Don-Digedon
В Apex Legends пассивный стиль игры («крысятничество», лут в отдаленных зонах и избежание боев) формально не считается нарушением правил, в отличие от прямого выхода из игры (abandon) или использования сторонних программ.
>Разница в механиках: В отличие от Dota 2 или League of Legends, где бездействие или намеренный отказ от участия легко фиксируются сервером по таймингам опыта/золота и авто-обнаружению ливеров, в Apex Legends система рангов поощряет выживание (Placement Points / RP за топ-места). Если игрок передвигается, подбирает предметы и находится в зоне, автоматические алгоритмы защиты не распознают это как нарушение.
>Особенности репортов: Жалобы через внутриигровую систему редко приводят к банам за пассивное поведение. Службы поддержки и модераторы EA/Respawn рассматривают ручные репорты в первую очередь за читы, токсичность в чате, оскорбления или тимкиллинг. За «крысятничество» и нежелание драться в составе команды аккаунты не блокируют, так как это расценивается как «особенность тактики» конкретного игрока.
>Репорты от тиммейтов: В игре есть функция жалобы за «неучастие в матче/AFK». Если игрок обходит автоматический кик (например, использует макросы, чтобы персонаж просто ходил по кругу или прыгал на месте), то ручные репорты помогают выдать бан. При накоплении критического числа таких жалоб аккаунт может получить блокировку на несколько дней или недель за «саботаж игрового процесса».
1. Проверка логов: Система безопасности проверяет активность игрока в этом матче (его передвижение, нанесенный урон, нажатия клавиш).
2. Накопление жалоб: Одиночный репорт редко приводит к мгновенному ручному бану, но если на игрока поступает несколько жалоб за короткий промежуток времени из разных матчей, его аккаунт автоматически отправляется на проверку модераторам.
3. Блокировка: За систематический саботаж и AFK-боттинг учетную запись блокируют на срок от нескольких дней до перманентного бана.