4 years ago
Adios Battlefield
Tristemente por mucho el peor juego de battlefield... no tiene alma... Armas desbalanceadas, vehiculos desbalanceados... Era super fan de la saga desde Battlefield 2... compré la versión Definitiva...
es imposible jugar, locura total, helicopteros inmortales y tanques y demas por todos lados, hay momentos que miro y solo veo vehiculos enemigos por todas partes....
sí hace tiempo que sigo la saga pero esta cosa es imposible jugar...
helicopteros inmortales? ahh eres de esos que los usa de taxi cuando se monta.. y en la tierra con una pipa y una granada en la mano tiene que cargarse a un tio que lleva 3000horas aprendiendo a usar vehiculos ?
De esos que con ve toda lógica y su razón en que con una m16 el solito se carge un apache? pero tú sabes lo que es un apache... o un caza? ves lógica en cargartelos de un escopetazo. ..
Pues mira ya lo has conseguido , este es tu juego.. por eso es el peor battlefield de toda su historia.. de bf2 tú no vienes... ya lo has afirmado. ser infanteria en conquista va de esconderse y echar a correr..no de enfrentarte a el
+1 YO VENGO DE BTF2 TAMBIEN I EN ESTE ES DE LOS PRIMEROS Q JUEGO EN VHEICULOS I LOS VEO BASTANTE BIEN SI QUE HAY QUE DECIR QUE EN CONQUISTA ES CORRER POR CORRER I QUE LE FALTAN MODOS DONDE SUBIR BIEN TUS ARMAS I DEMAS PERO QUITANDO DE ESO I LOS FALLOS QUE ESTAN CORRIGIENDO NO VEO TAN MAL JUEGO
@MAKKO1203 Venga ya, en cual BF estás jugando y a la vez criticando tio ? Mira yo solo juego por Aire, manejo Jets de combates y tengo miles de horas incontables como Jet DOGFIGHTER en otros juegos de aeronaves y por lo tanto esas miles de horas y experiencia me sirven para BF2042 y te puedo asegurar que los que jugamos con los vehículos aéreos somos los mas desfavorecido, los mas vulnerables... es prácticamente imposible volar un helicóptero a MEDIA ALTURA por más de 1 minuto cuando ya te han tumbado al piso o tenés que saltar del mismo porque usaste la bengala de contramedidas que es solamente 1 cada (X) segundos de recarga, y para cuando lanzas las contramedidas no te da ni tiempo, incluso volando a ras de suelo para que te dé tiempo de poder recargar la segunda contramedida... para cuando ya te cayeron como 20 misiles de fijación, y te lo digo yo un jugador con muchísima experiencia, habilidades, reflejos y capacidades para evadir situaciones de alto riesgo en aeronaves, aprovechando las pendientes, los riscos, las coberturas del terreno, pero ni aun así me libro del segundo impacto. Son 64/64 , y la mitad de 64 jugadores del bando opuesto 32 mínimos llevan a sus espaldas STINGERS de fijación para andar incordiando, respecto al daño de vehículos que más quieres que hagan ? derribar un helicóptero o un caza de combate con una pistolita de agua ? si ya nerfearon el blindaje de las aeronaves casi por completo dejándolas arruinadas... con solo un misil lo dejas tocado y dos para destruir cualquier helicóptero o avión de combate, me ha llegado a pasar en muchísimas ocasiones, de que un AA me bajó un poco la salud de mi aeronave como un (20%) con su cañón aproximadamente, y un jugador de tierra lanzarme solo un misil y derribarme directamente de solo un impacto, con que no vengas contando de que hay que nerfear aun mas el blindaje de las aeronaves y helicópteros, porque me parece que te equivocaste de juego entonces. Y es más que obvio y coincido con el usuario @MSu_SocraM cuando te dice que si esperas poder derribar fácilmente a un jugador experimentado en el vuelo con + de 3000hs de practica (como yo) estás equivocado, en este campo de batalla aun quedamos muchísimos jugadores de Aircraft profesionales (cada vez somos menos, pero seguimos sobreviviendo) con experiencia solo como JET PILOTS desde anteriores sagas, BF3,BF4,BFV por ejemplos, y por el simple hecho de que sabemos como evadir la respuesta de los jugadores de tierras con misiles de fijación tirando de backflip en spiral hacia arriba para no tragarnos el segundo... venés acá con la pataleta de que hay que nerfear aun más las aeronaves y a la vez Over Powear aun más los lanza misiles de STINGERS tanto como en daño y en alcance, me parece un chiste por parte tuya. Deberías de probar el modo hardcore en portal, ahí con un solo impacto de misil te valió ya.... da igual si tenés el blindaje de la aeronave al 100% que con solo uno lo tumbas, pero también es mucho mas fácil que te devuelvan el golpe igualmente de rápido y fácil, no esperes poder derribar enemigos con una pistolita de agua y mientras que tus enemigos para poder matarte te tenga que lanzar una nuclear. 😉
@MSu_SocraM Me troncho!!! la has clavado... y eso que han dejado los helicópteros de risa. A día de hoy es mejor el Nightbird, el superhind o el condor que el apache. El apache generalmente va sin artillero y si lo lleva es en modo taxi...
Ayer estuve en una partida que tuve a dos patrullas toda la partida apuntándome con:
Stingers
antiaereo
Un nightbird
Un caza
y las granadas o bolitas que parece que te han tirado un stinger...
conclusión. Estuve 35 minutos con un SuperHIND a 850m de altura para evitar ser marcado. El de ataque ni tocarlo...
Estos que se quejan y siempre van de infantería, y que no quieren VA...deberían irse a WARZONE o COD, esto es Battlefield y aquí los vehículos son los que marcan esta saga.
Pero puestos a quejarnos, vamos a hacerlo también Nosotros, a los que nos gustan los vehículos, y un balanceo general.
1) EL DRON con el C5: te puedes cargar 20 vehiculos en una partida solo con el dron y suicidandote cuando se te acaba el C5. (esto hay que solucionarlo YA.
2) El Especialista de las torretas: Una torreta, un ranger y el especialista. Si se te junta una patrulla entera de esas 4x3= 12 armas dándote estopa. (Esto también hay que bajarlo, incrementando el recoil de las torretas, su daño y resistencia)
3) El Ranger esta totalmente chetado... y las torretas tambien. Ayer gasté 4 cargadores de la AC42 y no hubo manera de matar al perrito de los webs.
4) Las cajas de munición infinita: dos patrullas enteras cogiendo stinger y M5(sin retroceso) No hay vehiculo que se acerque...
5)El bolt: la gente lo coge para atropellar continuamente...hace que el juego sea un infierno para la infantería, es duro (3 M5 para reventarlo pero se mueve muy rápido), el tiempo de espera para la auto-reparación es muy corto y lo hace casi indestructible.
6) Las armas continúan totalmente desbalanceadas: los subfusiles tienen mucho alcance, el fusil demasiado retroceso vertical, las ametralladoras ligeras, no tiene casi dispersión a largo alcance, los accesorios, prácticamente casi todos hacen lo mismo. Por ejemplo: las asas y silenciadores de las armas son iguales, no hay diferencia apenas de unas a otras.
7) ESTO ES URGENTE: La ayuda al apuntado en consola no existe...por lo que hace imposible el crossplay con PC.
8) SOBRE VEHICULOS AEREOS de transporte:
-Hay que bajar la resistencia de los vehículos de transporte aéreos.
-Hay que reducir el recoil de las bengalas de los helicópteros o añadir inhibidor ECM(dura mas tiempo que las bengalas)
11) NIGHTBIRD:
-Hay que aumentar el recoil de los cohetes de los nightbird.
-Hay que reducir el recoil de las bengalas de los helicópteros o añadir inhibidor ECM(dura mas tiempo que las bengalas) incrementando el recoil.
9) EL APACHE(helicóptero de ataque): Seguramente el arma/vehículo mas temido en la historia de battlefield y que actualmente es mas un UBER que otras cosa.
-Hay que reducir el recoil de las bengalas de los helicópteros o añadir inhibidor ECM(dura mas tiempo que las bengalas) incrementando el recoil.
-IMPORTANTE: Hay que habilitar una segunda arma al artillero,(misil por cable, Misil Tv, algo....)para evitar que el piloto vaya casi siempre sólo o simplemente no se coja este vehículo.
10) -Vehículo antiaéreo y tanque:
Son muy lentos. Hay que aumentar su velocidad de movimiento, el ángulo de giro de sus ruedas.
El calentamiento de su ametralladora AA hay que bajarlo..
Hay que reducir el alcance de sus misiles AA
IMPORTANTE: 4 asientos para que? van siempre vacíos.(al igual que el tanque)
Reducir sus asientos a dos, y así incrementáis la actividad del segundo y lo hace mas divertido.
11)OVERCRAFT:
Lo habéis nerfeado tanto que apenas se usa ya.
Si a un vehículo con una movilidad tan mala, le quitas el daño de sus armas...directamente lo aparcas en el garaje.
12) Vehiculos tipo taxi: Si ha habido algo que gustó en ediciones anteriores y que eran temidos por todos los vehciulos terrestres...eran las motos. Vehículos rápidos de transporte, con poco daño y muy fragiles...pero que eran temidos por los vehiculos terrestres cuando se llenaban con c4.
13) Piedra, papel o tijera: para balancear este juego siempre tiene que haber un pez que se come a otro...en este caso, un vehículo que se come a otro. Dicho esto repasemos:
HAY QUE BALANCEAR EL AIRE:
EL CAZA se come al APACHE(helicópteros de ataque)
EL APACHE debería comerse al Nightbird (no es así, porque no suele llevar artillero. Por lo tanto es el vehículo aéreo mas débil y con menos daño AA e incluso AT.
El NightBird: Se lo comen todos menos el APACHE. Al no tener misiles AA. Un vehículo de transporte que se usa contra infantería principalmente.
EL TUBURON: EL que se come a todos en Aire y tierra. Sin lugar a dudas el KINGKONG del juego es el Condor y el superHind.
El condor pone la directa y se va en un abrir y cerrar de ojos... si esta dañado se pone a dar vueltas por el extrarradio del mapa hasta que se recupera y vuelve al ataque.
El Superhind: a falta de la directa o velocidad de escape del Condor, tiene una movilidad casi mejor que el apache, y sube de altitud a toda leche. Con lo que su escape lo tiene subiendo de 400m de altitud a 850m a toda leche. Allí arriba fuera del alcance de todos se autorepara y vuelve al ataque.
Ambos disponen de dos ametralladoras AA capaces de destrozar a cualquier vehículo Aéreo(incluidos los cazas), pero además tienen un cañon que aunque tiene una cadencia de disparo alta, su daño es brutal contra todo tipo de ser que se mueva a 500m de radio de el.
3 disparos: 1 baja de infanteria, 3 disparos un vehículo aereo, 12 disparos un tanque.... eso si, hay que darle, el radio de acción es pequeño y no es fácil acertar a 500m de distancia un candencia baja y velocidad de bala reducida...
14) Piedra papel o tijera en Vehículos Terrestres:
Aquí no hay quien le tosa al tanque, Desaparecido el LAV (bf4) no existe un balanceo optimo...por lo que únicamente puedes recurrir a infantería o Vehículos Aire Tierra. En este caso un vehículo de transporte como el Nightbird es el mejor a la hora de destrozar un tanque, sin olvidar a las dos Bestias(CONDOR y SUPERHIND)
OTROS PROBLEMAS: El lag en las versiones de ps4-oldgen (también jugando desde una ps5):
Aunque hayan quitado los símbolos de perdida de paquetes, alta latencia, etc...el problema sigue ahí, sobre todo en ps4.
Por eso, a diferencia de los de PC/PS5, en las versiones de del OLDGEN aunque juegues en ps5, los vehículos aéreos a larga distancia van dando giros inexplicables, de repente hay jugadores tragabalas, y otros te matan como si te pegaran con el cargador entero en dos decimas de segundo...
Esta claro que los jugadores de la vieja generación, son el pato feo de esta historia, un juego desarrolado para PS5/PC y mal adaptado a las consolas de la anterior generación.
No hay que olvidar que por la carencia de consolas de nextGen/PC,... somos la mayoría y estamos siendo muy maltratados...
Un saludo
@Jorge15gp
Los drones con c5 están confirmados serán eliminados en la próxima update, obviamente no hay ningún tipo de defensa de un tanque contra esto.. ya son debiles
yo me conformaría con lo siguiente
1) JETS opción que estaba en a beta pero han quitado que también tenía bf4, la posibilidad de desactivar "camera roll" para que sea el jet el que gira y no el escenario.. below radar , vainas y radar aereo clásico.
2) Helis de ataque , radar bajo (below radar) , y aumentar la agilidad, para que parezca un apache de verdad que alcanza los 365km/h que indica wikipedia . En estático mata que flipas, si lo haces más ágil das la posibilidad de vuelo agresivo y aprovechar los backflips para esquivar stingers si el piloto tiene la habilidad para ello... que pueda ejecutarlo.
3) los tanques también quitaría asientos, les daría la opción de blindaje reactivo (reactive armor).. si la velocidad de giro de la torreta es real... que me digan donde está la realidad en la infantería voladora... los haría más fuertes , pero también haría más capaz de matarlos a los vehiculos encargados de ello, apache y jets.. los jets lo son ya, pero ATGM resulta aburrido , algún equivalente opcional en el que se requiera apuntado. Vainas.
4) los vehiculos ligeros .. deben ser ligeros.. un pepinazo y adios, me refiero al Bolte.
Los drones con c5 están confirmados serán eliminados en la próxima update, obviamente no hay ningún tipo de defensa de un tanque contra esto.. ya son debiles
RESP: UN PASO MAS
yo me conformaría con lo siguiente
1) JETS opción que estaba en a beta pero han quitado que también tenía bf4, la posibilidad de desactivar "camera roll" para que sea el jet el que gira y no el escenario.. below radar , vainas y radar aereo clásico.
RESP: COINCIDO
2) Helis de ataque , radar bajo (below radar) , y aumentar la agilidad, para que parezca un apache de verdad que alcanza los 365km/h que indica wikipedia . En estático mata que flipas, si lo haces más ágil das la posibilidad de vuelo agresivo y aprovechar los backflips para esquivar stingers si el piloto tiene la habilidad para ello... que pueda ejecutarlo.
RESP: COINCIDO MENOS EN LO DE MATAR PARADO. SERÁ EN PS5/PC,...EN PS4PRO CON EL LAG QUE HAY NI PARADO, SE TE CALIENTA LA AMPETRALLADORA DEL ARTILLERO ANTES DE QUE MATES A UNO. Y LO DE QUEDARTE PARADO...CASI IMPOSIBLE...TIENES 32 TIOS ENFRENTE CON STINGERS, M5, BOLITAS, Y EL ANTIAEREO + LOS V. AEREOS. ESTAS MAS TIEMPO ESCONDIENDOTE QUE INTENTANDO MATAR A ALGUIEN...Y CUANDO POR FIN TIENES 15 SEGUNDO PARA PODER APUNTAR, SE TE CALIENTA EL ARMA Y EL TIO NO SE MUERE...
HAY QUE DARLE OTRA UTILIDAD(ARMA) AL ARTILLERO...
3) los tanques también quitaría asientos, les daría la opción de blindaje reactivo (reactive armor).. si la velocidad de giro de la torreta es real... que me digan donde está la realidad en la infantería voladora... los haría más fuertes , pero también haría más capaz de matarlos a los vehiculos encargados de ello, apache y jets.. los jets lo son ya, pero ATGM resulta aburrido , algún equivalente opcional en el que se requiera apuntado. Vainas.
RESP: COINCIDO: SEGUN PARA QUE COSAS SE EXIGE REALIDAD Y PARA OTRAS NADA...
4) los vehiculos ligeros .. deben ser ligeros.. un pepinazo y adios, me refiero al Bolte.
RESP COINCIDO
PD: Lo pongo en mayusculas para que se diferencia la respuesta...no son gritos!!
Amen.
Ánimo soldados, el juego se va a levantar, recuerden que BF4 no empezó muy bien que digamos y hoy es uno de los más queridos. Yo vengo desde Bad company y cada entrega tuvo sus tropiezos. Según tengo entendido, entrando el año van a pulir unos detallitos y para marzo ya empezaría la temporada. Mientras pónganse a practicar. Un saludo y nos vemos en el campo de batalla. ⚔️. Ah! Y felices fiestas.🥳🥳🥳