Forum Discussion
1.1 Как было сказано - разрабы не дадут свободно фармить декор без вливания средств (польза сундуков довольно призрачна,ибо в 30 сундуках 1 легенда(примерно) а это может быть банер на перса на котором не играешь).
1.2 и 1.3 Можно сделать за это синие или фиолетовые декоры,которые нельзя купить и показатель "скила" и будут уступать легендаркам.
2 В целом согласен
На счет ренжа - у тебя нет статистики,лично у меня часто бывают катки в которых везде снайпера.
Процент дропа?Ты еще предложи всем в начале одинаковые пушки место кулаков выдавать,смысл лута если ты не можешь за счет него получить преимущество.
3.3 Ну грубо говоря за кил ты получаешь 50 експы,урон режется в 4 раза,тоесть полностью слив тело в золоте(100 хп+100 брони(тут могу ошибаться ибо точных значений не знаю)) ты получаешь те же 50 експы,тоесть примерно равно.
3.4 Ну а представь что все задрачиваются(кхем) на победу,а не на фан,в целом надо бы уменьшить бонус за выживание или повысить на урон с килами,ибо награду за победу делать большой не стоит,но нужно больше поощрять мясо(6 сквадов на артилерии в начале xd ). К тому же побеждает только 1 группа,а 19 вылетают,а нормалы таки для фана.Тоесть как по мне сильно поощрять за вин не стоит ибо всегда будет 1 победитель и 19 проигравших.
3.5 Не,ну давай тогда за всё давать експу - пинганул про вещь-експа,прыгнул-експа,юзнул кушку-експа,кинул аптечку пингающему алли - експа.
@GreatProblem написал (-а):1.1 Как было сказано - разрабы не дадут свободно фармить декор без вливания средств (польза сундуков довольно призрачна,ибо в 30 сундуках 1 легенда(примерно) а это может быть банер на перса на котором не играешь).
1.2 и 1.3 Можно сделать за это синие или фиолетовые декоры,которые нельзя купить и показатель "скила" и будут уступать легендаркам.
2 В целом согласен
На счет ренжа - у тебя нет статистики,лично у меня часто бывают катки в которых везде снайпера.
Процент дропа?Ты еще предложи всем в начале одинаковые пушки место кулаков выдавать,смысл лута если ты не можешь за счет него получить преимущество.
3.3 Ну грубо говоря за кил ты получаешь 50 експы,урон режется в 4 раза,тоесть полностью слив тело в золоте(100 хп+100 брони(тут могу ошибаться ибо точных значений не знаю)) ты получаешь те же 50 експы,тоесть примерно равно.
3.4 Ну а представь что все задрачиваются(кхем) на победу,а не на фан,в целом надо бы уменьшить бонус за выживание или повысить на урон с килами,ибо награду за победу делать большой не стоит,но нужно больше поощрять мясо(6 сквадов на артилерии в начале xd ). К тому же побеждает только 1 группа,а 19 вылетают,а нормалы таки для фана.Тоесть как по мне сильно поощрять за вин не стоит ибо всегда будет 1 победитель и 19 проигравших.
3.5 Не,ну давай тогда за всё давать експу - пинганул про вещь-експа,прыгнул-експа,юзнул кушку-експа,кинул аптечку пингающему алли - експа.
Ты явно половину темы не понял, извини конечно но лично для тебя всё растасовывать не буду, скажу лишь перечитать снова 3.5 пункт и попытайся вникнуть к чему я писал про логику разрабов, и узнать для себя что такое режим *батл-рояль* про % дроп ты совсем не в том направлении думаешь, я совсем другое имел ввиду.
About Apex Legends Общее обсуждение
Recent Discussions
- 4 days ago
Новый рева
Solved8 days ago