Arreglo de armamento
Más allá de todo lo que hay que arreglar, bug, q eso se logra entiendo que con el tiempo. Y siempre tiende aparecer uno nuevo. El rpg. Por favor arreglen el rpg. En su lanzamiento estaba optimo. Certero. Buena precisión. A 300 a derribado enemigos usando tirolesa vertical. Ahora estando yo detenido y el enemigo detenido estático ambos el proyectil del rpg no tiene precisión. Les pido porfavor arreglenlo. El juego está lindo pero necesita arreglos o perderán muchos playersAclarenme algo en el ranked del Battle Royale
Para empezar, no juego casi nada de BR, no me gusta el modo, pienso que no representa lo que es Battlefield y que solo fue una jugada de Zampella para recrear de alguna forma al CoD, para mi Battlefield es y seguira siendo Multiplayer. Solo estoy intentando jugar para sacar los dogtags y esas mierd*as que pusieron en esta temporada. Bien ahora al tema del ranked, tenía entendido que los servidores te agrupaban con gente 2 rangos más altos o 2 rangos más bajos que tu level skill y nada más, pero resulta que en casi todas las partidas, me parten la madre gente con Elite +100. Esto del ranked todavía está en Beta ??? Por que como jugador "nuevo" desinsentiva bastante el querer jugar, sabiendo que en al momento de entrar, ya te vas a encontrar con los que nunca tocan pasto. Es así, lo van a fixear ???El verdadero nerfeo de Battlefield 6: el T-Bag
Vale, lo voy a decir claro…han nerfeado el T-Bag. Sí, sí, el sagrado gesto, el ritual, la danza ancestral de los veteranos del campo de batalla. Ahora te agachas y el soldado parece estar pensando. Antes, en Battlefield , bastaba con spamear el botón de agacharse y aquello era una sinfonía de respeto (o falta de él). Una coreografía precisa sobre el cadáver del enemigo caído, una tradición milenaria que conectaba a jugadores de todas las generaciones. Pero ahora… ahora se siente lento. Como si el soldado se hubiera lesionado las rodillas. Si intentas hacerlo rápido, el juego te ignora, te frena, te corta el flow. Es como intentar hacer un T-Bag bajo el agua. Y mira, que el juego me gusta, ¿eh? Battlefield 6 tiene sus cosas…los gráficos, el sonido, las explosiones… Pero hay ausencias que duelen. - El Little Bird o Nightbird ya no está. - Solo hay el helicóptero de ataque y el de transporte gigante, ese que sirve básicamente para que toda tu escuadron muera junto. -Algunas zonas del mapa son tan estrechas que te sales del área de combate sin ni darte cuenta, y cuando quieres volver ya estás viendo el mensaje de “Fuera de zona, soldado”, o aveces incluso mueres del tiron. -No tenemos distancia en mapas para picarnos con el wold record de tiro lejano a la cabeza. Pero todo eso lo puedo pasar. Lo que no puedo pasar es que el T-Bag esté nerfeado. Porque el T-Bag no es solo una animación,es una forma de comunicación. Es el “GG” no escrito. Es el “nos volveremos a ver en el próximo respawn”.Es la esencia del multijugador. Y si eso no va fluido, algo en el alma del juego se siente raro. No quiero un T-Bag cinemático. Quiero el clásico, el rápido, el que te deja justo el tiempo para hacerlo y salir corriendo antes de que el enemigo vuelva a spawnear. Así que, DICE o EA, si alguien me lee: No pido balancear armas, ni arreglar bugs, ni que el mapa no me mate por salirme dos metros. Solo pido que el T-Bag vuelva a su gloria original. Porque si algo une a esta comunidad, más que el caos, los helicópteros y los headshots imposibles…es ese pequeño gesto que nos recuerda que Battlefield no es solo un campo de batalla, también es un campo de recuerdos inolvidables donde aprendimos a respetar al enemigo y a que nos respetaran… a base de T-Bag298Views5likes9CommentsGuia para BF6 en AM4: 100 FPS estables, Frame Pacing perfecto y cero Input Lag
Hola a todos. Quería compartir con la comunidad la guía de optimización con la que logré estabilizar el juego por completo a 100 FPS clavados en resolución 2K y opciones en "Alto", eliminando los tirones y mejorando notablemente el registro de impactos (hitreg/netcode). Mi hardware actual es un Ryzen 7 5800X, placa madre Gigabyte X570 Aorus Elite, RTX 5070 Ti y 32 GB de RAM a 3200 MHz, corriendo en Windows 11 Pro. Si sufren de cuello de botella por CPU o stuttering, prueben este paso a paso técnico: ETAPA 1: Optimización y Limpieza del Sistema (Windows 11) Instalación Limpia y Debloat: Empezar con un Windows 11 completamente limpio. Para remover de raíz toda la basura, telemetría y aplicaciones preinstaladas del sistema, utilicé el script de código abierto Win11Debloat de Raphire, que pueden encontrar en su repositorio oficial de GitHub: Raphire-Win11Debloat Luego, desactivar de forma manual servicios residuales adicionales como SysMain y Superfetch, y configurar el plan de energía en Alto Rendimiento. Driver de Chipset Actualizado: Instalar de inmediato el último driver de chipset oficial de AMD (versión 8.05.04.516). Esto es vital en la plataforma AM4 para asegurar la correcta comunicación entre los núcleos de la CPU, los hilos y el sistema operativo antes de tocar cualquier otra cosa. El indicador clave del estado IDLE: Una vez configurado el sistema y los programas esenciales, el uso del CPU en estado de reposo (IDLE) debería quedar con un residual de apenas 1% o 2% (incluso si tienen softwares de RGB activos). Si su Administrador de Tareas muestra un porcentaje de trabajo mayor en reposo, significa que todavía quedan servicios basura por apagar, telemetría activa o procesos en segundo plano consumiendo trabajo del procesador de forma totalmente innecesaria. Drivers de Video Limpios (DDU + NVCleaninstall): Correr DDU en modo seguro y sin internet. Instalar el driver (versión recomendada 595.79) usando NVCleaninstall. Excluir telemetría y no instalar NVIDIA App. Desactivar MPO (Multi-Plane Overlay). Modo de Comunicación MSI (Message Signaled Interrupts): Durante la instalación del driver, activar el modo MSI para la GPU en prioridad "Normal" y configurarlo para que trabaje en "todos los núcleos de la máquina". Esto, sumado a mantener HAGS activo en Windows, reduce la latencia DPC del controlador de NVIDIA a niveles casi nulos (verificable con LatencyMon). Configuración del NVIDIA Control Panel (Latencia): Justo después de configurar el modo MSI, ir a la configuración 3D del panel de NVIDIA y asegurarse de tener activado únicamente el Modo de Baja Latencia (Low Latency Mode) en ON (no en Ultra, ya que de la gestión del motor se encargará Reflex más adelante). Esto prepara la cola de renderizado del driver para trabajar con la menor de las demoras. Seguridad y Aislamiento de Núcleo: En la seguridad de Windows, ir a Aislamiento de Núcleo, agregar el ejecutable bf6.exe y apagar todas las opciones de seguridad para crear una regla de anulación. (Opcional y bajo propia responsabilidad: desactivar la seguridad de Windows en general para liberar los recursos de CPU que consume el antivirus). Ajustes de CPU y Periféricos: * Activar el Modo de Juego en Windows. Realizar un Core-Unpark mediante software para liberar todos los hilos y evitar que los núcleos entren en estado IDLE. Configurar el Polling Rate del mouse en 500Hz (en lugar de 1000Hz) para evitar saturar los hilos del procesador con peticiones excesivas. Optimización de Red (NIC): Configurar en el Administrador de Dispositivos las opciones avanzadas de la tarjeta de red (desactivar ahorro de energía, ajustar tramas Jumbo, verificación de descarga IPv4, etc.) para evitar picos de latencia DPC en el controlador de red. Modificación del Registro (Prioridad): Ajustar el valor de Win32PrioritySeparation en el registro. Recomiendo probar 26HEX o 28HEX; en mi caso, 26HEX le dio mejor prioridad al procesador para tareas en primer plano. Desactivar optimizaciones de pantalla completa en las propiedades del ejecutable bf6.exe. ETAPA 2: Configuración de Gráficos y Limitador Clínico (El secreto) Los procesadores más antiguos en AM4 suelen sufrir con el limitador de FPS interno del juego o el del panel de NVIDIA. La solución definitiva para un frame pacing perfecto es usar RivaTuner Statistics Server (RTSS) configurado así: Cap de FPS: Clavado en 100 FPS (evita que la CPU pase del 80% y genere CPU-bound). Desactivar -Enable Passive Waiting. Activar -Enable frame limiter y seleccionar la opción -NVIDIA reflex. Desactivar todos los overlays de terceros (usar solo el contador de FPS nativo del juego). ETAPA 3: Ajustes con NVIDIA Inspector e In-Game NVIDIA Inspector: Forzar la caché para pre-renderizar en Ilimitado y activar ReBAR forzado. Hacer un override en el DLSS para usar el Preset J reemplazando la DLL por la versión 310.6.0. Ajustes dentro del juego: Activar Reflex en ON + BOOST. Usar DLAA combinado con el modelo de DLL 4.0. ETAPA 4: Ajuste de Voltaje y Curva de CPU (BIOS) Para exprimir el Ryzen 7 5800X de forma estable y fresca, tengo aplicado un Undervolt por BIOS mediante Curve Optimizer: Curva por núcleo: -20 en los núcleos normales y -10 en los dos mejores núcleos. Límites de PBO configurados manualmente en: 120 PPT / 80 TDC / 110 EDC. Conclusión: Antes, la única forma de jugar fluido era activando Frame Generation x2, pero sumaba demasiado input lag. Con esta guía, el contador se mantiene clavado en 100 FPS (con caídas rarísimas a 98 FPS), la fluidez visual es total, el retraso desapareció y el comportamiento del netcode mejoró del día a la noche. Cuando ya salga al mercado el rumoreado CPU aniversario de AM4 por su variante X3D, lo compraré para dar el salto definitivo. Despues toca en cada uno jugar con las opciones graficas, en mi caso en su mayoria altas. En mi caso, el uso del archivo user.cfg provocó un efecto no deseado: un fuerte retardo en la entrada de datos. Espero que les sirva, ¡quedo a disposición para cualquier detalle técnico o pruebas en el BF-LABS!123Views0likes0CommentsAyuda con chapa de Recon "Marca Mortal"
Llevo ya un par de días tratando de obtener la chapa "Marca Mortal" con recon Se indica que hay que obtener 6 asistencias de guía en una partida, se supone que esto se refiere a marcar con el TRCRV2 (pistola de dardo) y con el LTLM II (marcador láser), ayer jugando Operation Firestorm logré obtener más de 8 asistencias, pero estas no se contabilizaron. Mi duda es si estas asistencias son solo asistencias o deben ser el kill confirmado mientras el vehículo está marcado con alguno de los dispositivos antes mecionados. Alguien que ya la tenga y me oriente, por que me tiene perdido. Gracias! los leo.SolvedError con saltos de nivel de pase de batalla
Tengo un error que ya lo comunique con asesores de EA y no pudieron solucionarlo, en el día de ayer compre con monedas de Battlefield 6 saltos del pase de batalla, compré al principio 10 que eran los que me faltaban y no me avanzó ni un nivel, pensando que había sido un error, compré 6 mas para ver si veía algún cambio, cuando veo que se me descontaron 1250 monedas y no avancé ni una casilla en el pase de batalla, por ende quería pedir el reembolso de las monedas a mi cuenta ya que 2 cosas no deberían de haber pasado, una que si me faltan 10 niveles no me permita comprar mas monedas y 2 que no están funcionando los saltos del pase de batalla33Views0likes0CommentsHola, somos el Clan LAG Argento
El Clan se formo desde el Battlefiled 4 y jugamos a casi todos los Battlefield, actualmente jugamos el 6. En su mejor momento eramos varios pero la vida adulta te saca tiempo y hoy somos apenas una o 2 patrullas. Seguimos jugando y queremos buscar personas que quiera jugar y pasarla bien. Somos un Clan de gente Grande y Joven que la pasa bien charlando y jugando esta hermosa saga. Si te interesa https://discord.gg/D7UWeWtW Únicos requisitos: Ser buena onda, sin ganas de pelearse y con ganas de compartir momentos de juego y divertirse.jugabilidad B6
la experiencia no merece la pena siendo un jugador nuevo, me emparejan con gente mucho mas avanzada, que tiene todo desbloqueado y se conoce todo, soy nivel 14, que hago contra un nivel 500 en pc, es que es imposible mis aliados nunca, nunca, nunca dan a mas, siempre pierdo, nunca volvemos a la posicion que defendemos, empiezan a llegar disparos de todos sitios, de todos, segun acabo de reaparecer tambien, quien **bleep** va a aprender asi? el equipo enemigo siempre tiene blindados y nunca un aliado mio saca uno o sabe manejar uno, el emparejamiento es malisimo, y que tengo un cartel encima de mi que "jugador novato"? loco subo a una azotea llena de gente y al que empiezan a disparar todos los francotiradores es a mi, entro en una habitacion llena de mi equipo nadie mata al unico **bleep** que esta dentro y me mata a mi que llegue el ultimo y esta lleno de gente por todos lados, podeis poner un seguro o algo para que la gente que va a empezar no lo deje a la minima? y separen servidores por que no se que hacemos los de play jugando con PC, en juegos como estos la diferencia es enorme. No, muy decepcionado con la experiencia, llevo 13 horas dentro del juego, apenas soy nivel 14, osea que pretenden que haga? no me conozco los mapas y como funciona la mayoria de cosas, tengo todo el equipamiento basico y ni puedo hacer nada por que mis armas vayan con un rendimiento minimamente decente. es que no merece la pena