Forum Discussion

AlekRazum3000's avatar
4 years ago

Предложения по изменениям в механике Battlefield 2042 от ветеранов!

Предложения по изменениям механики игры относительно классов и карт.

Возврат системы классов в рамках действующих специалистов (Основываясь на том, что все специалисты имеют принадлежность к конкретному классу):

1. Введение значков классов:

     assault ASSAULT (Штурмовик)

     engineer ENGINEER (Инженер)

     support SUPPORT (Боец поддержки)

     reccon RECON (Снайпер)

2. Отображение значков класса для понимания структуры отряда:

classmarker

3. Ограничение выбора оружия по классам:

ASSAULT (Штурмовик) имеет возможность использовать:

 

  • SMG(ПП)
  • ASSAULT(штурмовое)
  • MARKSMAN(полу авт.)
  • UTILYTY(универсальное)

ENGINEER (Инженер) имеет возможность использовать:

 

  • SMG(ПП)
  • LMG(ручной пулемёт)
  • MARKSMAN(полу авт.)
  • UTILYTY(универсальное)

SUPPORT (Боец поддержки) имеет возможность использовать:

 

  • SMG(ПП)
  • ASSAULT(штурмовое)
  • LMG(ручной пулемёт)
  • UTILYTY(универсальное)

RECON (Снайпер) имеет возможность использовать:

 

  • ASSAULT(штурмовое)
  • MARKSMAN(полу авт.)
  • SNIPER(снайпер)
  • UTILYTY(универсальное)

4. Ограничение выбора гаджетов по классам:

ASSAULT (Штурмовик) имеет возможность использовать:

  • Ящик с боеприпасами (Ammo Crate)
  • Мед Пен (Med Pen)
  • Броневая пластина IBA (IBA Armor Plate)
  • Взрывчатка C5 (C5 Explosive)

ENGINEER (Инженер) имеет возможность использовать:

  • Безоткатный M5 (Recoiless M5)
  • Противотанковая мина (Anti-Tank Mine)
  • Зенитная ракета FXM-33 (FXM-33 AA Missile)
  • Инструмент для восстановления (Repair Tool)

SUPPORT (Боец поддержки) имеет возможность использовать:

  • Медицинский ящик (Medical Crate)
  • Ящик с боеприпасами (Ammo Crate)
  • SOFLAM (SOFLAM)
  • Инструмент для восстановления (Repair Tool)

RECON (Снайпер) имеет возможность использовать:

  • SOFLAM (SOFLAM)
  • Вставной маяк (Insertion Beacon)
  • Взрывчатка C5 (C5 Explosive)
  • Мед Пен (Med Pen)

5. Ограничение выбора гранат по классам и их количество:

ASSAULT (Штурмовик) имеет возможность использовать:

  • Осколочная граната (Frag Grenade) – 1 шт.
  • Дымовая граната (Smoke Grenade) – 2 шт.
  • Зажигательная граната (Incendiary Grenade) – 1 шт.

ENGINEER (Инженер) имеет возможность использовать:

  • ЭМИ граната (EMP Grenade) – 2 шт.
  • Осколочная граната (Frag Grenade) – 1 шт.
  • Зажигательная граната (Incendiary Grenade) – 1 шт.

SUPPORT (Боец поддержки) имеет возможность использовать:

  • Осколочная граната (Frag Grenade) – 1 шт.
  • Зажигательная граната (Incendiary Grenade) – 1 шт.
  • Дымовая граната (Smoke Grenade) – 2 шт.

RECON (Снайпер) имеет возможность использовать:

  • Датчик приближения (Prox Sensor) – 2шт.
  • ЭМИ граната (EMP Grenade) – 2 шт.
  • Дымовая граната (Smoke Grenade) – 2 шт.

6. В дальнейшем необходимость добавления специалистов, чьи способности должны повторять функции существующих гаджетов для возможности выполнения нескольких функций одновременно (Например иметь в арсенале и ракетницу и мины). Возможные способности:

  • Javelin.
  • Незаметные мины (stealth mines).
  • Ускоренный ремонтный инструмент (Fast repair tool).

Предложения по размещениям точек по картам и продвижению по ним в режиме прорыв (BREACKTHOUGH):

  1. Отказаться от попытки превращения продвижения по карте в одну связанную кишку в связи с тем, что карты представляют собой чаще всего квадрат.
  2. Разбиение на секторы с двумя точками расположенными на разумных расстояниях. Не одна(очень плотный бой) и не больше двух, так как это уже захват (Conquest).
  3. Возможность появления только на командире отряда, маяках, захваченной точке.
  4. Установить в местах возрождения атакующей команды квадроциклы, которые после уничтожения появляются снова для быстрого перемещения к точке боя. А также они должны взрываться после короткого времени неиспользования вне точки возрождения.
  5. Использование различных букв для обозначения точек захвата.
  6. Так же хотелось увидеть стационарные орудия в защите…

Описание концепции размещения точек, пример на карте возрождение

maps sector

И в конце хотел бы добавить ещё одно важное замечание по технике. Необходимо ввести различный урон по разным областям техники. Так как это влияет на вариативность ситуаций и повышает динамику сражений. Пример из игры battlefield bad company 2.

b1

b3

Мы очень любим серию Battlefield, и хотим, чтобы эта игра не умерла! Все еще можно исправить! СИЛААА ЕЕЕЕЕСТЬ!

4 Replies

About Battlefield 2042

Обсуждайте последние новости и информацию об игре Battlefield 2042 на форумах сообщества.2,256 PostsLatest Activity: 2 days ago