4 years ago
Hazard Zone
Всем привет, уже прошло несколько дней со дня презентации 3 режима Battlefield 2042, но в русскоязычном разделе этого форума так ни кто и не отписался по этому поводу, начну пожалуй я. Хочу высказать...
"...а возможно и только один сможет победить, если разработчики предусмотрели такую механику: отправить одного или нескольких бойцов в первой волне, а оставщиеся будут доигрывать и смогут покинуть зону в конце..."
Предусмотрели...
"
Запомните: для эвакуации необходимо попасть в вертолёт. Если кто-то из вашего отряда не окажется на борту вовремя, ему придётся дожидаться последней эвакуации.
После первой эвакуации буря свирепеет и на карте становится опаснее. Но и это еще не всё: у вас останется лишь одна попытка эвакуироваться.
Чем ближе последняя эвакуация, тем страшнее становится буря. В последней зоне эвакуации команды будут вынуждены сражаться за возможность спастись. Все, кто останутся позади, потерпят поражение в раунде, а собранные ими носители данных достанутся стихии.
"
"..на мой взгляд наличие AI (ботов) может как испортить игру, таке её и преукрасить, но это мы выявним после релиза,.."
Сама суть правил режима как и боты в нём - ничего нового... Это только для батлы новость, а вобще - старьё...
Вот, например, есть "Tom Clancy's The Division" (2016) с его режимами "Выживание" и "Тёмная зона", и "Tom Clancy's The Division 2" (2019) с его режимом "Тёмная зона" - там похожие правила в своём виде (без особого упора на тимплей) уже давно есть, и это только один пример...
По поводу победы одной команды, хорошее уточнение, это круто, а вот по поводу ботов, понятно что они не новы, но в мультиплеерном шутере их наличие всегда очень спорно.
Ну тема эта не про БФ2042 как таковой, а только про один его режим, вот в свете этого я и говорил. Да и, например, в Титанах боты вписаны просто отлично. Так что про "всегда очень спорно" я бы поспорил, лол )
А я вот как вижу всё:
+ Хорошо, что хоть что-то поменяли, что новенькое для бф привнесли
+ хорошо, что появятся новые (для бф) режимы
+ прислушались к фанатам
но
- наверное, 90% всего этого "нового" для бф - просто копипаста с других игр и адаптация к бф. И это на самом деле большая и глубокая проблема... Век ремейков, ремастеров, копипасты, конвееров и "доильных аппаратов"... Индустрия игровая просто в чёрной полосе...
Хочу поразмыслить над всеми механиками этого режима! Первый аспект - это покупка за внутриигровую валюту, не столь оружия(при чем очень дешего), а снаряжения стоящего непомерно дорого по сравнению со своей нужностью. Многое из представленного впринципе практически не используется ведь оно намного второстепенней первонеобходимых вещей, таких как патроны например. Пушка без прокачки навесов и с прокачкой стоят одинакого, а для новичка в игре слишком большая разница не в его сторону.