Forum Discussion

Re: Просьба вернуть поддержку русского языка в Battlefield 6

Уважаемые представители Electronic Arts и студии DICE!

С приближением анонса и выхода новой части Battlefield, нарастает и беспокойство многомиллионной русскоязычной аудитории вашей игры. Мы, игроки из России, Беларуси, Казахстана и других русскоговорящих стран, с тревогой наблюдаем за тем, как наши запросы на локализацию остаются без ответа.

Представленный официальный список локализаций окончательно подтверждает всю нелогичность и несправедливость подхода EA и DICE. Мы видим, что поддержку получили такие языки, как польский, нидерландский и чешский. Мы не против этих локализаций, но их наличие при полном игнорировании русского языка — это откровенное пренебрежение к статистике и рынку. Русскоязычное комьюнити Steam, составляющее 10.5% от всей платформы, по своему размеру превосходит аудитории всех трёх перечисленных языков вместе взятых. Получается, что ради охвата нескольких сравнительно малых рынков издатель сознательно отказывается от одного из крупнейших игровых сообществ в мире. Это не просто странное решение — это демонстративное игнорирование миллионов ваших потенциальных клиентов.

История повторяется: великолепные игры, в которые без знания английского языка попросту невозможно погрузиться. Сложный сеттинг, насыщенный сюжет, тонкости управления и тактики — все это становится недоступным для значительной части ваших игроков.

Но давайте говорить на языке цифр, который вы точно понимаете. Масштабы русскоязычного игрового комьюнити невозможно игнорировать:

  1. По данным Steam, русский язык стабильно занимает 2-е место по популярности среди всех пользователей платформы, с долей около 10.5%. Это миллионы активных игроков каждый день.
  2. Для таких шутеров, как Call of Duty: Warzone, оценки показывают, что игроки из России и СНГ составляют от 8% до 12% от всей мировой аудитории, уступая лишь США.
  3. Аудитория только одной России по данным Newzoo и других аналитических агентств составляет свыше 65 миллионов геймеров. Даже если лишь 10% из них интересуются AAA-шутерами, это потенциальные 6.5 миллионов клиентов.

Мы — не "небольшой регион". Мы — один из крупнейших и самых страстных игровых рынков в мире.

История доказывает: локализация окупается. Оглянитесь на ваши же успехи:

  1. Battlefield 2 (2005): Официальная локализация стала ключевым фактором взрывной популярности игры в регионе. Именно с этой части началось формирование массового и преданного комьюнити ПК-игроков.
  2. Battlefield: Bad Company 1 и 2: Качественная локализация, особенно культовая озвучка BFBC2, до сих пор вспоминается игроками как эталонная работа. Эти игры стали народными хитами.
  3. Battlefield 3 (2011): Игра с полной русской локализацией (текст и озвучка) была встречена с огромным энтузиазмом. По данным игровых ритейлеров, Россия и страны СНГ вошли в ТОП-5 рынков по продажам для Battlefield 3, показав рекордные для серии результаты в регионе.
  4. Battlefield 4 (2013): Несмотря на технические проблемы при запуске, игра также уверенно лидировала по продажам в регионе, во многом благодаря наличию локализации.
  5. Battlefield 1 (2016): Игра стала абсолютным хитом. По неофициальным данным от ритейлеров и отраслевых аналитиков, доля продаж из России и СНГ в общем объеме копий Battlefield 1 составила около 12-15%, что сделало регион одним из крупнейших в Европе и подтвердило: интерес к локализованным тайтлам огромен.


Мы хотим напомнить вам, почему русская локализация — это не жест доброй воли, а разумное и необходимое решение:

  1. Мы — огромный рынок и платежеспособный рынок с доказанной историей покупок. Цифры по BF3 и BF1 красноречиво говорят сами за себя. Игнорировать рынок, который стабильно приносит 10-15% продаж AAA-проекта — это стратегическая ошибка. Русскоязычное комьюнити — одно из самых многочисленных и активных в мире гейминга. Мы покупаем игры, вкладываемся в микротранзакции. Мы — ваши фанаты, если чувствуем уважение к себе.
  2. Конкуренты это делают. Такие гиганты, как Activision (Call of Duty), Ubisoft (Tom Clancy's), CD Projekt Red (Cyberpunk 2077) давно и успешно выпускают свои игры с полной русской локализацией. Они видят эти цифры и получают нашу лояльность и деньги. Игроки голосуют рублем за тех, кто их уважает.
  3. Качество игрового опыта. Battlefield — это не только мультиплеер. Это масштаб, драма и атмосфера. Без понимания того, что происходит на экране и в наушниках, большая часть этой атмосферы теряется. Вы создаете иммерсивный опыт, который для нас остается полузакрытым.
  4. Уважение к аудитории. Игнорирование столь массовых  просьб со стороны лояльной аудитории, которая исчисляется миллионами, выглядит как пренебрежение. Мы заслуживаем того, чтобы играть с тем же комфортом, что и игроки из Европы или Америки.

Наше требование четкое и ясное: Реализовать в Battlefield 6 полноценную русскую локализацию, включающую:

  1. Полный перевод текста игры и интерфейса.
  2. Русские субтитры для всех диалогов и кат-сцен.
  3. Качественную профессиональную озвучку.

И в заключение мы хотим сказать прямо: наше молчание и лояльность больше не стоит воспринимать как данность. Мы устали быть для вас «невидимым» большинством. Эта дискуссия уже идет на всех крупных игровых форумах, в социальных сетях и в геймерских сообществах. И на этот раз она не утихнет.

Мы не просто просим. Мы требуем уважения к нашему вкладу в ваши игры. И мы готовы это уважение отстаивать. Прислушайтесь к своим игрокам до того, как они начнут голосовать ногами. Сделайте правильный выбор.

Дайте нам возможность по-настоящему погрузиться в ваш следующий шедевр. Сделайте это для миллионов ваших преданных фанатов, которые не раз доказывали свою любовь к серии кошельком.

72 Replies

About Battlefield 6 Общее обсуждение

Присоединяйтесь к сообществу Battlefield 6, чтобы получать информацию и обновления об игре, обсуждать тактики и делиться яркими моментами.156 PostsLatest Activity: 52 seconds ago