4 years ago
"Battlefield 2042" - Portal
Предлагаю всем в этой теме делиться своими подборками режимов в Portal.
Что такое "код подборки"?
Если вы создали свою подборку в режиме Portal, то "код подборки" нужен для того, чтоб др...
Создать сервер через браузер Портал.Бателфилд.ком и внизу окна нужно поменять флажек языка на наш. Сам редактор кастрирован но в некоторых аспектах афигенно подробен. Начнем про стандартный пак настроек без "редактора правил". Первый раздел -"Основа": выбор режима "Прорыв, Захват, Захват большой, Схватка команд, Схватка команд(техника), Каждый за себя". Прорыв это режим с менированием, а не то что вы играете в 2042. Захват от большого я не смог отличить особенно на картах не 2042. Примечание в Вальпарисьё сделали на всю карту захваты флагов этих точек много для чего карту расширили и это огонь! Схватка команд, это тоже самое как и каждый за себя но только командами из 2х фракций без варианта изменения количества команд(я тестил с ИИ все режимы). Каждый за себя - обычный дедматч играется нормально. ИИ ведет себя адыкватно только в первых 3х режимах из 6ти. Ниже идут выбор карт для режима и "настройка режима" и тут поподробней: В зависимости от выбранного режима то появляются дополнительные настройки то исчезают. Для всех единые настройки -"Количество игроков на карте, выбор возрождения в отряде, количество одинаковых классов в отряде". В захватах появляется еще - Время раунда и количество смертей для очка подкреплений, и множитель подкреплений. Переходим к следующему разделу "Модификатор": тут всё предельно ясно. Различные выборы урона в разные части тела, помощи в прицеливании и френдли фаер. Но самая главная для ТТК это настройка "Множетель скорости пуль"- это настройка дальности полета пули до ее балистического падения. Уменьшив вы делаете реалистичней физику балистики и более похожей на старые части! Пропускаю подпункты "боец, техника, ИИ", но остановлюсь на "Интерфейс"- выбор настроек "компас, миникарта, опознование союзников, и поведение команды отметить вроде как отдельные имеются. Вот только есть одно но - если выключить настройку "интерфейс" то и остальные как бы не были включены не будут видны никому. Это фейл главный редактора. Также с неработающим интерфейсом вы не увидите на экране отметки точек А и Б или мест заминирования А и Б.... а также ни кто не сможет помечать отметками приказы идти или замечен противник... Зато если вырубить интерфейс игра станет Армой,Тарковым, Дэйзедом, полупабгом, вне прицела не будет кристовин тобишь стрелять от бедра чистый рандом, а в прицеле при попадании и убийстве вы не увидите ни каких визуальных перекрестий разноцветных на время закрывающих обзор, а только услышите характерный звук! Это то хардкор о котором мы мечтали! Далее идет раздел "Ограничения" в котором можно что то конкретное вычеркнуть из игры, например: запретить доступ к конкретным персонажам, оружию, обвесам, технике, омуниции, способностям... Это и всё что доступно обычным не продвинутым юзерам редактора. Вывод: местами редактор кривой и не во всём дающий волю в стандартных настройках, но можно сделать хардкор, в который никто не зайдет а для галочки!