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H9H-Turok
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2 days ago

Temas a resolver

En primer lugar, el trabajo detrás de este BF6 es de admirar. Habéis devuelto las ganas de jugar una partida tras otra. En general la optimización es muy buena y aunque hay algunos bugs destacables y glitches que se está aprovechando....el juego va muy fluido. Enhorabuena!
Pero hay cosas que deben mirarse en cuanto a la jugabilidad.
1. El juego cruzado, me parece un error brutal. No sé si es decisión para llenar los servidores mas rápido o para acoger a un número mayor de jugadores totales para las estadísticas. Pero todos sabemos que los mandos, llevan un AimAssist bastante notable y se nota cuando te enfrentas a este tipo de "ayudas". Para que el juego resulte lo mas equilibrado posible, desde tener las mismas condiciones para todos, pero si hay ciertas "ventajas", los jugadores de teclado y ratón de PC, sufren cierta desventaja.
2. Debería poderse limitar los servidores al rango continental, para evitar los delays y que el netcode no nos haga las mismas jugadas de versiones anteriores de BF. No puede ser que alguien con 200m/s tenga una visión tan diferente al que tiene 20m/s. Y se nota mucho. Creo que hay jugadores de sobra en cada parte del mundo como para aunarlos a todos en todos lados. O que se permita que alguien de Asia (por poner un ejemplo) juegue en Europa, produciendo Lag general en el servidor y ademas, cree una demora en el NetCode que perjudica la acción del juego.
3. Bugs, glitch, exploit. Las 3 grandes deudas de todo gran juego con sus usuarios. Los 2 primeros, son normales y ocurren en cada sitio, algo bastante comprensible, es lógico sobre todo cuando un juego inicia su camino. Pero se ven bastantes jugadores aprovechando estos bugs/glitch, lo que convierte esto en exploit. Ej: Subirse a un dron, para dituarse en una azotea imposible y tener una Squad completa dominando todo el mapa, haciendo spawn constante en esa posición, rompe bastante la partida y es "ilegal". Jugadores literalmente incrustados en rocas o árboles, donde el dron no los detecta, ni los sensores y hacer Hit sobre él, es casi imposible.
4. Deberíamos aprender de BF anteriores. La clase Recon es muy divertida, es eficaz y genera grandes ayudas al equipo, si se sabe usar. Pero no debemos permitir que haya en cada partida 15 Snipers en la zona de Cuartel General, con ventajas de alturas, coberturas, etc...porque las partidas se hacen muy largas y aburridas y no se penaliza en puntos una actitud que está en contra de los objetivos de la partida que son básicamente atacar y defender puntos. La margen de la estrategia de cada momento, sería interesante una penalización por estos hechos. Haciendo mas dinámicas las partidas.

Sin mas, muchas gracias por leerme y gran trabajo con el juego, es una pasada! Saludos.

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