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LucasJSOARES-BRA's avatar
LucasJSOARES-BRA
Seasoned Newcomer
8 days ago

[SUGESTÃO] Ideias para melhoria do modo Carrier Assault

Conceito Geral para o Modo Carrier Assault

Adicionar um Navio de Desembarque Doca (LPD) para cada equipe como navio de apoio ao lado dos porta-aviões, atuando como uma zona de base totalmente inacessível ao time inimigo.

NATO: Inspirado na USS San Antonio (~208 m)
PAX: Inspirado na Type 071 (~210 m)

Função Principal: Ponto fixo de suporte na partida para spawn seguro de infantaria, helicópteros de transporte (convés de voo) e barcos de ataque (através do well deck).

Mecânica de Invasão dos Porta-Aviões (Gatilho de 50% HP)
Para evitar spawn camping precoce e criar fases dinâmicas no fluxo do Carrier Assault:

Fase Protegida (100% a 51% HP): O porta-aviões é 100% inacessível ao time adversário. Todos os spawns de jatos acontecem normalmente na pista do porta-aviões, mantendo a animação clássica de decolagem via catapulta.

Fase de Invasão (50% HP ou menos): A área do porta-aviões é liberada para a infantaria inimiga invadir.

Objetivo de Sabotagem: As defesas AA automáticas do porta-aviões continuam ativas mesmo com a área aberta. A infantaria invasora deve sabotar fisicamente os sistemas de AA, abrindo o espaço aéreo para a entrada segura de jatos e helicópteros aliados.

Retomada Rápida (Tirolesas): Para permitir um contra-ataque ágil por parte dos defensores, tirolesas conectarão o LPD diretamente ao porta-aviões.

Sistema Dinâmico de Spawn para Jatos no Carrier Assault

Acima de 50% HP (Porta-Aviões Seguro): Spawn físico no porta-aviões com animação de decolagem.

Abaixo de 50% HP (Porta-Aviões Invadido): O spawn dos jatos migra automaticamente para o ar (air spawn), ocorrendo dentro de uma zona de espaço aéreo protegida e inacessível ao inimigo.

Resultado: Garante a imersão da decolagem enquanto a base está segura, mas impede que a invasão transforme o porta-aviões em um ponto de farm de jatos parados ou roubo de veículos na pista.

1 Reply

  • EA_Edu's avatar
    EA_Edu
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    8 days ago

    Olá! LucasJSOARES-BRA​ 

    É uma sugestão bastante detalhada para o Carrier Assault, principalmente pela forma como você propõe criar uma progressão entre a defesa do porta-aviões e a fase de invasão. A ideia do gatilho de 50% de HP também poderia ajudar a evitar que o porta-aviões se torne vulnerável cedo demais, enquanto a mudança do spawn dos jatos para o air spawn após a invasão evita situações de roubo ou farm de veículos.

    Não podemos confirmar mudanças desse tipo sejam implementadas, mas é um feedback bem valido e com bastante detalhe sobre as mecânicas propostas. Valeu por compartilhar a ideia com a comunidade!

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