FEEDBACK — Desequilíbrio: Sistema de Baixo Radar
Equipe DICE, Venho compartilhar um ponto que considero injusto entre a Anti-Aérea Móvel e os Helicópteros de ataque: ⚠️ O PROBLEMA: - A Anti-Aérea Móvel é penalizada pelo sistema de baixo radar — ou seja, quando está em movimento ou em certa altura, o sistema de detecção e rastreamento é prejudicado - Porém, os mísseis dos Helicópteros de ataque NÃO têm essa limitação — eles conseguem detectar e travar na AA móvel sem nenhuma restrição, independentemente de altitude ou posição - Isso cria uma disparidade injusta: uma regra para a defesa aérea e outra para o atacante 🎯 Por que isso é desequilibrado: - O helicóptero ataca de cima, exatamente onde a AA é mais prejudicada pelo sistema de baixo radar - Enquanto isso, ele nos detecta e trava de qualquer posição, sem penalidade nenhuma - Soma-se a isso as contramedidas e a fumaça que cega nossa visão — a desvantagem fica muito grande 💡 Sugestão justa: - Ou aplicar o mesmo sistema de baixo radar nos mísseis de fixação dos helicópteros, para que também tenham que manter altitude adequada para detectar e travar - Ou reavaliar o sistema de baixo radar da AA móvel, para que possamos detectar e enfrentar os atacantes em condições iguais - O que peço é igualdade: se um tem restrição, o outro também deve ter. Se não tem, nenhum deve ter. 📹 Evidência: Tenho um vídeo anexo demonstrando claramente essa disparidade — mostrando como o helicóptero detecta e trava sem dificuldade enquanto a AA é prejudicada pelo sistema de baixo radar. A Anti-Aérea Móvel precisa ter condições justas de defender o céu. Não estamos pedindo vantagem, estamos pedindo igualdade. Obrigado por ouvirem! 🙏💙Anti-Aérea Móvel — precisa poder derrubar, não só atrapalhar
Olá, time de Battlefield 6! Sou jogador exclusivo de Anti-Aérea Móvel e quero ser muito honesto: 🔹 A AA hoje só serve para dar PRESSÃO — não consegue MATAR de verdade. Mesmo acertando todos os tiros, o helicóptero foge com vida. A função dela deveria ser DERRUBAR helicóptero e não só incomodá-los. 🔹 Isso tira toda a graça de jogar. Quem gosta de AA movel quer sentir que é perigoso no céu também. Hoje eu só morro tentando acertar e quase nunca consigo abater. Não tem graça jogar de veículo que não tem força para eliminar o inimigo. 🔹 Canhão muito fraco contra helicópteros — dano insuficiente mesmo com acerto total. 🔹 Mísseis fazem pouco dano e perdem o alvo fácil — sinalizadores anulam tudo. 🔹 Helicóptero com 2 ocupantes é desigual — piloto + artilheiro = a AA não tem chance de se defender. 📌 O que peço de forma clara: — Aumentar dano do canhão contra aeronaves em 25% — Aumentar dano dos mísseis e reduzir tempo de travamento — Dar mais resistência para a AA sobreviver ao contra-ataque A Anti-Aérea Móvel precisa ser a AMEAÇA do céu, não um alvo fácil. Se ela não pode matar, não tem por que existir. Quero jogar e sentir que POSSO DERRUBAR QUALQUER UM — não só incomodar e morrer.Rdslima2 days agoSeasoned Scout18Views0likes1CommentAssunto: Agradecimento pelo míssil, mas a Anti-Aérea Móvel ficou de fora
Equipe DICE, Fico muito grato por terem consertado o míssil ALM-93 — não bater mais em obstáculos no caminho vai ajudar bastante! Isso foi uma boa correção. ✅ Mas confesso que fiquei bem desanimado ao ler as notas completas dessa atualização: a Anti-Aérea Móvel praticamente não foi mencionada. O dano dos canhões continua baixo, os equipamentos não fazem diferença real, a desigualdade contra helicópteros segue a mesma — nada foi tocado. Parece que nós que jogamos de AA fomos simplesmente esquecidos. 😔Rdslima3 days agoSeasoned Scout8Views0likes1CommentFeedback: Veículos parados na base
Gostaria de sugerir uma melhoria para tornar as partidas mais equilibradas e divertidas. Seria importante implementar um sistema de punição ou de inatividade para jogadores que pegam veículos importantes, como a Anti-Aérea Móvel, Tanques e Helicópteros, e permanecem parados dentro da base por muito tempo sem participar da batalha. Esse comportamento prejudica toda a equipe, pois esses veículos deixam de apoiar os objetivos e impedem que outros jogadores, que realmente querem utilizá-los, possam contribuir para a partida. Isso acaba sendo um comportamento antijogo e reduz a qualidade da experiência para todos. Uma boa solução seria adicionar um aviso de inatividade e, caso o jogador continue parado dentro da área de implantação por um período prolongado, o veículo poderia ser removido automaticamente e disponibilizado para outro jogador. O sistema ainda permitiria tempo suficiente para reparar, reabastecer ou se preparar antes de entrar em combate. Acredito que essa mudança incentivaria o jogo em equipe, reduziria comportamentos antijogo e garantiria que veículos importantes fossem utilizados para ajudar a equipe durante toda a partida.Rdslima3 days agoSeasoned Scout16Views1like1CommentSuporte da EA pessimo
Cara, estou tentando vincular minha conta da Steam a uma conta nova da EA, mas minha Steam ainda está vinculada a uma conta antiga da EA. O problema é que não estou recebendo o código de verificação no meu e‑mail dessa conta antiga e o suporte não me ajuda em nada. Alguém sabe se existe algum número de telefone para eu ligar e falar com a EA ou algum e‑mail de contato? Na parte de ajuda da EA eu abro os chamados, mas eles nem aparecem nos meus casos. É muito frustrante.SolvedDec4land4 days agoSeasoned Newcomer124Views1like9CommentsCrossplay Off e partidas que não começam no console!!!
No Xbox está impossível jogar os mapas novos de água e alguns modos nunca puderam ser jogados. Simplesmente se está com o crossplay desligado, a sala não enche com os bots como em outros mapas mais antigos. Eu só consigo jogar os mapas novos de água se colocar crossplay, mas fica muito desleal contra PC, quero jogar contra consoles apenas ou com bots ao menos. A gente compra o jogo e não consegue usar tudo dele porque o sistema de matchmaking ou sistema de bots é falho. Muito decepcionado!4Views0likes1CommentQuando vão adicionar no Cloud gaming xbox
Quando que vão adicionar o bf6 ou redesc no Cloud gaming xbox?Kevinsouza265 days agoRising Newcomer9Views0likes3CommentsFEDBACK COMPLETO — Atualização 1.4.2.0 & Anti-Aérea Móvel
Equipe DICE, Primeiramente quero deixar aqui o meu parabéns! O novo mapa está simplesmente lindo demais, as batalhas estão muito bem feitas, dinâmicas, de verdade empolgantes. Nesse ponto vocês acertaram em cheio, nota 10 com louvor! 🎉👏 Mas como sou um jogador que se dedica inteiramente à Anti-Aérea Móvel, não posso deixar de compartilhar com carinho o que senti e o que ainda espero: 🗺️ 1. O Novo Mapa e a Falta da Anti-Aérea Móvel O mapa está maravilhoso, visualmente impressionante e as batalhas são muito legais de participar. Porém, como alguém que ama jogar de AA móvel, não pude deixar de sonhar em ver esse veículo disponível também aí. Entendo as escolhas de design, respeito muito, mas ficaria tão feliz em poder defender o céu de um mapa tão grandioso quanto esse. 🎯 2. Míssil Guiado por Fixação — Melhoria Parcial, Mas Ainda Precisa de Ajuste Notei a mudança para melhor! O problema do míssil sair direto para o chão em vez de subir em direção ao helicóptero ou jato melhorou bastante, isso é visível e agradeço por terem mexido nisso! ✅ Mas preciso ser honesto: não desapareceu completamente. Em alguns casos — e vou deixar o vídeo em anexo mostrando — o míssil ainda segue em direção ao solo, perdendo o trajeto que deveria subir. Acontece com bem menos frequência, é verdade, mas ainda acontece e faz perder tiro, munição e oportunidade. Peço de coração que deem um último ajustezinho nisso para que ele sempre busque a altitude correta onde o alvo realmente está. ⚙️ 3. Poucos Equipamentos — Desvantagem Real no Campo de Batalha Isso é algo que sinto muito forte: comparando com tanques e helicópteros, a Anti-Aérea Móvel tem pouquíssimas opções de equipamentos disponíveis. Vou deixar também uma comparação em imagem mostrando isso. No campo de batalha, essa limitação nos coloca em desvantagem desde o momento em que entramos. Sugiro com respeito que adicionem 1 ou 2 equipamentos novos, como: 🛡️ Primeira Sugestão — Sistema de Proteção Ativa Quando somos atacados, a fumaça e as contramedidas do inimigo cobrem nossa visão totalmente e ficamos sem reagir. Um sistema que impedisse ou reduzisse isso seria transformador. Pode ser um equipamento novo ou ocupar o lugar do Reparo de Emergência, que hoje é limitado. 📡 Segunda Sugestão — Interferência de Mira O Bloqueador de Mira atual tem efeito muito pequeno, quase não sentimos diferença. Que no lugar dele — ou como opção nova — viesse uma Interferência de Mira que dificultasse realmente que helicópteros e jatos acertassem seus disparos contra nós. Principalmente o artilheiro do helicóptero de ataque causa um dano enorme na AA e hoje não temos nada que dificulte isso de verdade. 🔫 4. Canhões — Menos Espalhamento, Mais Precisão Não preciso nem pedir aumento de dano, acredito que com um ajuste simples já melhora muito: reduzir consideravelmente o espalhamento dos canhões. Deixar as balas mais juntas, mais concentradas no ponto onde miramos. Assim acertamos mais, causamos o impacto que devemos, sem precisar mudar o número de dano. É uma forma simples e justa de deixar a AA mais eficaz. 📍 5. Presença nos Mapas e Eficácia Onde Existe Vi que nos últimos mapas lançados a Anti-Aérea Móvel não esteve presente. Isso é uma pena para nós que amamos jogar com ela. Peço que, pelo menos em todos os mapas onde houver helicópteros e jatos, a AA móvel também esteja disponível. E onde ela já está presente, que seja um motivo real de preocupação para os pilotos — principalmente para os helicópteros de ataque. Sinto que hoje eles não nos temem. Os jatos já parecem bem equilibrados, mas o helicóptero de ataque ainda voa e ataca sem medo de ser abatido pela defesa terrestre. A AA precisa ser aquilo que o nome diz: defesa aérea de verdade. Para terminar: a atualização está linda, o trabalho de vocês é visível e admirável. Só peço que olhem com carinho para quem escolheu proteger o céu por terra. Queremos cumprir nosso papel, ser úteis, ser temidos e — acima de tudo — ter o prazer de derrubar quem nos ataca. Obrigado por ouvirem sempre! 🙏Sugestão - Modo de Jogo BF Labs
Olá, tudo bem? Espero que sim. Recentemente foi implementado dentro do BF6 o modo Ranqueado para Battle Royale, isso é muito bom, adoramos uma partida de Rank, mas a minha sugestão é implementar partidadas Ranqueadas no modo arena, eu como jogador de modo arena sinto falta desta competitividade dentro da arena, e pode ser que outros jogadores desta modalidade também sintam falta. Eu adoro uma partida ranqueada mas não gosto de jogar no modo Battle Royale, de 10 partidas minhas 1 eu jogo Battle e isso quando eu não jogo as 10 na Arena. Resumo Implementar partida Ranqueada no Modo Arena para usuários(Jogadores) desta medalidade também ter Rank em seu modo de jogo preferido.Vozes masculinas
Olá, sou velho, tenho 38 anos, jogo Battlefield a mais de 20 anos... Adorei o BF6, estou jogando todos os dias, mas uma coisa vem me irritando... Eu gosto de jogar apenas de Suporte, e me incomoda muito que meu soldado tenha voz feminina... Vocês precisam adicionar a opção do jogador escolher se quer ouvir a voz do próprio soldado com voz feminina ou masculina... Desta forma as mulheres poderão ouvir o saldado com voz feminina em qualquer classe e os homens se quiserem poderão ouvir seu soldado com voz masculina em qualquer classe... O jogo está tão imersivo e este detalhe, quebra a minha imersão, pois eu jogo uma granada ou solicito algo e meu soldado é mulher. Vi que este tipo de pedido estava sendo considerado como discurso de ódio ou machista, mas não tem nada a ver, o pessoal não está pedindo para remover as vozes femininas, e sim dar opcão ao jogador escolher o que quer.Ynorecex6 days agoSeasoned Newcomer162Views5likes6CommentsÓTIMA DECISÃO DA DICE!
Na minha opinião, DICE acertou em cheio em limitar a busca personalizada de partidas a Conquista, Escalada e Ruptura. Isso facilitou demais a tomada de decisão de jogadores que nem eu.. que achava que a época de jogar COD já havia passado pra não voltar mais, a DICE me mostrou que eu estava enganado. Assim eu, como jogador, que só jogava TDM, ficou sem opção de jogo no BF6. PARABÉNS, DICE. CONTINUE ESSE BELO TRABALHO DE PERDER JOGADORES. SERIA BOM DEVOLVER O DINHEIRO TAMBÉM, porque quando comprei o jogo não havia aviso nenhum que o modo que eu jogo deixaria de existir... mas acho que isso vocês não vão fazer, não é mesmo?Frank-Begbie6 days agoSeasoned Rookie5Views0likes0CommentsRacismo em partidas estão frequentes
Como jogador veterano, venho manifestar meu repúdio à algumas declarações de cunho racista proferida pelo jogador Vasatix777 no chat do Battlefield 6. Gostaria de registrar uma denúncia contra o jogador identificado acima por conduta discriminatória e falas de teor racista durante a partida. O usuário utilizou o chat para proferir ofensas racistas contra outros jogadores, violando diretamente os Termos de Serviço, o Código de Conduta e as diretrizes de comunidade do jogo. O racismo e a injúria racial são condutas inaceitáveis e configuram crime. A permanência de comportamentos como este prejudica a experiência e a segurança da comunidade.É um tipo de comportamento inaceitável e intolerável vindo de um jogador dentro de um simples jogo. Racismo não é brincadeira, não é provocação e não deve ser tratado como uma simples zoeira entre jogadores. Não existe justificativa para manifestações racistas ou qualquer forma de discurso de ódio. Todos os jogadores da partida inteira acompanharam ao vivo as falas de racismo por parte dele. Diante do exposto, solicito que o caso seja analisado com severidade e que as medidas cabíveis como o possível banimento permanente do jogador ou suspensão da conta sejam aplicadas. Atenciosamente, Librainfernal.51Views1like5CommentsMíssil guiado por fixação da aa móvel perde alvo e cai no chão em vez de subir
EA_Universa Equipe DICE, Gostaria de relatar um comportamento inconsistente do míssil guiado por fixação usado na Anti-Aérea Móvel: Mesmo travando corretamente no helicóptero ou jato, o míssil frequentemente não segue a trajetória correta. Em vez de subir em direção ao alvo, ele desce em direção ao solo e bate no chão antes de chegar perto. Isso acontece mesmo quando: - ✅ O alvo está visível e travado - ✅ Não há obstáculo no caminho - ✅ A mira está apontada para cima O míssil parece ignorar a elevação do alvo — segue a direção horizontal mas não ganha altura, perdendo o trajeto e explodindo no solo. Perdemos munição, desperdiçamos oportunidades e não conseguimos acertar mesmo fazendo tudo certo. Peço que ajustem a trajetória para que o míssil suba corretamente em direção ao alvo aéreo, acompanhando a altitude onde o helicóptero ou jato realmente está. O míssil precisa ir até o alvo, não até o chão abaixo dele. Ops: coloquei vídeo aí em baixo Obrigado pela atenção. 🙏Mira imprecisa e fumaça/térmica bloqueiam visão da Anti-Aérea Móvel
Equipe DICE, Venho relatar duas dificuldades sérias que prejudicam diretamente quem joga de Anti-Aérea Móvel no Xbox: 1️⃣ Mira imprecisa e difícil de usar Mesmo com a sensibilidade ajustada, a mira da AA móvel não responde com precisão contra alvos aéreos em movimento. Travar no helicóptero ou jato é lento e instável — especialmente em combate próximo, quando o alvo muda de direção rápido. A resposta do controle não acompanha a agilidade dos helicópteros, dificultando acertar mesmo quando o alvo está à vista. 2️⃣ Fumaça e contramedidas térmicas apagam a visão Quando o inimigo lança fumaça ou contramedidas, a tela fica totalmente obstruída — não conseguimos ver, mirar nem travar nada. Enquanto isso, eles continuam nos enxergando perfeitamente por visão térmica e radar, e atacam sem dificuldade. Ficamos cegos, mas continuamos sendo alvo. Isso é desigual e injusto. 🎥 Vídeo anexo mostra claramente ambos os problemas acontecendo durante a partida. Sugiro: - Melhorar a precisão e resposta da mira para acompanhar alvos ágeis - Permitir que a AA enxergue através da fumaça/térmica com equilíbrio igual para os dois lados Mísseis guiado por fixação precisa ter uma fixação mais rápida olha vídeos poxa está totalmente desequilibrado A defesa aérea precisa conseguir mirar e enxergar o que a ataca. Hoje isso está muito difícil. Obrigado por ouvir. 🙏Fedebeck
EA_Universa Equipe DICE, Venho compartilhar uma situação que torna a Anti-Aérea Móvel praticamente inoperante em muitos confrontos, e o vídeo anexo mostra exatamente o que acontece: Quando helicópteros de ataque ou jatos lançam fumaça e contramedidas térmicas, a visão da AA móvel fica completamente coberta — não conseguimos mirar, travar, nem sequer localizar o alvo. A tela fica totalmente obstruída. O que torna isso injusto: - ✅ Eles soltam a fumaça → perdemos toda a visão imediatamente - ✅ Mesmo com a fumaça → eles continuam nos vendo normalmente por visão térmica e radar - ✅ Enquanto ficamos cegos → continuam atirando e atacando sem dificuldade - ❌ Nós não temos visão térmica nem sistema alternativo para enxergar através da fumaça - ❌ Não há nenhuma forma de contornar — a visão some até a fumaça dissipar Sugiro que a fumaça não bloqueie completamente a visão da AA, ou que recebamos capacidade de detectar e rastrear o alvo mesmo através dela — com equilíbrio igual para os dois lados. A defesa aérea precisa conseguir enxergar o que a ataca para poder defender. Por favor arrumem isso No vídeo anexo dá para ver claramente: antes da fumaça enxergamos bem, no momento que é lançada a visão desaparece totalmente, e não há como agir. Obrigado por ouvir. 🙏uma conta da ea está vinculada na minha steam, mas não reconheço esse email.
Minha conta Steam está vinculada a uma Conta EA que eu não reconheço. O e-mail mostrado é do****@hotmail.com. Eu não tenho acesso a esse e-mail e não reconheço essa Conta EA. Quando tento iniciar Battlefield 6 pela Steam, ele automaticamente abre essa conta e exige um código de verificação que não posso receber. Também aparece um Xbox Series S/X como dispositivo conectado há mais de um ano, mas não tenho acesso a ele. Quero desvincular minha Steam dessa Conta EA desconhecida e vinculá-la à minha Conta EA correta.elorew7 days agoNewcomer19Views0likes1CommentFedebeck
NexonXG Equipe DICE, Fico muito grato por terem consertado o míssil ALM-93 — não bater mais em obstáculos no caminho vai ajudar bastante! Isso foi uma boa correção. ✅ Mas confesso que fiquei bem desanimado ao ler as notas completas dessa atualização: a Anti-Aérea Móvel praticamente não foi mencionada. O dano dos canhões continua baixo, os equipamentos não fazem diferença real, a desigualdade contra helicópteros segue a mesma — nada foi tocado. Parece que nós que jogamos de AA fomos simplesmente esquecidos. 😔 Não peço nada por capricho. Peço porque o veículo ainda não consegue cumprir seu papel de verdade: não derruba, só incomoda. Enquanto isso, helicópteros continuam com tudo — visão, reparo, defesas. , por favor, olhem para a Anti-Aérea Móvel com atenção de verdade. Nós também queremos lutar, defender e vencer — não apenas ser ignorados.
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