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DarthKushOG's avatar
DarthKushOG
Seasoned Newcomer
7 days ago

Paketverlust (Packet Loss) & Framebuffer-/Netzwerksynchronisationsfehler

WARUM?
Jedes andere Spiel läuft reibungslos.
Battlefield 6 dagegen hat im Multiplayer massive Probleme – trotz 4090 Strix, aktuellem Treiber und perfektem Ping.
Im Singleplayer alles stabil, aber online bekomme ich Desync, Packet Loss und verzögertes Movement, obwohl laut Messung keine Paketverluste oder hohen Pings vorliegen.

WARUM ALSO?
Wie schafft es EA nach all den Jahren nicht, ein Spiel mit stabilem Netcode und Servern zu veröffentlichen?
Selbst Hell Let Loose läuft technisch sauberer – dort ist das Movement direkt und die Verbindung konstant.

Ich habe 70 € bezahlt und erwarte, dass das Spiel spielbar und stabil ist.
Bitte gebt ein Statement oder eine Lösung – aktuell ist das Produkt in diesem Zustand nicht akzeptabel.

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