecções. Anteriormente, nossos dados eram focados principalmente em PC, devido à concentração de programas de trapaça, que não existiam no mesmo grau em consoles. Começamos a incluir contas de console nessas estatísticas à medida que intensificamos as detecções e ações contra teaming e dispositivos macro de terceiros. Para o gráfico abaixo, a Taxa de Infecção de Partidas e os Relatórios por Usuário refletem as duas primeiras semanas após cada lançamento, seja de temporada ou atualização intermediária. Os Banimentos Totais refletem a duração de toda a metade da temporada. ESFORÇOS EM ANDAMENTO Mencionamos em atualizações anteriores que o anti-cheat é um processo interminável, com muitas peças constantemente em movimento. Banimentos Totais, Taxa de Infecção de Partidas e Relatórios por Usuário são apenas algumas dessas peças, mas queremos compartilhar mais detalhes sobre como elas se configuram. Banimentos Totais (TB): número total de suspensões (temporárias + permanentes) em contas de jogadores por meio de sistemas automatizados ou revisões manuais. Usamos esses dados junto a outros métodos, como remoções de RP, para agir contra jogadores mal-intencionados. Taxa de Infecção de Partidas (MIR): porcentagem de partidas nas quais pelo menos um jogador foi denunciado 3 ou mais vezes e banido por trapaça nos últimos 14 dias. Apex Legends tem um alto número de jogadores por partida (em comparação com alguns concorrentes), o que pode contribuir para uma MIR maior. Basta um dos 60 jogadores em uma partida BR estar trapaceando para que ela seja considerada “infectada”, e mesmo assim você pode não encontrar o trapaceiro diretamente ou sentir seu impacto. Uma maneira fundamental de reduzir a MIR é melhorando nosso tempo para banir. Detectar trapaceiros mais rapidamente significa que eles afetarão menos partidas. Relatórios por Usuário (RPU): soma de todas as denúncias contra jogadores denunciados três ou mais vezes nos 28 dias anteriores, dividida pelo número de jogadores ativos no mesmo período. Não são necessárias 3+ denúncias antes que um banimento seja aplicado. Esse é o guia geral para determinar quando alguém está impactando negativamente a experiência dos jogadores, independentemente das ações tomadas a partir dos relatórios. Incluir um limite de 3+ denúncias é importante, pois frequentemente detecta aqueles que podem ter jogado de forma justa inicialmente antes de recorrer à trapaça. Todas as métricas, incluindo as que mencionamos, são compiladas usando várias camadas, como centros de dados, modos de jogo, níveis de partida, tipos de denúncia e mais. Isso significa que os valores podem variar significativamente por jogador, partida, sessão e até região, dependendo do recorte dos dados. Aqui estão alguns exemplos: A Taxa de Infecção de Partidas é tipicamente mais alta no Ranqueado, onde a maioria dos trapaceiros se concentra. Modos Não Ranqueados têm uma MIR significativamente menor (entre -50% a -80%) em comparação com o Ranqueado. A MIR também aumenta conforme você sobe nos níveis ranqueados. Partidas em Diamante e Mestre têm o dobro de chance de serem infectadas do que a média global do Ranqueado, enquanto as partidas de níveis mais baixos estão bem abaixo da média. FOCOS RECENTES Reunimos algumas breves atualizações sobre alguns de nossos focos recentes porque queremos dar o máximo de transparência possível à nossa comunidade. UM SISTEMA DE FERRAMENTAS ADICIONAL Lançamos um novo sistema na Temporada 23 que auxilia nossas ações contra maus jogadores, analisando vários tipos de jogo desleal com base em indicadores de jogabilidade de cada jogador. É adaptável e evoluirá à medida que novos tipos de trapaças forem introduzidos. Olhando para o futuro, esperamos expandir esses esforços para incluir manipulação de entrada e anti-recuo. TEAMING, DETECÇÃO DE BOTS DE TERCEIROS E MAIS No lado da detecção, temos feito progressos em várias áreas e adicionamos uma opção de denúncia para “Wallhacking/Senso de Jogo Impossível” graças ao seu feedback em nosso AMA sobre Anti-Cheat e Matchmaking em maio. Aqui está uma atualização sobre algumas de nossas principais prioridades: Teaming: desde a última vez que falamos sobre teaming, continuamos a melhorar esse modelo ao longo do tempo e observamos uma queda adicional nas taxas de denúncia (-33%) em comparação com fevereiro. Com o lançamento da nossa ferramenta adicional, conseguimos aumentar nossas detecções com base em mais indicadores de jogabilidade. Bots de Terceiros: após refinarmos os indicadores de jogabilidade, conseguimos usar nossas ferramentas para atacar e remover “fazendas de bots” e treinar ainda mais nossa ferramenta adicional para detecções futuras — incluindo um modelo automatizado de Detecção de Bots que está em andamento. Monitoraremos de perto os resultados e você poderá ver o impacto na MIR e nos relatórios dos jogadores em nossas próximas divulgações de dados. Aim Bots e Anti-Recuo: a detecção nessa área é um foco crítico para nós e estamos desenvolvendo modelos internos de detecção de jogabilidade para aimbots e dispositivos anti-recuo. VEJO VOCÊS NA NAVE Já dissemos antes e diremos novamente: Apex Legends deve ser divertido e competitivo, sem perda da integridade do jogo. À medida que continuarmos a progredir, você pode esperar insights contínuos dos desenvolvedores sobre anti-cheat e outras atualizações que impactam o jogo em blogs, Reddit, Steam e X/Twitter ao longo do ano. Fonte: Apex Legends™: Atualização Anti-Cheat Jogue Apex Legends gratuitamente* agora no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via EA app, Epic e Steam. Siga Apex Legends™ no Twitter, Instagram e TikTok, inscreva-se no nosso canal do YouTube e confira nossos fóruns. Inscreva-se na nossa newsletter hoje para receber as últimas notícias, atualizações, conteúdos dos bastidores, ofertas exclusivas e muito mais (incluindo outras novidades da EA, produtos, eventos e promoções) por e-mail. Este anúncio pode mudar à medida que ouvimos o feedback da comunidade e continuamos desenvolvendo e evoluindo nosso Live Service & Content. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível. Para mais informações, consulte as Atualizações de Serviço Online da EA. *Conta na plataforma aplicável e assinatura da plataforma (vendida separadamente) podem ser necessárias. É necessário conexão persistente com a internet e conta EA. Restrições de idade se aplicam. Inclui compras no jogo.EA_Bia18 days agoCommunity Manager6Views0likes0CommentsBanimento Injusto
Boa tarde, recentemente venho tendo muitos problemas com banimento, mesmo não usando nenhum tipo de trapaça ou qualquer tipo de cheat que me de vantagem, porém já não consigo mais ter acesso ao jogo, pois qualquer conta que crio eu depois de jogar duas partidas, me aparece uma mensagem, o cliente foi banido. Já solicitei um contentamento mais a EA sempre diz que resolveu meu caso, e quando vou abrir o jogo a mesma mensagem torna a aparecer. Se alguém souber como resolver isso eu agradeço.ErikaIuri109624 days agoRising Newcomer22Views0likes1CommentNão consigo falar com o Suporte
Fui hackeado um tempo a trás e após recuperar minha conta quando fui jogar estava permanentemente banido, todas as vezes que tento contestar da erro, e todos e-mail que mando com essa msm conta me respondem como se não houvesse nenhum banimento.vitorino021025 days agoNew Novice75Views0likes9Comments[Atualização] Ajuste na altura do drop no Ranked
Ola, Vimos as suas preocupações em relação à altura da nave de salto para as zonas de queda pré-determinadas no Ranked do @PlayApex. Inicialmente, aumentamos a altura para tornar a queda menos desorientadora, dar aos jogadores um momento para observar o ambiente e oferecer mais flexibilidade na escolha de onde aterrissar. No entanto, essa flexibilidade também fez com que várias equipes fossem direcionadas para os mesmos pontos de interesse (POIs), resultando em um início caótico semelhante ao do método de queda normal que estávamos tentando aliviar. Para resolver isso, vamos testar uma versão que corresponde à altura da nave de salto usada no ALGS. Nosso objetivo é garantir que as partidas ranqueadas sejam mais competitivas. Agradecemos, como sempre, pelo feedback contínuo! @RespawnEA_Bia2 months agoCommunity Manager6Views0likes0CommentsPS5 is Overrun with Cheaters & PC Players are Invading Console Lobbies
I'm writing to express the deep frustration of the PlayStation 5 community. The state of Apex Legends is the worst it has ever been due to two major issues: Rampant Cheating on Console: Almost every match has players using blatant cheats like aimbots and wallhacks. It's no longer a rare occurrence; it's the norm. PC Cheaters in Console Lobbies: The most critical issue is that PC players using advanced cheats are bypassing the system and invading console-only lobbies. The feature to disable crossplay is failing, and we are being forced to play against cheaters we specifically chose to avoid. The competitive integrity of the game on console is completely destroyed. My direct question to EA is: What is your concrete plan and timeline for fixing this? The current anti-cheat is not working. We need transparency and effective action immediately.belinwts2 months agoNew Novice47Views0likes0CommentsVinculação de conta bloqueada!
Eu tenho uma conta da EA que jogava no PlayStation que está vinculada a um e-mail que não tenho mais acesso a mais de 10 anos, eu mudei de plataforma e fui pro Xbox, sempre que tento vincular a conta da ea e da psn no novo email ele pede confirmações desse e-mail antigo que não tenho mais acesso e aí a ea bloqueia e não me deixa vincular a conta da pra no novo email. Esse email antigo fiz quando era moleque e não lembro de nenhuma informação , só o email mesmo. Preciso de ajuda pois minha conta do Apex legends está lá e só consigo jogar nela se estiver pelo Playstation :/Solved21Views0likes1CommentNotas do patch de Apex Legends™: Confronto
VISÃO GERAL DE CONFRONTO CORINGA Visite nosso blog dedicado aqui para saber de todas as cartas que você vai querer ter em sua mão antes de entrar. ATUALIZAÇÃO DE LENDA Além de algumas atualizações da classe Controle, nós também trabalhamos em duas Lendas quentes. É bom ter vocês de volta no meta, Papai Gás e Estouradinha. CAUSTIC O gás de Caustic deve ser letal o suficiente para fazer jus à fantasia, mas ultimamente tem parecido um pouco fraco. Com as atualizações detalhadas abaixo, o gás Nox se tornou algo em que os Caustics podem confiar para ameaçar ou manter uma área por muito tempo com janelas que podem ser usadas por quem estiver atacando. Além disso, a nova vantagem de Pesquisa de Campo do Caustic permite que ele ganhe atualizações adicionais de Lenda, tornando-o o primeiro a receber as quatro melhorias de uma vez! HERANÇA 2.0 Com uma nova árvore de Melhorias de Lendas, Bangalore recebeu várias novas flexibilidades. Entre essas novas opções, estão mecânicas de penetração inéditas que permitem eliminar unidades inimigas entrincheiradas. ADIÇÕES DE JOGABILIDADE Com Confronto, temos três adições poderosas às Terras Ermas. Continue lendo para ter uma visão geral ou mergulhe nos detalhes com as seções das Notas do Patch mais adiante: As armas de elite tiram o poder de fogo do estoque pessoal de Ballistic e o colocam nas suas mãos. Essas variantes são potentes e substituem as contrapartes típicas por um tempo limitado. Confronto traz a RE-45: Rajada, que adota munição de energia e vem com uma mecânica de giro. Os Amplificadores de Lenda são passivas capazes de virar o jogo disponíveis em partidas do BR não ranqueadas e ranqueadas. Com cinco opções para escolher, há um Amplificador ideal que pode influenciar as coisas a seu favor em qualquer tipo de luta. Encaixes bloqueados significam que não há mais saques para esses reforços. Cada arma já vem equipada com seu encaixe esperando para ser ativado e desbloqueado para o resto da partida. RANQUEADAS Foram feitos ajustes importantes para refletir melhor seu desempenho e seus riscos. Custos para entrar, PR de posição e pontos de eliminação foram ajustados para criar mais espaço para variação baseada em desempenho e recompensar partidas consistentes e equilibradas. O bônus Desafiante atualizado dá mais PR para quem enfrenta e vence lutas contra oponentes de nível superior. E essas não são as únicas atualizações das Ranqueadas em Confronto. NOVIDADE: ZONAS DE LANÇAMENTO As zonas de lançamento começarão as partidas ranqueadas mais rapidamente e mais de forma mais justa com esquadrões automaticamente espalhados por PdIs. Antes do início da partida, você verá uma prévia da sua zona de lançamento com um mapa marcável para coordenação estratégica antes da definição das suas Lendas. Os espólios foram bem distribuídos entre os PdIs, então não há áreas perigosas aqui. Mas não percam a cabeça. Há sempre a chance de um esquadrão vizinho competir ao saltar. AURAS Introduzindo uma nova opção de item cosmético: Auras. Quando equipada, sua Aura estará visível na Sala de Espera, na seleção de Lenda e nos momentos de pódio. Em partidas: durante lançamentos e emotes em 3ª pessoa, visível para as duas pessoas envolvidas durante a reanimação ou eliminações. Você pode ativar/desativar isso no Armário de Lendas. Todo mundo com acesso às Ranqueadas receberá a Aura "Brasão de Ascensão" no login após o lançamento de Confronto, que refletirá reativamente seu Nível de Ranqueada daí em diante. Quem ainda estiver trabalhando no caminho para as Ranqueadas receberá essa Aura assim que as Ranqueadas forem desbloqueadas. HONRARIAS É hora de reconhecer você e as unidades aliadas por tudo que fazem durante uma partida, não apenas vencendo. Desde conseguir eliminações dobradas complicadas até bloquear com maestria o dano para o seu esquadrão, as Honrarias destacam ações que muitas vezes passam despercebidas e não são comemoradas. Elas foram criadas para celebrar todos os estilos de jogo e habilidades, e podem ser obtidas nas Não Ranqueadas, Ranqueadas, Coringa e Mixtape, cada progresso sendo individual. Cada Honraria tem até quatro níveis para você alcançar conforme avança, e eles também vão conceder EXP. Após a partida, o resumo mostrará as Honrarias recebidas e o cartão de gladiador mostrará as três principais. Você pode ganhar e registrar várias Honrarias por dia, mas há um limite de 2200 EXP para elas por dia. Encontre a lista completa e o seu acompanhamento em Progressão de Conta, incluindo descrições, alvos e as que você ganhou na temporada, por modo, e quantas vezes você as alcançou. ATUALIZAÇÃO DOS DESAFIOS Atualizamos nosso sistema de desafios para tentar ajudar você a progredir de forma mais consistente, independentemente do modo escolhido. A maioria dos desafios que costumava exigir modos específicos ou tinha alvos duplos agora conta em todos os modos, tornando mais fácil jogar como você quiser e ainda assim concluir seu Passe de Batalha. Para manter o tempo de conclusão equilibrado, algumas metas de desafio aumentaram e adicionamos reforços de progressão a alguns modos. Por exemplo: "Cause 10 mil de dano como uma Lenda de Combate ou Assalto" recebe um modificador de progresso 2x no BR para combiná-lo com o tempo de conclusão da Mixtape. Isso faz parte do nosso objetivo de longo prazo de criar desafios compatíveis com uma gama maior de estilos de jogo. Entre, jogue do seu jeito e receba recompensas como antes. NOVO FLUXO DE RECOMPENSAS Com base nos comentários de vocês sobre a confusão em torno das recompensas, criamos um novo resumo para mostrar seu trabalho duro e suas recompensas sem a infinidade de pop-ups. Agora você poderá ver cada recompensa (incluindo aquelas ocasionalmente concedidas silenciosamente), como ela foi ganha e detalhes adicionais de uma vez só, dando a você mais tempo para celebrar suas vitórias. NINTENDO SWITCH 2 Apex Legends já está disponível para download no Nintendo Switch 2! Entre em Apex Legends no seu Nintendo Switch ou Nintendo Switch 2 antes do dia 16 de setembro de 2025 para receber automaticamente o visual de Pathfinder "P.A.T.H."!** Aproveite até 60 FPS, dependendo da capacidade do monitor/hardware e da compatibilidade (1920x1080 acoplado, 1792x1008 externo) Ao fazer login, vamos redirecionar você para eShop para fazer o download de Apex Legends no Nintendo Switch 2. Você poderá excluir "Apex Legends para Nintendo Switch" depois de fazer login na versão atualizada. **Requer conta EA e todas as atualizações do jogo. Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e/ou uma assinatura. Disponível apenas para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. É necessário fazer login em Apex Legends (disponível separadamente) até 16 de setembro de 2025 para resgatar. Limite de 1 por conta. NOTAS DO PATCH ATUALIZAÇÕES DE BALANCEAMENTO Cápsula de Suprimentos A Peacekeeper volta ao chão Entra Akimbo P2020 Rotação de arma de ouro EVA-8, Hemlok, RE-45: Rajada, Sentinel, Wingman Ceifadeiras Evo O Evo concedido pelas Ceifadeiras aumentou para 425 (era 350) Posição revisada para garantir surgimentos mais próximos do centro geográfico e longe dos centros dos PdIs Taxa de aparecimento reduzida para 8 ou 9, dependendo do tamanho do mapa (era 17-20) Nota da equipe de desenvolvimento: as Ceifadeiras EVO não tiveram muitos ajustes, então é hora de agitar as coisas. Vamos remover os surgimentos nos limites do espaço jogável e impedir que apareçam no centro dos pontos de interesse. Isso pode levar a partidas injustas em que alguns subirão de nível rapidamente por acaso, enquanto outros serão deixados para trás. Agora serão necessários movimentos estratégicos intencionais para acessar as Ceifadeiras. Com menos delas, as chances de se deparar com oponentes são altas, mas a recompensa também é, com Evo suficiente para subir de nível. ATUALIZAÇÕES DE JOGO NOVIDADE: Amplificadores Itens de espólio nível roxo Início da partida: algo incomum, com maior chance de aparecer em locais de espólios de alto nível, como Cápsulas de Suprimentos, Casas-fortes e Áreas Perigosas. Após a redefinição das Arcas: todas as arcas têm mais chance de gerar um Amplificador Arcas de Suprimentos Míticas, Lendárias, Estendidas e de Armas garantem um Cinco tipos de Amplificador: Amplificador de Munição Infinita: ganhe munição infinita para armas que não são da cápsula de suprimentos Bloqueia temporariamente dois espaços de inventário. Esses espaços podem conter munição, mas não é possível soltar o conteúdo deles. Amplificador de Baterias sem Consumo: as baterias não são consumidas ao usar Você precisa ter pelo menos 2 baterias no seu inventário para ativar Amplificador Sobre Blindagem: ganhe mais 25 de capacidade de escudo Acumula-se com Especialista em Anel, mas não pode exceder o total de 125 escudos Amplificador de Efusão de Cura: após usar uma célula ou seringa, a barra de vida correspondente será completada ao longo do tempo Sofrer dano suspende a regeneração Amplificador de Energia: reduz a recarga da Tática e da Suprema Atualiza uma carga da Tática ao derrubar uma unidade inimiga Nota da equipe de desenvolvimento: os Amplificadores são um novo vetor a explorar ao criar e otimizar seu equipamento. Sua escolha pode ser influenciada pelo estilo de jogo, composição da equipe, armas e pela confusão em cada partida. O Amplificador que você quer em uma partida pode não ser o de que você precisa na próxima. NOVIDADE: Armas de Elite Armas padrão de tempo limitado são substituídas por uma da coleção pessoal do Ballistic Com novas mecânicas devastadoras das Terras Ermas A Arma de Elite de Confronto é a RE-45: Rajada Troca munição leve por munição de energia Nova mecânica de giro que dispara rajadas de 3 projéteis em rápida sucessão NOVIDADE: Encaixes Bloqueados Encaixes removidos dos espólios do chão Agora, equipados com antecedência e fixados nas armas, começando inativos Não é possível remover ou transferir Ganhe Pontos de Encaixes Bloqueados para ativar: Causando dano a outras pessoas com a arma (dano de qualquer outra fonte concede crédito parcial) Fazendo melhorias no Arsenal apropriado Pegando Reforços de Encaixe Armas equipadas brancas, azuis e roxas não vêm com encaixes bloqueados Armas equipadas Ouro e Cápsulas de Suprimentos vêm com seus encaixes já desbloqueados Capacetes Removemos os capacetes Ouro e míticos dos espólios do chão Confins do Mundo: Big Maude da Rampart Armas de paintball não são mais oferecidas em máquinas de vendas Armas equipadas azuis e roxas agora são oferecidas em máquinas de vendas Reduzimos o tempo para desbloquear armas em 2 segundos ARCAS DE ITENS Arcas de Suprimentos Estendidas O conteúdo do compartimento superior agora dá itens de suporte a todo mundo O compartimento secreto e o valor do Evo permanecem inalterados Removemos ícones do minimapa e do mapa completo Antes da Redefinição da Arca: pequena chance de gerar um Amplificador e/ou um Acelerador de Suprema Depois da Redefinição da Arca: garantia de Amplificador e/ou um Acelerador de Suprema Arca de Suprimentos de Armas O conteúdo do compartimento superior agora dá itens de assalto a todo mundo O compartimento secreto e o valor do Evo permanecem inalterados Removemos ícones do minimapa e do mapa completo Antes da Redefinição da Arca: pequena chance de gerar um Amplificador e/ou um Reforço de Encaixe Depois da Redefinição da Arca: garantia de Amplificador e/ou um Reforço de Encaixe caso uma unidade aliada precise Arcas de Suprimentos Lendárias Amplificadores e Reforços de Encaixe adicionados à lista LENDAS Classe de Controle Sobrecarga de Zona: agora regenera continuamente os escudos enquanto estiver na zona Sofrer dano suspende isso por 6 s Consoles de Anel: é possível gerar uma EVACUAÇÃO personalizada mais alta dos Consoles de Anel escaneados Nota da equipe de desenvolvimento: as Lendas de Controle devem ter prioridade ao pegar pontos-chave e defender, então melhoramos as vantagens delas para que possam chegar mais cedo à zona e lutar com menos itens. HERANÇA 2.0 Habilidades Passiva: Asas nos Pés Velocidade aumentada em 5% Tática: Lançador de Fumaça Cilindro quebra e atravessa portas Velocidade do projétil aumentada para 2900 (era 2500) Reduzimos o tempo de retirada para 0,25 (era 0,35) Reduzimos o tempo de recarga para 30 s (era 35 s). Gás agora reativo: explosivos e habilidades podem desativá-lo por 5 s quando usados dentro/próximos Suprema: Estrondo do Trovão Reduzimos o tempo de recarga para 210 s (era 270 s) Reduzimos o quadro de animação para o disparo do projétil para 1 (era 5) Melhorias Nível 2 Recarga da Suprema+ e Recarga da Tática: removidas Me Cobre: passou para o nível 2 Fumaça Elétrica: eletrifica a Tática, causando 100 de dano a Supremas de oponentes e destruindo Táticas Nível 3 Refúgio: removido, integrado a Me Cobre NOVA Carga ECM: eletrifica a Suprema, causando mais 10 de dano e destruindo os itens móveis das unidades inimigas NOVA Medalha de Honra: reanimações mais rápidas e ativamento de Passivas correndo em direção a unidades aliadas derrubadas Nota da equipe de desenvolvimento: é sempre divertido jogar com Bangalore, o que também faz dela uma ótima candidata para virar uma escolha flexível. Atualizamos as melhorias dela para lhe dar mais escolhas e torná-la uma força de equilíbrio mais potente no geral. Semelhante à forma como as outras Lendas de Controle estão definidas para responder a Lendas altamente móveis, Bangalore agora pode ser quem vai lidar com metas mais lentos e mais defensivos. CAUSTIC Gás Nox Dano aumentado para 10-15 (era 4-10) Agora causa desestabilização de mira nas vítimas ao causar dano A Barra de Vida de Caustic não é exibida dentro Aumentamos a visibilidade fora e dentro do seu próprio gás. O destaque verde continua ativo As nuvens agora têm indicadores de ameaça para as vítimas Agora derruba unidades inimigas: retardando-as uma vez e drenando-as de recargas de movimento Mudança "lenta": drena imediatamente a velocidade para a desejada, mesmo se o alvo estiver se movendo em alta velocidade ou no ar Gás agora reativo: explosivos e habilidades podem desativá-lo por 5 s quando usados dentro/próximos Habilidades NOVA Passiva: Pesquisa de Campo (era Visão Nox) Ganhe pontos de pesquisa ao envenenar oponentes, abrir caixas de abate únicas e escanear consoles de anel. Desbloqueie um ponto de melhoria para cada 100 pontos de pesquisa (máximo de 2) Pode ter todas as 4 melhorias desbloqueadas de uma só vez Tática: Armadilha de Gás Nox Vida das armadilhas aumentada para 225 (era 150) A armadilha pode ser ativada mais cedo enquanto infla Arremesso e para guardar reduzidos em 0,1 s Aumentamos o raio de ativação da armadilha para 260 (era 140) Aumentamos o raio do gás para 300 (era 282) Dobramos o tempo de vida para 22 s (era 11 s) As armadilhas de Caustic sofrem dano no Anel Aumentamos o atraso da ativação para 0,8 s (era 0,2 s) As armadilhas sofrem dano de projétil enquanto inflam As armadilhas sofrem dano crítico (1,4x) ao serem atingidas no Anel/base Suprema: Granada de Gás Nox Recarga reduzida para 2 min (era de 3 min) Tempo de arremesso e para guardar reduzido em 0,05 s Aumentamos a velocidade do projétil para 1500 (era 1300) Aumentamos a duração para 20 s (era 15 s) Melhorias Nível 2 Força Parabólica e Toxinas Residuais: removidas (integradas ao kit básico) NOVAS Armadilhas Extras: uma carga adicional, aumentamos o máximo no mundo em 2 Respire Fundo: transferido para o nível 2 Nível 3 NOVO Combatente do Gás: a Tática recarrega 300% mais rápido enquanto está no gás Difusor de Partículas: aumenta o raio da Suprema em +50% Nota da equipe de desenvolvimento: finalmente o gás Nox é poderoso o suficiente para ser assustador e até letal de novo. Para equilibrar tudo isso, nós o tornamos reativo a explosões e habilidades. Esperamos que isso deixe Caustic mais poderoso e relevante, oferecendo aos oponentes uma forma de contra-atacar se souberem usar os recursos. MUNIÇÃO E ACESSÓRIOS NOVO Reforço de Encaixe Concede 100 Pontos de Encaixe Bloqueado na coleta Você encontra apenas em Arcas de Suprimentos de Armas e Lendárias Não é possível pegar sem uma arma com encaixe bloqueado Não aparece no Mercado Clandestino da Loba ENCAIXES BLOQUEADOS Acelerador 150 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear Compatível com Peacekeeper, L-STAR e Alternator Deve ter a arma em mãos para receber o ganho adicional da Suprema no nocaute Janela de assistência reduzida para 3 s (era de 10 s) Ganho da Suprema no nocaute elevado para 30% (era 20%) Não vem mais pré-equipado para armas equipadas brancas, azuis e roxas Nota da equipe de desenvolvimento: o Acelerador tem sido um encaixe muito poderoso desde a sua adição. Queremos manter sua potência alta enquanto incentivamos você a usar mais essas armas, em vez de apenas deixá-las no seu espaço secundário ou bandoleira (estamos pensando em você que gosta do Ballistic). Modificador Arte Urbana 300 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear Compatível com Volt, Spitfire e EVA-8 Melhora muito o manuseio de armas Aumenta um pouco o tamanho do carregador Adiciona projéteis de paintball para deixar o campo de batalha mais interessante Gerador de Escudo de Arma 250 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear Compatível com Hemlok, R-301 e Rampage Seletor de Disparo 250 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear Compatível com Rifle de Carga e Prowler Perfurador de Crânios 400 Pontos de Encaixe Bloqueado para desbloquear Compatível com Wingman, Longbow e 30-30 ARMAS Metralhadora Leve Devotion Dispersão do tiro sem mira reverso ampliada Removemos o dimensionamento melhorado de canos e coronhas de alto nível (correção anterior) Tamanho do carregador reduzido para 48 (era 52) (correção anterior) M600 Spitfire e Metralhadora Leve Rampage Dispersão do tiro sem mira reverso ampliada Nota da equipe de desenvolvimento: as metralhadoras leves estavam parecendo especialmente opressivas no combate em ambiente corpo a corpo, e o disparo sem mira reverso contribui para muito disso. Elas são uma classe de armas forte e relevante, mas sabemos que precisamos diminuir um pouco dessa jogabilidade com rajada. PISTOLA Akimbo P2020 (Cápsula de Suprimentos) Dano aumentado para 25 (era 24) Tempo de recarga reduzido Precisão melhorada do tiro sem mira Encaixe adicionado: Alimentador Cinético Rajada de RE-45 Adicionado aos espólios do chão Também encontrados em Arsenais de Energia RE-45 Automática Removida dos espólios do chão ESCOPETA EVA-8 Auto (correção anterior) Dano por projétil aumentado para 7 (era 6) Cadência de tiro reduzida Ferrolhos roxos e dourados agora correspondem a outras escopetas Mozambique Padrão de rajada levemente reduzido Aumentamos a cadência de tiro nos modos Akimbo e disparo único Aumentamos a cadência de tiro ao usar um ferrolho de escopeta branca ou azul Peacekeeper (Espólios do Chão) Aumentamos o tamanho do carregador para 6 (era 5) Aumentamos o tempo de afunilamento Ampliamos o padrão de rajada Aumentamos o tempo de recarga Não causa mais dano de tiro na cabeça MAPAS NOVIDADE: Distrito Eletro Diurno Revisão da iluminação: agora ocorre durante o dia Lótus: nova rotação adicionada Adicionamos portas adjacentes a muitas lojas para o fluxo adicional Removemos algumas construções e bagunça para melhorar a legibilidade ROTAÇÕES DE MAPA Não Ranqueadas e Ranqueadas Lua Quebrada Distrito Eletro Zona de Tormenta Mixtape (5 de agosto a 15 de setembro de 2025) MME: Cúpula do Trovão, Fragmento, Cidade Caveira Controle: Sifão de Lava, Barômetro, Pátio de Produção Corrida de Armas: Cidade Caveira, Cúpula do Trovão, Estação ZEUS MODOS Trios e Duos (5 de agosto a 15 de setembro de 2025) Coringa (5 a 18 de agosto de 2025) Reanimações de Segunda Chance Acúmulo de Lendas possível Kit de Entrega de Autorreanimação Espólios e inventário simplificados Saqueamento automático Orbes de Evo Elevação do nível das armas Redução dos tempos de ressurgimento Concessão de uma porcentagem de carga de escudo e Suprema Regeneração da vida para pontapé inicial Coringa (9 a 15 de setembro de 2025) Retorno à experiência original do Coringa RANQUEADAS Detalhes das zonas de lançamento Início da partida: os esquadrões são designados aleatoriamente a um PdI Seleção Antecipada de Lenda: vocês receberão uma prévia do mapa da Zona de Lançamento Após a seleção das Lendas: quem está jogando irá através do transporte de esquadrão até a zona designada com PdIs de unidades inimigas próximos marcados como ameaça iminente. Durante o pouso: adicionamos um aviso para ameaças recebidas se um esquadrão oponente invadir a zona de lançamento Nota da equipe de desenvolvimento: as partidas Ranqueadas devem permitir que você entre na partida antes que ela acabe. Pousos ruins podem arruinar isso e botar seu PR a perder. Zonas de lançamento significam que todas as pessoas vão pousar relativamente ao mesmo tempo e ter uma chance de sobrevivência sem esperar o transporte descarregar. Pousos disputados ainda são possíveis, mas limitados e administráveis: não será mais possível metade da sala de espera pousar no mesmo PdI. Você terá a melhor chance de espólios na sua zona de lançamento designada, mas saques eficientes ainda são importantes para o caso de unidades inimigas invadirem. Escudos de Calor Os Escudos de Calor estão desativados nas Ranqueadas. Nota da equipe de desenvolvimento: ficar perto do Anel e fazer rotações longas fora do Anel agora será ainda mais arriscado. Você precisará contar com um bom posicionamento para sobreviver ao fim da partida. PONTUAÇÃO Bônus de Desafiante: bônus ao eliminar oponentes de categoria mais alta reformulados Se a classificação de quem eliminou for 1 nível inferior à da vítima: PE +15% de bônus Se a diferença for de 2 níveis: +25% de bônus Se a diferença for de 3 níveis: +35% de bônus Se a diferença for de 4 níveis ou mais: +50% de bônus Ajustes no custo de entrada Bronze: 10 PR (era 0 PR) Ouro: 38 PR (era 35 PR) Platina: 48 PR (era 45 PR) Ajuste de pontos de eliminação 1º: 20 PR (era 26 PR) 2º: 18 PR (era 22 PR) 3º: 16 PR (era 18 PR) 4º: 14 PR (era 16 PR) 5º: 12 PR (era 16 PR) 6º: 10 PR (era 16 PR) 7º: 10 PR (era 14 PR) 8º: 10 PR (era 14 PR) 9º: 8 PR (era 12 PR) 10º: 8 PR (era 12 PR) 11º ao 15º: 6 PR (era 10 PR) 16º ao 20º: 4 PR (era 10 PR) Ajuste de Pontos de Posição 2º Lugar: 100 PR (era 95 PR) 3º Lugar: 75 PR (era 70 PR) 6º lugar: 40 PR (era 30 PR) SISTEMA Adicionamos a opção de relatório para Wallhacking/Impossible Gamesense Nota da equipe de desenvolvimento: com base nos comentários de vocês e no AMA do Reddit, a opção de relatório da Wallhack está de volta! Caso você se depare com um game sense impossível, fale para a gente. CORREÇÕES DE ERROS Os sons de disparo de armas de rajada agora param se a arma superaquecer devido à Tática de Ballistic Corrigimos um comportamento inconsistente ao pegar alguns acessórios de arma Corrigimos problemas intermitentes ao prever desestabilizações de mira a partir de dano do anel Campo de Tiro: corrigimos alguns erros que permitiam que outras pessoas no servidor afetassem seu jogo Replicador: não é mais possível fabricar num lado com uma gravura de item Os efeitos visuais do Anel agora são exibidos consistentemente no Desfiladeiro do Rei A Torre do Ponto Norte na Zona de Tormenta voltou a conceder espólios de precisão As tirolesas produzem ruídos em primeira pessoa quando são presas LENDAS Wattson Corrigimos o nome da arma usada para eliminações de porta eletrificada Soltar o Capacete de Ouro não remove mais os efeitos da melhoria da Curandeira Energizada (correção anterior) Portas dobradas não terão mais uma porta eletrificada se a outra quebrar. O Condutor da Suprema não dá mais carga de Suprema por dano ao próprio Condutor (correção anterior) O Condutor da Suprema dá carga da Suprema corretamente Bangalore: O míssil da Suprema não será mais destruído se atingir a Tática de Newcastle. MELHORIAS DE QUALIDADE Robôs: melhorias no comportamento Lifeline: atualizamos a coloração das unidades inimigas da Auréola para ajudar a diferenciar em relação ao anel Newcastle: a Suprema agora pode ser marcada e colocada nos portais da Tática de Alter Replicador: atualização da cor e dos ativos associados para azul (era roxo) Vantagem: escanear uma unidade inimiga não exibirá mais informações de escudo se ela for eliminada. Anteriormente, as unidades inimigas mortas apareciam se o banner estivesse ativo. (Correção anterior) Wattson: as portas eletrificadas não vão mais terminar se quem colocar a cerca morrer ou se desconectar Atualizações e ajustes de efeitos visuais, principalmente sobre efeitos de impacto de 1P em Blindagem e Impactos em Carne Blindagem: 90% a menos de fumaça, 40% a menos de detritos Carne: sangue menos persistente com duração menor, detritos menores do tamanho do sangue ÁUDIO Reduzimos a oclusão de passos no telhado para maior clareza e consistência O áudio do lançamento será mais silencioso em certas situações O monitor de microfone em configurações de áudio agora é exibido para jogadores solo na sala de espera GRÁFICOS Novo mapeamento de tom para uma aparência mais natural de destaques com cores muito vivas Efeitos visuais: brilho mais consistente, independentemente da exposição automática no jogo, impedindo o brilho extremo em áreas escuras. Jogue Apex Legends de graça* agora no PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™2 ou no PC pelo EA app, Epic e Steam. Siga Apex Legends™ no Twitter, no Instagram e no TikTok, inscreva-se no nosso canal do YouTube e veja nossos fóruns. Inscreva-se hoje mesmo em nossa newsletter e receba por e-mail as últimas notícias, atualizações, conteúdo de bastidores, ofertas exclusivas e muito mais de Apex Legends (além de outras notícias, produtos, eventos e promoções da EA). Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível. Para saber mais, veja as atualizações do serviço online da EA em https://www.ea.com/pt-br/service-updates. *Pode ser necessário ter uma conta da plataforma e uma assinatura da plataforma (vendida separadamente). Requer conexão contínua com a internet e uma Conta EA. Há restrições etárias. Inclui compras no jogo. †Não disponível em todas as regiões.EA_Bia2 months agoCommunity Manager6Views0likes0CommentsComprei moedas pelo site da EA e não chegou nada
Comprei o pacote de 4350 moedas Apex e não recebi comprei as 22:22 do dia 28/07/2025 E não estão na minha conta simplesmente não estou sendo respondido ou tive meu reembolso ou minhas moedas eu havia comprado o de 10000 moedas um dia antes e demorou uns 20 minutos após a confirmação da compra para chegar às moedas agora dessa vez não chegou nada se passar de 24 horas não sei oq vou fazer Número do pedido: 1009937860034 Segue print da confirmação de pagamentogUiZiN_GF_TrEm2 months agoRising Newcomer22Views0likes1CommentApex legends mobile vai volta ?
Esse game alegrou meu dia, POR FAVOR, comunidade do MOBILE aguarda a volta desse jogonjr8d1tro0mj3 months agoRising Newcomer242Views1like2CommentsNão consigo iniciar o game
Minha internet está normal, os servidores estão normais, já reparei o game na steam, não instalei nada diferente na minha máquina, já executei como adm o ant-cheat e o exec do game e ainda nada. Alguém já viu isso ? O jogo só não abre. Edit: Moved thread to Portuguese language Apex Legends forums. -CMNRG_Hallan3 months agoSeasoned Newcomer53Views0likes3CommentsBug será?
Boa noite rapaziada o apex legends de vc tambem esta travando toda vez que tem mais que um squad no mesmo local? Pois o meu jogo trava e cai. Geralmente quando tem mais de um squad no mesmo prédio ou mesmo espaço na partida, esses dias coloquei meu controle carregar enquanto jogava, e a partida travou, e eu estava no meio da ranqueada.19970831553 months agoRising Novice17Views0likes2CommentsJogo Crasha Constantemente por arquivos corrompidos
E aí, pessoal da Respawn/EA, beleza? Tô passando aqui pra relatar um problema chato que tá rolando com o Apex Legends no meu PC. O jogo simplesmente não para de crashar! Toda vez que eu abro, ele fecha do nada, às vezes mostra um erro de "unsupported pak hash format" e outras vezes fecha sem aviso nenhum. Já tentei de TUDO que vocês podem imaginar pra resolver isso: Já reinstalei o jogo umas 3 vezes (tanto pela Steam quanto pela EA App) Testei vários drivers da NVIDIA (desde os mais antigos até os novos) Melhorei meu PC: coloquei mais 8GB de RAM (agora tenho 12GB) e até troquei o processador para um mais forte (tudo para resolver o problema) Verifiquei os arquivos do jogo várias vezes Mudei todas as configurações gráficas possíveis A única coisa que funcionou foi quando eu deletei a pasta "Respawn" que fica nos Saved Games. Mas fica ruim porque não consigo mexer nas configurações. Depois que fiz isso, o jogo parou de crashar (pelo menos por enquanto). Isso me faz pensar que o problema tá em algum arquivo corrompido do jogo Queria saber se mais alguém tá tendo esse problema e se a equipe da Respawn já sabe sobre esse bug. Tem previsão pra arrumar isso? Se precisarem de mais informações, posso mandar prints dos erros ou dos logs do jogo. Valeu pela atenção.jellyspace4 months agoSeasoned Newcomer29Views0likes2Comments