Forum Discussion
2 Replies
Согласен. Прорыв в 64 тоже играется просто великолепно. Впервые за все время владения игрой с релиза я реально кайфанул. Надеюсь такой режим оставят на постоянку. Ну и ещё бы командный бой добавить
Он хорош только на первый взгляд. Проблема в том, что сектора на уменьшенных картах не нужны, эта концепция работает на больших картах. Три сектора убивают всю тактику, выбора по сути нет, как правило ближайший к базе захвачен, дальний у противника, и почти вся война ведётся в центре, состоящем из 2-3 флагов. Единицы пытаются захватить дальний, а если пытаешься сделать это сам, поддержки почти не бывает. Нужно было сделать сектора из одного флага, как на "старых" картах из Портала, это бы прибавило динамики и увеличило подвижность войск. И ещё радиус стингера так и остался 400 метров, а карты значительно меньше, летать страшно 🙂