Forum Discussion
Bo balans w tych częściach odsłony w które ty grałeś był zepsuty to jasne i nie podlega dyskusji. Zaczęło się to od BF4. Natomiast w Battlefield 3 balans był idealny ponieważ jak dołączałeś do serwera zawsze rozmieszczało graczy równomiernie. Jeżeli chciałeś zmienić drużynę to nie mogłeś bo automatycznie wyskakiwał komunikat o balansie. Więc da się to zrobić i dostosować ilość graczy do mapy jak i dobrze zbalansować łącznie z botami. Jest to program którego linijkę kodu można zmienić. Wystarczy odrobina chęci i determinacji. Gra wygląda super jeśli będą słuchać graczy którzy są weteranami tej serii czy ludzi ogrywających tę grę na turniejach wyjdzie im produkt doskonały.
- Chytrooki4 years agoHero+@Oddballll „Nie ma gry idealnej" ktoś tam kiedyś napisał 😄. Jeśli mogę, dołączyć się do dyskusji to za bardzo nie skupiałbym się na weteranach serii z racji tego, że słuchanie weteranów będzie prowadziło do cofania się w czasie. Niektórzy weterani już narzekają na wślizg, arkadowość rodem z Call of Duty i płaczą na brak odrzutu w broniach. Uważam, że weterani mogą doprowadzić do zniszczenia gry, wystarczy śledzić stronę reddit. Masa ludzi wycofuje preorder, deklarując się, że są weteranami serii, napędzając niepotrzebny młyn, a taka grupa jak weterani zawsze narzeka i nigdy im nie dogodzisz🙃.
- 4 years ago
Nie wiem o jakich weteranach mówisz i chciałbym poznać ich opinie jeśli czytałeś. Jestem jednym z nich i mnie gra się podoba. Idę z postępem, nie mam nic do wślizgów jak i poruszania się postaci, a jeżeli chodzi o odrzut broni to jest bo sam sprawdzałem. Kwestia dobrego dostosowania ustawień. Wszystko zależy jakiego fov używasz. Najbardziej go czuć jak masz dostosowane pole widzenia do celowania. Uwierz mi nie wyciągniesz z karabinu maszynowego na duży dystans snajpera na dużych czułościach muszki jak i ustawieniach czułości w grze.
- OFFik4 years agoRising Vanguard
@Chytrookia ja uważam, że weteranii serii to Ci, którym najbardziej zależy aby gra była super i od razu dostrzegają niedoróbki lub jakieś dziwne zmiany względem poprzednich części np. różnice w destrukcji otoczenia i inne brakujące rzeczy z BF5 typu stacjonarna broń itd.
Dobrze, że mowią o tym i dzielą się swoją opinią. Uważam, że teraz studia gier za bardzo słuchają właśnie tych co nie mieli z grą wcześniej nic wspólnego. Nie raz np. spotkałem się z narzekaniem na "za silne czołgi/samoloty" w BF5. Co przecież jest śmieszne bo każdy kto gra w grę od premiery czy teraz to wie, że pelotki dostały takiego buffa, że walą w samoloty przez pół mapy lub więcej czasem :D Poza tym po co ktoś się pcha do gry z pojazdami (lub trybu z pojazdami) skoro nie lubi przeciwko nim grać?
Według mnie to właśnie takie osoby bardziej psują grę swoim narzekaniem niż weterani, którzy po prostu chcą aby dobre rzeczy z poprzednich części zatrzymać a nie rezygnować z nich bo to niezrozumiałe dla nas.- 4 years ago
Podzielam zdanie kolegi z postu powyżej. Nowi gracze którzy dopiero zaczęli przygodę od BF4 narzekali praktycznie na wszystko co stworzone zostało wcześniej i tym sposobem popsuto Battlefielda 4 jak i kolejne odsłony, aż do BF5. Bo za duże TTK, bo czołgi za OP, bo bronie za OP, muszą dostać nerfa. Niech ludzie się nauczą że bronie mają odrzut i każdy gracz profesjonalny szuka ustawień jak najlepszych, aby jak najlepiej kontrolować ten odrzut. Że pojazdy jak czołgi, śmigłowce, myśliwce, pelotki itp. są maszynami bojowymi i normalne jest to że zwykły piechur napotkawszy tą maszynę na swojej drodze nie ma żadnych szans. Natomiast na każdy pojazd, maszynę latającą można znaleźć sposób. Jak grałem w betę Battlefielf 2042 to czołgi szło super podchodzić i je niszczyć bez problemu z pozycji żołnierza, każdy helikopter da się także zniszczyć. Także deweloperzy niech nic nie zmieniają, może tylko niektóre drobiazgi jak widoczność z helek z kabiny pilota, czy latanie nimi bo jest trochę drewniane. Odsyłam wszystkich do najnowszego filmu na yt od Mestre. Call of Duty Warzone to przeszłość, jak tylko wyjdzie Battlefield 2042 to odinstaluje tą cheterską jakże zepsutą grę, przez ludzi którzy tam non stop narzekają i za każdym razem coś dostaje nerfa, bo nie mają pojęcia o jej mechanice działania. Dodam jeszcze że jak zaczynałem grać w betę Battlefield 3 to pomimo lądowania w teksturach co zdarzało się dość często, a mapa była o wiele mniejszą (bo była nią metro) niż ta którą ogrywaliśmy teraz to i tak się w tej grze zakochałem. Za co? Za to jak porusza się żołnierz, jak się strzela, w późniejszej fazie jak jeździ się czołgami i lata helkami, czy myśliwcami. I to samo poczułem w Battlefield 2042 choć helki by mogli poprawić, aby byle kto w nie nie wsiadał gdyż jak powiedział Mestre lot jest trochę drewniany i pokazuje w filmie jak wyglądał lot w bf3, a jak wygląda w bf2042. BF2042 jak na betę patrząc na ilość graczy, wielkość mapy oraz destrukcję i tak dobrze chodzi. Przypominam ogrtwaliśmy bild z przed 3,4 miesięcy więc mam nadzieję że większość bagów i glichów już została poprawioną.
- OFFik4 years agoRising Vanguard
@Oddballllpamiętam BF3 i zgadzam się z tym, że balans tam był spoko. Chociaż też grywałem na serwerach społeczności a nie oficjalnych a tam też adminom bardziej zależało żeby był podział stron równy itd. 🙂
Widocznie nie jest to takie hop siup z dopisaniem kodu skoro od dawna jest z tym problem i w obecnej części (BF5) serwery wymierają albo dochodzi do sytuacji gdzie walczy 20 vs 10.. albo jest 15vs9 i widać jak kolejne osoby dołączają do tego większego teamu :D
Gra wygląda spoko i strzelało mi się też dobrze (o dziwo np. z M5A3 z dodatkiem amunicji 9mm na średni dystans..), ale widać np. jak znerfili czołgi. Pewnie przez to narzekanie graczy, którzy przyszli z CoDa albo CS'a i nie mogą się pogodzić z tym, że BF to była zawsze gra z pojazdami, które służą do czegoś więcej niż podjechanie na flagę..🙂Jasne, że kupię pełną wersję bo jestem fanem serii i też pewnie trochę zmienią względem bety. Póki co podchodzę do gry z dystansem bez jakiegoś dużego optymizmu.