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Venho relatar aqui um problema que encontrei em três partidas no modo ranqueado.
As pessoas estão percebendo que basta ficar vivo para subir de ranque, alcançar o top 3 garante 7 pontos, mesmo não fazendo nada na partida toda além de se esconder.
Então as pessoas tem escolhido os personagens que são fáceis de fugir, como o Mirage que fica invisível, o Octane que corre rápido, a Wraith que fica inavegável, etc.
No salto inicial, eles se separam para não cair junto ao esquadrão, e buscam cair onde ninguém caiu. Se equipam com os itens que conseguem achar, e então ficam até o final da partida se escondendo, sem disparar se quer um tiro.
Em três partidas vi isso acontecer, a pessoa se separava no salto inicial, caia sozinho em um local isolado do mapa, pegava alguns itens, e ficava se escondendo até o final da partida. Mesmo indo até essa pessoa para reagrupar o grupo, quando acontecia algum confronto, essa pessoa corria e largava o esquadrão para morrer, se recusava a ajudar!
Portanto, um sistema que penalize jogadores que não causarem dano, evitaria que isso acontecesse.
Precisamos de um sistema de pontuação que leve em conta o dano causado o mais urgente possível!
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