EA_Pythia
Community Manager
4 months agoBattlefield Comms
Willkommen, Soldaten und Soldatinnen!
Hier könnt ihr alle Comms finden, welche vom Battlefield Team auf Twitter bezüglich Problemen, Updates, und anderen Sachen gepostet werden.
Willkommen, Soldaten und Soldatinnen!
Hier könnt ihr alle Comms finden, welche vom Battlefield Team auf Twitter bezüglich Problemen, Updates, und anderen Sachen gepostet werden.
Belohnungen für Herausforderungen werden nicht freigeschaltet
Wir arbeiten derzeit an einer Lösung für das Problem, dass Belohnungen nach Abschluss einer Herausforderung nicht freigeschaltet werden. Wir hoffen, diese Lösung diese Woche bereitstellen zu können.
Wir danken für eure Geduld und euer Verständnis.
Im Anschluss an die jüngsten Backend-Wartungsarbeiten am Battlefield Portal Web Builder müssen verifizierte Erlebnisse erneut veröffentlicht werden, um weiterhin spielbar zu bleiben.
Dieser Schritt stellt sicher, dass alle Erlebnisse korrekt mit den aktualisierten Backend-Systemen verknüpft sind und für Spieler:innen zugänglich bleiben.
Solltet ihr feststellen, dass eines eurer zuvor veröffentlichten Erlebnisse nicht mehr verfügbar oder spielbar ist, genügt eine erneute Veröffentlichung, um es wiederherzustellen und für andere zugänglich zu machen.
Diese Wartung ist Teil unserer fortlaufenden Arbeiten, um die Stabilität und Konsistenz der Portal-Services über alle Regionen hinweg sicherzustellen.
Wir danken euch für eure Geduld und euer Verständnis.
Escalation-Update
Wir planen, die Zeit für das Einnehmen von Zielen und Gebieten in Escalation zu erhöhen.
Wir haben festgestellt, dass Spieler den schnellen, actiongeladenen Spielfluss von Escalation genießen, möchten aber gleichzeitig mehr Raum für taktische Entscheidungen, Reaktionszeit, Fahrzeugspawns und Anpassungen an sich verändernde Kampfsituationen bieten.
Die Erhöhung der Eroberungszeit um etwa 20 % soll die Intensität von Escalation beibehalten, den Matches jedoch einen flüssigeren und strategischeren Ablauf verleihen.
Diese Änderung soll nächste Woche mit dem „California Resistance“-Update live gehen, und wir freuen uns, euer Feedback dazu zu hören!
Die Lock-Guided Missile (MR Missile) für das Infantry Fighting Vehicle (IFV) wurde wieder aktiviert.
Ein Fix wurde veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Gegenmaßnahmen nun wie beabsichtigt funktionieren und gelenkte Projektile korrekt abfangen.
Dieses Update ist auf allen Plattformen live.
Battlefield 6 – Spiel-Update 1.1.1.5 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar!
Eventuell musst du deinen Spiel-Client neu starten, um das Update zu sehen.
Dieses Update enthält eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Quality-of-Life-Verbesserungen.Hinweis für PlayStation-Spieler:
Nach der Installation des Updates kann es vorübergehend so aussehen, als würde installierter Inhalt fehlen.
Dieses Problem löst sich nach kurzer Zeit von selbst.
Vielen Dank für eure Geduld.Die vollständigen Update-Notes findest du hier.
Wiedereinführung von Bots in verifizierte Erlebnisse
Wie in unserem Beitrag „Update zu Community-Servern und Portal-Erlebnissen“ erwähnt, haben wir Bots vorübergehend aus den verifizierten Erlebnissen entfernt, um ein gesünderes Matchmaking zu unterstützen.
Bots sind nun zu Eroberung (Conquest), Durchbruch (Breakthrough) und Angriff (Rush) zurückgekehrt.
Hier ist, was dich bei dieser Option in verifizierten Community-Erlebnissen erwartet:
- Jeder Spielmodus unterstützt jetzt bis zu 12 Bots.
- Wenn Bot-Auffüllung aktiviert ist, benötigen Matches 8 Spieler, um zu starten, und es können bis zu 6 Bots pro Team hinzugefügt werden.
- Wenn Bot-Auffüllung deaktiviert ist, benötigen Matches 20 Spieler, um zu starten.
- Bots gewähren reduzierte XP, während Spieler-XP bei 100 % bleiben (ähnlich wie in den Mehrspielermodi).
- Wenn Bots aktiviert sind, werden Spielerstatistiken wie Spielzeit, K/D-Verhältnis und Gesamtwiederbelebungen nicht erhöht oder verringert.
- Dies funktioniert derzeit nicht wie beabsichtigt und wird aktiv angepasst.
- Herausforderungen bleiben abschließbar.
Lock-Guided Missile für IFV deaktiviert.
Wir haben die Lock-Guided Missile (MR Missile) für das Infantry Fighting Vehicle (IFV) vorübergehend deaktiviert, während wir an der Behebung von Unstimmigkeiten bei den Gegenmaßnahmen dieses Fahrzeugs arbeiten.
Diese Änderung ist ab sofort aktiv und gilt ab deinem nächsten Match.
Wir planen, dieses Problem mit einem Update in der nächsten Woche zu beheben.
Wir haben ein Problem identifiziert, das die im Strikepoint-Modus verdiente XP-Menge beeinflusst hat. Um einen fairen und gleichmäßigen Spielfortschritt zu gewährleisten, haben wir die XP-Vergabe in diesem Modus vorübergehend angepasst, während wir an einer langfristigen Lösung arbeiten. Wir informieren euch, sobald weitere Änderungen vorgenommen wurden.
Wir präsentieren: Casual Breakthrough
Wir wissen, dass ihr manchmal in Battlefield einsteigen wollt, aber nicht die Intensität des ganzen PvP-Kampfs. Um euch ein entspannteres Spielerlebnis zu ermöglichen, bei dem ihr trotzdem Fortschritte erzielt und Herausforderungen abschließt, führen wir den ein. Dieser neue Modus ist ab sofort im Hauptmenü unter dem Reiter „Mehrspieler“ verfügbar.
Das erwartet euch im Casual Breakthrough:
- Kleinere Spielerteams: 16 echte Spieler (8 pro Team) mit 32 Bot-Teammitgliedern/Gegnern (16 pro Team)
- Fortschritt: Verdient Karriere-EP, Waffen-EP, Battle-Pass-EP und schließt Herausforderungen ab
- Ausgewogene EP-Verteilung: Volle EP für Aktionen echter Spieler, reduzierte EP für Bot-Aktionen
- Karten: Die ersten verfügbaren Karten in diesem Modus sind „Belagerung von Kairo“ und „Empire State“
Was der Casual Breakthrough nicht bietet:
- Erkennungsmarken & Auszeichnungen
- Aktualisierungen der KarrierestatistikenTeilt uns eure Meinung zum neuen Modus mit! Wir werden euer Feedback auswerten, um festzustellen, ob zukünftig weitere Anpassungen erforderlich sind. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
Anpassung des Herausforderungssystems
Wir haben das Herausforderungssystem angepasst.
Durch diese Änderung wird verhindert, dass Battlefield 6-Spieler beim erneuten Auswürfeln einer Herausforderung eine erhalten, die nur in REDSEC abgeschlossen werden kann.
REDSEC-Spieler erhalten weiterhin zusätzliche Herausforderungen, die in REDSEC abgeschlossen werden können, wenn sie eine Herausforderung erneut auswürfeln.
Welche Herausforderung ihr nach dem erneuten Auswürfeln erhaltet, ist weiterhin zufällig.
Vielen Dank für euer Feedback!