Forum Discussion
@Hess118@Для тех кто думает что дело в ЦП, он почти всё время нагружен на ~40-50%, не перегревается, не троттлит, как и видеокарта@
Секрет тебе открою, то что процессор не нагружен на 100% вовсе не означает, что в него не уперлась система, особенно это касается рязаней 1-го и второго поколений... И дело тут в SMTи плохой предсказательной модели. Считай твой процессор не использует smt, а значит 40-50% нагрузки = 100% на каждое ядро без smt. Вот и думай.
@SanHasBadAim, Отчасти согласен, но нет
Тот же киберпанк спокойно нагружает процессор на 70-80% и видеокарту на 100. И всё его в SMT устраивает. При должной оптимизации подобное должно быть и с апексом.
Как пример у меня есть один высер, то есть игра - gta 5
На ультрах и при текущем железе в 1440р фпс 40-60, и нагрузка cpu и gpu не превышают 30-40%. Неужели недоигре 2015 года тоже нужна производительность на ядро больше чем у 5 2600?
- 5 years ago
@Hess118есть разница между оффлайн и онлайн-играми. Например, если ты запустишь кодирование видео, то увидишь наверняка около 100% загрузки проца. И вот в чем разница. Оффлайн игры, как и кодинг, использует или скрипты или хорошо предсказуемую очередь операций, что отлично ложится в предсказательную модель smt, потому как, чтобы задействовать smt на полную у тебя должен максимально точно предсказываться результат предыдущей операции, ну так работает технология. И в онлайн играх такого просто быть не может, потому как нельзя предсказать поведение всех игроков на карте и все события на ней, и потому в онлайне на процах с smt или HT можно ожидать до 50% от реальной возможной производительности.
И да, в таких играх как обычно выигрывают процессоры с максимальной производительностью на ядро, а не с многопотоком.
- 5 years ago@SanHasBadAim С данным процом не должно быть такого там 140+ почти везде должен давать с просадками только в некоторых локациях, мб ошибки памяти?
About Apex Legends Технические вопросы и ошибки
Recent Discussions
- 2 hours ago
- 8 hours ago
- 8 hours ago
- 23 hours ago