Forum Discussion
@Bo6erразшифрую: В новой игре добавели-"Новое" количества участников боя а именно 128, "Новой" техники и "Новых" средств борьбы с ней, а именно "Новых гранат" с самонавидением... Или ни чего не добавили и всё как в старых частях серии???? Хп у техники такоеже по отношению к урону рпг? я думаю чуть больше чем в "предыдущих" частях. Но помимо рпг технику можно заблочить эми, и накидать самоноводящихся гранат, для этого и сделали пожирнее жизнь. Самаже техника при этом дико стала нагибать пехоту а разрабы стали резать дэмедж(урон от) техники. Всё равно фигня а не баланс. В связи с этим я создал свой сервер и выставил более хардкорные настройки! Я понятно выражаю мысли? Так вот когда техника отлетает от 2х рпг, а легкая от 1й. играть стало непередаваемо лучше. Кстати урон от техники я тоже увеличил. Как же изменился геймплей?! В 2042 техника едет в лоб прикрывать пехоту собирать весь урон на себя. А чтоб не засрали гранатами она разносит на давольно большом растоянии, из-за чего с техникой трудно бороться. А пехота так вообще не вылазит из за спины техники, находясь еще дальше и досигаемы только для снайперов. А у меня на серваке пехота чутьли не прикрывает одновременно технику, ведь она имеет огромный урон но уже не танкует без последствий. Танки не рашат без пехоты, а пехоте лучше дождаться потдержки от техники... И это чувствуется реалистичней. Нет таких ситуаций когда одна бронемашина рашит точку разнося всех в одиночку и захватывает доменируя, а если вы видите что на вас едет техника и с вашей стороны ее нет, то все раньше тупо покидали эту область, ведь ее очень трудно отбить пехотой. Баланс остается примерно одинаковым но меняется стратегия игры тобишь геймплей. Создай свои правила на своем сервере и скинь его код. Я Заценю твое видинье баланса в практике. Имею свой супер хардкорный сервак, но еслиб он был полным то из-за отсутствия интерфейса и миникарт... чтоб тащить нужно дискордить с отрадами или командой с каждой из сторон. Карты это беда релизов Батлы. они на старте всегда не очень. Хотя в 3й части мне нравилось большенство.
- 4 years ago@krestRnin Судя по написанному могу сделать некоторые выводу.
1. Ты явно играешь только в пехоте и презираешь игроков на технике.
2. Твои настройки может и подойдут для какой то Arma или Squad, но не для батлы.
3. Техника, всегда была средством прорыва в обороне противника, а не единицей дальних линий. Но при этом никогда не доминировала.
4. Battlefilde всегда создавалась с учётом нормальных предустановок сервера, а не хардкора.
5. Ну и главное, эта игра всегда была огромной весёлой песочницей с кучей возможностей и разнообразием, но с продуманными механиками. А ваш так называем хардкор, режет большую часть механик игры на корню, и превращает Battlefield в обычный пехотный шутер, которых как грязи.
About Battlefield 2042
Recent Discussions
- 13 hours ago
- 2 days ago