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Relatório dos trapaceiros banidos.
Quando a EA disponibilizará um relatório para a comunidade, sobre os banimentos de quem utiliza de "trapaças" no Battlefield 6? Se é que, eles têm interesse em demonstrar o quão eficaz é o sistema de anti-trapaça do jogo. Será realmente que funciona?SolvedAstronomya14 hours agoSeasoned Newcomer27Views0likes2CommentsTela preta e freeze só no BF6 com RTX 5070 — alguém mais?
Fala, pessoal. Estou precisando de uma ajuda porque já tentei de tudo e nada resolveu. Seguinte: só o Battlefield 6 está me dando um problema bizarro. Durante a partida, minha tela fica preta, o monitor perde o sinal, o teclado apaga, o som para e tudo some. O PC continua ligado, as ventoinhas funcionam normal, mas o sistema congela completamente. Preciso desligar na fonte porque ele não responde. O detalhe é que isso só acontece no BF6. Jogo vários outros títulos pesados aqui e nenhum dá esse problema. Meu setup: Ryzen 9 5900X MSI GeForce RTX 5070 12GB 32GB de RAM Fonte Cooler Master 850W 80 Plus Gold Placa-mãe Gigabyte B550M Aorus Elite Windows 11 O que eu já tentei: Atualizei a BIOS Reinstalei drivers da NVIDIA (Studio e Game Ready) usando DDU Reinstalei o BF6 Verifiquei arquivos na Steam Testei DX11 e DX12 Desativei overlays (Steam, Discord, GeForce) Deletei os caches da NVIDIA Atualizei driver do chipset Testei com apenas um monitor Alterei PCIe Gen3/Gen4 Testei estabilidade com FurMark, tudo normal Ou seja: nenhum outro jogo apaga minha tela ou congela meu PC desse jeito, só o BF6. Pergunta pra galera: alguém com RTX 50xx passando por isso também? Pode ser algum bug específico com essa geração? Existe alguma configuração que eu ainda não tentei? Valeu demais pra quem puder ajudar.FelipeStephan19 hours agoRising Novice30Views0likes3CommentsERRO no lançamento com ea APP
Até o momento ainda não recebi as recompensas prometidas pela EA, por ter adquidiro o jogo na pre venda pela EA APP e não conseguir jogar no dia do lançamento... tem relatos de pessoas que fizeram reembolso e foram para a Steam, e receberam as recompensas... Nós que aguardamos, não vamos receber ??????????Kowalski_SC_BR20 hours agoSeasoned Newcomer7Views1like1CommentREDSEC - ATUALIZAÇÃO DA 1ª TEMPORADA DAS SÉRIES ELITE E ABERTA
A competição inaugural Battlefield REDSEC Series Elite começa esta semana, e estamos empolgados para ver 600 dos melhores jogadores do mundo competindo pela glória nas Américas, EMEA e APAC. Antes da primeira partida das Series Elite, em 10 de dezembro, temos algumas novidades para compartilhar com nossa comunidade competitiva, incluindo uma alteração na programação da Open Series: Embora nossa intenção fosse lançar as Séries Elite e Aberta quase simultaneamente, identificamos um problema específico da Série Aberta que nos obriga a adiar o início da competição para o próximo ano. Sabemos que isso pode ser uma notícia decepcionante para os participantes e fãs. No entanto, esse tempo extra nos permitirá resolver os problemas e criar uma experiência mais tranquila. Atualizaremos vocês no ano novo sobre as partidas inaugurais das Series Abertas. Enquanto isso, a Series Elite começará em 10 de dezembro e mal podemos esperar para que vocês assistam a partidas emocionantes e combates intensos na REDSEC. Abaixo, vocês encontrarão nosso sistema de pontuação, cronogramas e outros detalhes importantes que ajudarão vocês a se prepararem para a Elite Series: PROGRAMAÇÃO, PONTUAÇÃO E OUTROS DETALHES IMPORTANTES DO REDSEC SÉRIES ELITE O REDSEC Series Elite terá início no dia 10 de dezembro em todas as regiões, com todas as partidas sendo transmitidas ao vivo pelos competidores participantes. PROGRAMAÇÃO DA 1ª TEMPORADA DA SERIE ELITE APAC Dia de Jogo Data Horário de Início Horário previsto de término Dia de Jogo #1 Quarta-feira, Dezembro 10, 2025 09:00 AM UTC / 1:00 AM PT / 5:00 PM SGT / 6:00 PM JST / 8:00 PM AEDT 12:30 PM UTC / 4:30 AM PT / 8:30 PM SGT / 9:30 PM JST / 11:30 PM AEDT Dia de Jogo #2 Quinta-feira, Dezembro 11, 2025 09:00 AM UTC / 1:00 AM PT / 5:00 PM SGT / 6:00 PM JST / 8:00 PM AEDT 12:30 PM UTC / 4:30 AM PT / 8:30 PM SGT / 9:30 PM JST / 11:30 PM AEDT Dia de Jogo #3 Terça-feira, Dezembro 16, 2025 09:00 AM UTC / 1:00 AM PT / 5:00 PM SGT / 6:00 PM JST / 8:00 PM AEDT 12:30 PM UTC / 4:30 AM PT / 8:30 PM SGT / 9:30 PM JST / 11:30 PM AEDT Finais da Temporada Quinta-feira, Dezembro 18, 2025 09:00 AM UTC / 1:00 AM PT / 5:00 PM SGT / 6:00 PM JST / 8:00 PM AEDT 1:00 PM UTC / 5:00 AM PT / 9:00 PM SGT / 10:00 PM JST / 12:00 AM AEDT EMEA Dia de Jogo Data Hora de início Horário previsto de término Dia de Jogo #1 Quarta-feira, Dezembro 10, 2025 4:00 PM UTC / 8:00 AM PT / 4:00 PM GMT / 5:00 PM CET 7:30 PM UTC / 11:30 AM PT / 7:30 PM GMT / 8:30 PM CET Dia de Jogo #2 Quinta-feira, Dezembro 11, 2025 4:00 PM UTC / 8:00 AM PT / 4:00 PM GMT / 5:00 PM CET 7:30 PM UTC / 11:30 AM PT / 7:30 PM GMT / 8:30 PM CET Dia de Jogo #3 Terça-feira, Dezembro 16, 2025 4:00 PM UTC / 8:00 AM PT / 4:00 PM GMT / 5:00 PM CET 7:30 PM UTC / 11:30 AM PT / 7:30 PM GMT / 8:30 PM CET Finais da Temporada Quinta-feira, Dezembro 18, 2025 6:00 PM UTC / 10:00 AM PT / 6:00 PM GMT / 7:00 PM CET 10:00 PM UTC / 2:00 PM PT / 10:00 PM GMT / 11:00 PM CET AMERICAS Dia de Jogo Data Hora de início Horário previsto de término Dia de Jogo #1 Quarta-feira, Dezembro 10, 2025 8:00 PM UTC / 12:00 PM PT / 3:00 PM ET 11:30 PM UTC / 3:30 PM PT / 6:30 PM ET Dia de Jogo #2 Quinta-feira, Dezembro 11, 2025 8:00 PM UTC / 12:00 PM PT / 3:00 PM ET 11:30 PM UTC / 3:30 PM PT / 6:30 PM ET Dia de Jogo #3 Terça-feira, Dezembro 16, 2025 8:00 PM UTC / 12:00 PM PT / 3:00 PM ET 11:30 PM UTC / 3:30 PM PT / 6:30 PM ET Finais da Temporada Quinta-feira, Dezembro 18, 2025 11:00 PM UTC / 3:00 PM PT / 6:00 PM ET 3:00 AM UTC / 7:00 PM PT / 10:00 PM ET Observação: Os horários de início dos jogos e das finais da temporada estão sujeitos a alterações. PONTUAÇÃO DA 1ª TEMPORADA DAS SERIES ELITE Cada rodada das Series Elite - incluindo as Finais da Temporada - segue o mesmo formato de duas fases: A Fase Um consiste em seis partidas do Battle Royale, com todas as 50 equipes divididas em dois grupos de 25. Ao longo dessas seis partidas, as equipes ganham pontos por eliminações e posicionamento, incentivando um jogo tático de alta intensidade. As quatro melhores equipes de cada grupo de 25 (8 equipes no total) avançam para a Fase Dois do Dia de Partidas . PONTUAÇÃO DE POSICIONAMENTO NO BATTLE ROYALE 1º Lugar 22 pontos 2º 17 pontos 3º 14 pontos 4º 10 pontos 5º 8 pontos 6-7º 7 pontos 8º ao 12º ano 5 pontos 13-17º 4 pontos 18 a 25 0 pontos PONTUAÇÃO ADICIONAL DO BATTLE ROYALE Eliminação 1 ponto (por morte) Se duas ou mais equipes estiverem empatadas após a fase BR, os desempates serão feitos na seguinte ordem: Maior pontuação individual em uma única partida. Caso o empate persista, considera-se a próxima maior pontuação individual em uma única partida (repetido até que todas as seis partidas sejam comparadas). Se o empate persistir, qual será a melhor colocação em uma única partida. Se o empate persistir, considera-se a próxima melhor colocação individual (repetido até que todas as seis partidas sejam comparadas). Caso não seja possível estabelecer uma distinção após comparar todos os itens acima, o empate será resolvido por sorteio. A segunda fase é simples: um Desafio para levar o título. Relembrando, o Desafio do REDSEC é uma experiência de eliminação implacável, no estilo mata-mata, em ritmo acelerado, que coloca esquadrões uns contra os outros em uma série de missões eletrizantes. Após cada rodada, os dois esquadrões com pior desempenho são eliminados até que reste apenas uma equipe. Apenas uma partida do Arena será disputada para determinar o vencedor do Dia do Jogo. Em comparação com um Arena normal, não pertencente à Séries Elite, que pode ser jogado no REDSEC, a versão competitiva do Arena foca em combinações específicas de mapas e modos, além de um tempo de rodada estendido. Com o tempo, esperamos receber feedback da comunidade sobre como podemos continuar aprimorando o Arena para criar a experiência mais competitiva possível. INFORMAÇÕES SOBRE OS PONTOS DAS SÉRIES ELITE E AS FINAIS DA TEMPORADA Ao final de cada uma das três primeiras rodadas, as equipes recebem Pontos da Series Elite com base em sua classificação final. Para a primeira fase (Battle Royale), os pontos são atribuídos com base na classificação geral dentro do lobby, sem comparação de pontuações entre lobbies diferentes. PONTUAÇÃO DO DIA DO JOGO Posicionamento na Fase Dois (Arena) Pontos da Série Elite 1º 35 2º 32 3º 29 4º 28 5º 26 6º 25 7º 23 8º 22 Primeiro estágio (Battle Royale) - Posicionamento Pontos da Série Elite 5º 20 6º 19 7º 18 8º 17 9º 16 10º 15 11º 14 12º 13 13º 12 14º 11 15º 10 16º 9 17º 8 18º 7 19º 6 20º 5 21º 4 22º 3 23º 2 24º 1 25º 0 Embora a distribuição das partidas (quais esquadrões estarão em cada sala de 25 esquadrões) seja aleatória para o nosso primeiro Dia de Partidas em 10 de dezembro, todos os Dias de Partidas seguintes da Temporada 1 classificarão as partidas por Pontos da Série Elite acumulados em um formato de "draft em serpente". Por exemplo: EXEMPLO DE CLASSIFICAÇÃO DO SEGUNDO DIA DE JOGOS "SNAKE DRAFT" (10 PRIMEIROS COLOCADOS + 49º e 50º) LOBBY A LOBBY B Vencedor do primeiro dia de jogos (MD1) MD1 - Segundo Lugar MD1 4º Lugar MD1 3º Lugar MD1 5º Lugar MD1 6º Lugar MD1 8º Lugar MD1 7º Lugar MD1 9º Lugar MD1 10º Lugar Etc… Etc… MD1 49º Lugar MD1 50º Lugar As finais da temporada acontecem ao final dos três dias de qualificação. As 25 melhores equipes de cada região (por pontos da Serie Elite) avançam para este evento do campeonato. Semelhante ao formato do Dia do Jogo, todas as 25 equipes competem juntas em um único lobby em uma série de seis partidas Battle Royale. As oito melhores equipes dessa série avançam para as Finais do Arena, onde se enfrentam em uma partida eliminatória de morte súbita para coroar o Campeão da Temporada. A classificação final das Finais da Temporada será determinada da seguinte forma: As posições de 1º a 8º lugar serão definidas com base na classificação final na fase de classificação. Posições 9 a 25: Determinadas pela classificação do Battle Royale na série de seis partidas. Posições 26-50: Classificadas pelo número total de pontos da Serie Elite ao longo dos três primeiros dias de competição. Essa estrutura garante que o desempenho consistente ao longo das Series Elite seja recompensado com a classificação, enquanto as Finais da Temporada destacam as equipes mais decisivas e versáteis sob os holofotes. Estamos ansiosos para o início das nossas primeiras partidas da Serie Elite em 10 de dezembro e esperamos acompanhar a competição junto com a nossa comunidade. // A Equipe do Battlefield4Views0likes0CommentsBanimento Julgado por achismo
Minha conta foi banida por "melhorias" no jogo bf6, acho isso muita sacanagem... como impõe uma situação dessa sem prova ou uma discussão pv ou algo do tipo, quero exigências sobre provas dessa conduta sobre essa falha grave. Se olhar histórico da minha conta vai ver que está negativo na maioria dos play e quando fico positivo tenho baixa taxa de skill´s, o col, moderador ou adm, alguém da staff pra explicar isso. "EU ACHO QUE ESTÁ USANDO..ENTÃO VOU BANILO." Preciso de investigação rápido sobre isto. [ tamanho de fonte editado pela administração]Snowice19882 days agoNewcomer15Views0likes1CommentSobre chat de voz
PORQUE TODA partida todo mundo do squad tem que ficar ativando chat de grupo quando o grupo em si não tá completo? Remove essa opção de chat de grupo (em chat de voz) e deixa só a do pelotão Po E um adicional, PELO AMOR DE DEUS OUVIR SÓ O INIMIGO QUANDO TA BEM PROXIMO A VOCÊ, isso é sacanagem poakamrl3 days agoSeasoned Newcomer1View0likes0Comments- InnsaneFire4 days agoSeasoned Newcomer13Views1like2Comments
Compensação por não conseguir jogar no dia de lançamento
Eu comprei o jogo pelo EA app e de inicio não consegui jogar, só fui consegui jogar lá pelas 19h da noite.. eu entrei em algumas partidas do portal usando um bug pra entrar, mas não conseguia fazer o matchmaking.. eu vi uma notícia que eu receberia uma compensação de 12hr de bonus xp por não ter conseguido jogar direito..Fellinhaz4 days agoRising Novice38Views2likes3CommentsVozes e a Dublagem brasileira & BF6
Meus amigos da EA. Parabéns pelo Battlefield 6, há muito tempo eu não me deparava um Jogo que revoluciona no FPS. Que delicía jogar, até desinstalei do meu console, o game do concorrente sem atenção do Dever. Venho a seguir, chamar a atenção de vocês, a algo que a EA está totalmente desapercebida, ainda: a qualidade das peculiaridades de excelência da Dublagem brasileira e o impacto na Receita/lucro da EA. Trabalho com criação de softwares Web desde 1995, mas eu sonhava em criar jogos em 1993, mas no Brasil de 1993 não havia cursos ou oportunidade para Desenvolvedor de Games, e cursos como 3D Studio Max, Maya etc eram caríssimos. Desde criança jogo e faço atividades competitivas que dependem de habilidade, inteligência, foco e claro, diversão; usando MS-Dos no computador, instalei o Castelo de Wolfenstein usando alguns Disquetes de 1.44MB (Doom, Duke Nuken 3D, etc), hehe --- depois vim jogando FPS, desde 8-bits, ATARI, Sony 3-DO, Mega Drive & Arcades e depois os "modernos" com 256-bits com CD, e até desde meu primeiro computador 486 DX4-100 com uma Placa de vídeo 3D que eu precisava montar um Cooler manualmente para resfriar o Chip (tinha que escolher minuciosamente o que apagar do computador para conseguir instalar um Game de 40 Megabytes. E, se tem uma coisa que sempre me atraiu em jogos, foi a qualidade do Som (Vozes e Efeitos). Street of Rage revolucionou com suas músicas Mortal Kombat 1 do Arcade revolucionou com vozes e efeitos sonoros Road Rash (Motos) revolucionou com seus efeitos e Trilha sonora incríveis (até hoje não existe um jogo de Motos tão divertido, nem arcade ou plataformas Depois passamos a ter mais recentemente, jogos também em Português/vozes Entre outros A dublagem brasileira é um nível acima de muitos países, e há que considerar que é uma das, senão a melhor do mundo. Acredito que, a Netflix e outras grandes empresas produtoras de vídeos, filmes, séries, devem uma média/considerada parte do seu Sucesso à qualidade da Dublagem brasileira; e até diria que filmes só ficaram bons porque houve dublagem de qualidade (sincronismo labial, termos com adaptação cultural, e outras coisas que garantem a preservação das emoções e intenções originais dos personagens, cenas, momentos). E.... Parabéns ao Battlefield 6, está excelente, mas eu acredito na Maestria além da excelência e tenho certeza que vocês podem fazer mais, melhor, e muito mais por Vozes no jogo. Vozes são fator de diversão Vozes são fator de interação maior Vozes geram expectativa de reação no jogar ou time/pelotão E claro, podem ser melhor usados para o Aumento de receita/lucro da EA Mesmo com a crescente utilização da inteligência artificial para vozes, no Brasil, a Dublagem ainda é um setor que ganha mais força e cresce muito; tenho alguns amigos/as dubladores, aprendo muito, e é divertido saber mais da profissão deles. Por fim, quanto a estas particularidades das vozes brasileiras e a grande capacidade do BF6, venho lhes sugerir uma atenção especial a estes pontos para enriquecer mais as vozes. Sim, mais, ainda mais, voces conseguem bemmmm mais: 1-- Enriquecer / varias mais as vozes masculinas e femininas; entendo que uma mesma Skin de personagem igual é uma única vozes, mas tal voz, se repete muito em Personagens diferentes. 2-- Na Loja, tenho feito a compra de Personagens e Times pela preferência de Skins, sim, mas PRINCIPALMENTE por causa da Voz, a mim, 50% da diversão são os Sons e as Dublagens. Eu faço a compra de personagem, pensando exatamente nisto: em uma Nova voz que vai possuir uma Fala ou Dicção ou Personalidade diferente, que pode, impactar a mim (dono do personagem) e naturalmente ao meu time, nas interações entre Pelotões e personagens. 3-- Aumento de receita e a Loja: eu senti falta de ouvir a Voz do personagem, ao escolher um Item na loja, abrir o Personagem/Skin (do boneco), e conseguir girar ali para ver os detalhes da roupa. Mas faltou a Voz meus amigos, com 2 ou 3 falas se repetindo ali enquanto está ampliado. Acredito que, só de fazerem esta melhoria, permitir Ouvir a Voz na tela do Item da Loja (e se possível na tela de seleção de Skin, quando seleciona a Classe com um simples "Vamos lá/Lets Go", e 2 ou 3 variações randômicas, aumentará neurologicamente a sensação de imersão do Jogo, nestes momentos. Contudo, a entrega do Software/Áudio visual do BF6 está incrível, mas como citei, podem alcançar a Maestria da excelência e sempre, ultrapassar o "Extremistão" da alta qualidade, e assim, manterem-se a si, sempre no Topo. Atuo com gestão de Anti-fragilidade e NRs que olham para "o além do risco" que (quase) ninguém enxerga. Seria um prazer ajudar, e fico ao dispor de continuarmos discussões, deixando aberto aos amigos do Fórum para novos Insights. Forte abraço, Marcos Oliveira @humanolivreMarcosOliveiraBR5 days agoSeasoned Newcomer29Views1like0Commentsshadow ban depois de servidor de farm!
Alguém já passou por isso? Esse bloqueio de XP volta com o tempo ou fica assim pra sempre? Queria entender se é só temporário ou se minha conta ficou marcada de vez. Resolvi aproveitar um desses servidores para testar e não sabia que poderia acabar tomando uma dessas Valeu!Solvedmjolnirdan5 days agoRising Newcomer24Views0likes1CommentBATTLEPASS Não Funciona
Olá, equipe EA, Comprei o Battle Pass do Battlefield 6, porém percebi que algumas recompensas que deveriam ser liberadas não apareceram na minha conta. Já confirmei que o passe está ativo e o progresso está sendo contabilizado normalmente, mas os itens específicos (como skins, emblemas e/ou equipamentos) não foram adicionados. Gostaria de solicitar, por gentileza, que verifiquem o ocorrido e me orientem sobre como proceder para receber as recompensas que fazem parte do conteúdo do Battle Pass. Agradeço desde já pela atenção e aguardo um retorno.Gtostes695 days agoSeasoned Novice204Views9likes7CommentsCRASH INFINITO AMD/NVIDIA
Tem cerca de 8,2 a 8,3 bilhões de pessoas, com esse problema e esse jogo so crasha é incrivel, ja fiz de tudo cara undervolt, os **bleep** a 4 e nada, placa de RX 9060 XT 16, meu primo com uma 5060 tb com a mesma coisa, ate um amigo q n tem placa de video o jogo crash por placa de video vntc EAx-CriMiNoZo-x6 days agoSeasoned Novice13Views0likes0CommentsNÃO É JUSTO O CROSSPLAY ENTRE CONSOLES E PC EM JOGOS DE FPS.
Sou gamer de console e estou cansado de ser ovelha de PC . Nós que jogamos em consoles hoje em dia estamos sendo feitos de otários quando se fala em jogos de FPS. Além de não haver muitas opções de games desse gênero nos consoles, temos que lidar com a injustiça de haver o crossplay contra PC para jogar o multiplayer online. Eu sei que alguns jogos dão a opção de desativar essa função, porém quando desativada a quantidade de players é reduzida demais, pois ao desativar você também bloqueia a conexão com outros tipos de consoles te obrigando a jogar somente com players da mesma plataforma que você e que também tenham desativado a função crossplay. Eu gostaria de apontar algumas vantagens que o PC possui sobre os consoles: a) Os jogos costumam ser mais baratos no PC do que no console. Além de pagarmos o olho da cara em um console de última geração ainda temos que pagar caro nos jogos e ter uma assinatura cara para jogar online. b) Existem muitos hackers entre os players de PC. Essas pessoas mau intencionadas acabam estragando a diversão dos jogos utilizando de softwares e hardwares que lhes dão vantagem. Algo que é difícil de ver nas plataformas de consoles, pois, não se trata de um computador com liberdade programável e de fácil acesso aos dados de programação dos jogos. c) A velocidade de processamento de muitos PCs combinados com a velocidade de processamento de telas de alta performance tornam o PC muito superior aos consoles, que são padronizados, ou seja, um PS5 vai ter a mesma capacidade de processamento de outro PS5, assim como em um XBOX comparado a outro XBOX. E mesmo comparando as duas plataformas de console não se tem muita diferença. Essa diferença de performance dá ao PC a vantagem, pois quem joga FPS sabe que uma fração de segundo pode ser decisiva entre “matar ou morrer”. A quantidade de frames por segundo de um PC pode proporcionar ao jogador uma antecipação para visualizar o oponente durante a d) Enquanto está jogando, um gamer de PC não precisa segurar seu controle para que ele não caia no chão ou em seu colo, pois mouse e teclado ficam apoiados em cima de uma superfície, os cinco dedos da sua mão esquerda ficam concentrados em sua movimentação e deslocamento como caminhar, correr, abaixar, deitar, saltar, etc; enquanto sua mão direita fica concentrada somente em olhar ao redor, mirar e atirar. Já um gamer de console tem que segurar o controle em suas mãos (intrinsecamente o cérebro já se ocupa com essa função consumindo concentração), sua mão esquerda e direita têm que trabalhar conjuntamente como um “algoritmo” para se mover, olhar ao redor, mirar, atirar, abaixar, se deitar, pular lançar granada, etc. Só para se ter ideia, o simples movimento de se deitar utilizando o teclado limita-se ao toque de um botão, já no controle você precisa manter um botão pressionado por um instante para que seu personagem se deite. Qual é mais veloz? e) O PC também tem a vantagem de mirar com mais precisão. Enquanto o jogador de PC somente movimenta o mouse para a direção que está o oponente, para de movimentar quando a mira já está na posição desejável, olha pela mira da arma e atira com um click e controla o recuo com apenas um movimento continuo do mouse (tudo isso apenas com a sua mão direita), o jogador de console tem que puxar o joystick na direção do oponente e voltar o joystick para a posição central quando a mira está chegando na posição desejável (algo complicado de se ter precisão), olhar pela mira da arma utilizando a mão esquerda e disparar com a mão direita (isso na maioria dos jogos) tentando controlar o recuo puxando o joystick na intensidade ideal (algo também complicado de se ter precisão). Com base nisso percebe-se que a precisão do mouse é muito superior à do controle. Até existem algumas configurações de “assistência” de mira para os consoles, mas não são suficientes para igualar com a precisão do Na era de ouro dos jogos de FPS, como por exemplo a clássica rivalidade entre Call of duty e Battlefield, esses jogos eram jogados separadamente em suas plataformas e eram um sucesso. Era muito divertido jogar, pois havia equilíbrio nas partidas. Já parou pra pensar que a decadência da aquisição de consoles e jogos desse gênero nos consoles se deve em grande parte a falta de equilíbrio nas partidas? Com base nisso gostaria de pedir para que os administradores de jogos de FPS que estão disponíveis em PC e console, removessem os PCs do crossplay e mantivesse somente os consoles como Playstation e Xbox por exemplo que são hoje em dia duas das maiores plataformas de console no mercado. Acredito que essa reivindicação não parte somente de mim, mas de muitos gamers de console no Brasil e no mundo. #CrossplaySóConsolesTiago_JCruz907 days agoRising Novice28Views3likes1CommentDetectamos uma ou mais contas vinculadas
Comprei o passe ea play no PlayStation e não entra a minha conta da EA, fica entrando a do PlayStation, sendo mesmo e-mail e tal mas não entra nem no ultimate team do FC 25. Fica dando esse erro da foto quando tento entrar com a minha conta ea mesmo.ulisses_ucr8 days agoNewcomer10Views0likes1CommentProblema ao resgatar recompensas do Passe de Batalha PRO
Olá, equipe EA. Comprei o Passe de Batalha PRO, mas estou enfrentando um problema: não consigo resgatar as recompensas que deveriam ser liberadas imediatamente após a compra. Mesmo com o passe ativo, as recompensas aparecem como bloqueadas, como se eu ainda não tivesse adquirido o passe. Já tentei reiniciar o jogo e verificar a conta, mas o erro persiste. Peço, por favor, que verifiquem o problema e regularizem as recompensas do Passe PRO. Obrigado pela atenção e aguardo uma solução. Plataforma: PlayStation.FLOKizq8 days agoSeasoned Novice228Views8likes10CommentsSERVIDOR DESCONECTADO, O DESCASO DA EA
Frequentemente, eu e mais pessoas estamos sendo desconectadas das partidas de BF. Fui jogar na casa de um amigo e isso também aconteceu lá. Uma empresa tão grande e não resolvem isso. Lixo de suporte. Obs: Não é problema com a minha Internet. Isso não acontece em outros jogos online, como o COD BO6, fora que várias pessoas também estão enfrentando esse problema, decorrente da incompetência da empresa. RESOLVAM ISSO! Respeitem os consumidoresJeanmfit8 days agoNew Novice3Views0likes0CommentsMATCHMAKING (no Geral) usado, não funciona.
Vamos ver se consigo explicar bem: O sistema usado pela EA no procedimento de MATCHMAKING (que foi copiado do BF2042) não agrada, principalmente, aos veteranos, no sentido de que, sempre que acaba uma partida (muitas das vezes já fechada em 100% com players), o lobby de jogadores parece ser desconectado do atual servidor (e com isso, o lobby é desfeito por completo) e todos são reconectados em outros servidores aleatórios, com isso, por exemplo, só permanecem juntos para o próximo lobby de jogadores, aqueles que estão juntos no grupo (que só cabem até 04 jogadores). Resultado disso: 01 - praticamente todos os novos lobbies serão iniciados com "Bots" e muitas vezes nem preenchem novamente com players; 02 - uma turma de amigos com mais de 04 pessoas, que jogam juntos (e se comunicam pelo Discord), são sempre conectados para servidores diferentes após o fim de cada partida; 03 - acaba com a rivalidade natural entre os dois times; 04 - Muitas das vezes, de uma partida para outra, você cai no mesmo mapa que acabou de jogar, o que jamais aconteceria, se permanecesse na rotação do mesmo servidor, caso o lobby permanecesse conectado ao servidor que já estavam; 05 - Muitas das vezes, de uma partida para outra, você cai em servidores onde a partida já foi iniciada. Solução prática: Voltem ao sistema de MATCHMAKING utilizado por TODOS os BFs (com exceção do BF2042), e mantenham os mesmos jogadores no mesmo servidor com a rotação automática desse servidor, quem estiver achando que um time está mais forte que outro, terá sempre a opção de quitar (SAIR) do servidor e acessar um novo lobby em outro servidor.pabitt09 days agoSeasoned Rookie35Views3likes0CommentsBug progressão de xp após uso de modificador de xp
Não estou tendo mais progresso em nenhuma categoria após uso de modificador de xp de equipamentos de 60 min. Mesmo durante e após a duração dele nem armas, veiculos ou personagem consegue upar mais de 65 de xp independente da missão e modo que jogo. Foram mais de 5 partidas em diversos modos e no fim sempre a mesma quantidade de xp está sendo entregue 62-65 de xp total. Precisam resolver isso com celeridade.BKRU-Magnum9 days agoRising Novice31Views1like1CommentBattlefield 6 fecha sozinho e só entra em reparo – alguém achou solução?
Olá comunidade, Comprei o Battlefield 6 no dia 22 de novembro pela EA App e até agora não consegui jogar normalmente. O jogo fecha sozinho no meio das partidas, depois entra em modo de reparo, consigo jogar apenas uma partida e na seguinte o problema volta a acontecer. Essa situação tem se repetido desde o início e está tornando impossível me divertir, já que passo mais tempo reparando do que jogando. Além disso, até agora não recebi nenhuma das recompensas do PRO. O tempo total que consegui jogar foi apenas 2 horas e 17 minutos, e praticamente todo esse tempo foi perdido com falhas e reparos. Minha configuração de hardware é: Processador: AMD Ryzen 5 5600X Memória RAM: 32 GB Placa de vídeo: NVIDIA RTX 4060 Ti Já entrei em contato com a EA, mas até o momento não obtive nenhuma resposta. Gostaria de saber se mais alguém está enfrentando o mesmo problema e se encontrou alguma solução. Agradeço qualquer ajuda da comunidade.Kirito_Kamui9 days agoRising Newcomer13Views0likes1Comment