Forum Discussion
INFORMACJE O AKTUALIZACJI
AKTUALIZACJE GRY
Odrodzenia ze skrzyni śmierci
Słowo od twórców: Dzięki tej nowej mechanice chcieliśmy wprowadzić alternatywny sposób na szybsze (ale bardziej ryzykowne) przywrócenie twoich sojuszników do walki niż klasyczny proces z sygnalizatorem odrodzeń, co ma być nagrodą dla drużyn, które skutecznie oczyszczą i utrzymają dany obszar. Najbezpieczniejszą opcją pozostaje wycofanie się, odzyskanie sztandarów, przejście do bezpiecznego sygnalizatora i odrodzenie. Jednak udane odrodzenie ze skrzyni śmierci może przywrócić twoją drużynę do pełnej siły, zanim strona trzecia wykorzysta osłabiony oddział.
- Odradzaj martwych sojuszników bezpośrednio ze skrzyni śmierci.
- Wysokie ryzyko: Odrodzenie ze skrzyni śmierci jest głośne, widoczne dla pobliskich wrogów i trwa 7 sekund. Upewnij się, że teren jest czysty, zanim spróbujesz to zrobić.
- Odradzaj się ze sprzętem: Po odrodzeniu ze skrzyni śmierci wszystkie bronie i sprzęt, które pozostały nienaruszone, zostaną automatycznie dodane do twojego ekwipunku.
- Blokada czasowa: Każda kolejna śmierć wydłuża czas, zanim towarzysze będą mogli ponownie użyć odrodzenia ze skrzyni śmierci. Pozostań przy życiu, aby zresetować licznik.
Transportowiec odrodzeń
Słowo od twórców: Odrodzenie z transportowca jest procesem niebezpiecznym i długotrwałym. Często gracz, który przeżyje i aktywuje sygnalizator odrodzeń, zostanie zaatakowany i zabity, zanim jego członkowie drużyny wysiądą z transportowca odrodzeń. Zmiana ta ma na celu szybsze wprowadzenie wracających graczy do akcji, jednocześnie utrzymując transportowiec widoczny dla całego lobby przez dłuższy czas, zapewniając, że żaden wróg nie przegapi sygnału, że gracze wracają na pole bitwy.
- Dostosowano czas animacji
- Skrócono czas przylotu transportowca, aby odrodzeni gracze szybciej wracali do gry.
- Zwiększono czas zawisu transportowca po odrodzeniu.
Leczenie łańcuchowe
Słowo od twórców: W swej istocie jest to zmiana mająca na celu poprawę komfortu gry. Wiele czynników wpływa na to, kiedy i jak się leczysz. Ograniczone zasoby i moment decydują: lepiej zużyć kilka ogniw tarczy niż marnować rzadkie baterie. Ta zmiana ma sprawić, że spamowanie przyciskiem leczenia, by zużyć 4 ogniwa pod rząd, stanie się płynniejsze i mniej powtarzalne.
- Podczas leczenia możesz teraz zakolejkować kolejny przedmiot leczniczy, który uruchomi się automatycznie po zakończeniu obecnego leczenia.
- Dostępne są 3 opcje ustawień („Pojedyncze” to nowa opcja domyślna), które można zmienić w menu ustawień rozgrywki:
- Wył.: Wyłącza tę funkcję i pozostawia obecny system leczenia bez zmian.
- Pojedyncze: Podczas leczenia umożliwia zakolejkowanie kolejnego przedmiotu leczącego. Każde kolejne leczenie musisz zakolejkować ręcznie, ponownie naciskając przycisk leczenia lub wybierając nowy przedmiot z koła leczenia.
- Auto: Podczas leczenia umożliwia zakolejkowanie kolejnego przedmiotu leczącego. Opcja Auto będzie stale kolejkować ten sam przedmiot leczący, bez dalszej interakcji, dopóki pula efektywnego zdrowia nie zostanie w pełni uzupełniona lub dopóki nie skończy się ten przedmiot leczący.
Aktualizacje paska zdrowia
Przebudowaliśmy system pasków zdrowia, aby zwiększyć jego niezawodność i usprawnić sprawdzanie linii wzroku, gdy obecne są efekty zasłaniające. Efekty takie jak dym i roślinność będą teraz konsekwentniej blokować sprawdzanie linii wzroku używane dla pasków zdrowia. Oznacza to, że paski zdrowia będą pojawiać się rzadziej w sytuacjach, gdy wróg jest dla ciebie zasłonięty.
YT – niepubliczny: https://youtu.be/yGBvsdUOdE8