keine Server mehr in Deutschland ?
hallo kann es sein das es keine Server mehr in Deutschland gibt ? wenn ich BF Starte dauert es min 5 min bis da Überhaupt was passiert . dann komm ich in Menü und nix Wird geladen . dann geh ich auf ein Offiziellen Server . aber da dauert es bis da die Grafik geladen wird . 60% der Spieler kommen aus ASIA kann man an der Schrift erkennen . und es Hängt alles Hinterher . mein Ping sagt mir wenn ich was Hoste 16 . geh ich auf Offizielle Server hab ich 23 oder sogar 60 .Probleme beim spielen auf offiziellen Servern
Hallo zusammen, Ich habe seit Release das Problem, dass ich nicht auf "offiziellen" Servern spielen kann. Bedeutet, ich joine über das Hauptmenü auf beispielsweise Eroberungsspiel und lande auf einem Server, bei dem das Spiel unspielbar wird. Dazu habe ich in den Einstellungen anzeigen lassen, dass bei Netzwerkproblemen der dazugehörige Balken eingeblendet wird (siehe Screenshot 1). Hier immer ganz klar zu erkennen, dass der "TN" Wert stark ansteigt, wovon ich ausgehen kann, dass dieser das Problem sein muss. Das Spiel wirkt dann als würde man es in Zeitlupe spielen. Gehe ich aber über "Server durchsuchen" und setze die Filter bei "Region" auf "Europa" und suche mir selbst einen Server, der durch ein Community Mitglied erstellt worden ist, kann ich stundenlang ohne jegliche Probleme spielen. (Screenshot 2 und 3) Hat irgendjemand eine Idee was das sein kann? Ich habe das bisher noch nie bei irgendeinem Spiel erlebt. Und das ist wohlbemerkt nicht der erste Battlefield Teil den ich spiele. Alle Treiber sind aktuell. (Screenshot 4)27Views0likes4CommentsEckige Objekte, verzögert ladende Texturen trotz guter Hardware...
Hallo Community, mein PC hat folgende Specs: RTX 5060Ti 16 GB VRAM Intel Core i9- 12900KF 16x3.2 Ghz 32 GB RAM Installation auf SSD- Karte Trotzdem habe ich insbesondere online extrem schlecht aufgelöste Texturen, aufploppende und eckige Objekte was erst beim Näherkommen die korrekte Auflösung erreicht. Der Rest vom Spiel läuft flüssig mit stabilen Fps. DLSS ist aktiviert; die Grafikeinstellungen auf Ultra und Hoch. Treiber alle aktuell. Habe bereits alles Mögliche probiert, es scheint nicht besser zu werden....Stottern durch Maus Bewegung
Habe folgendes Problem in Battlefield 6, sobald ich die Maus bewege fühlt sich das Game an als hätte ich 30 Fps obwohl ich 250+ Fps im Game habe. Habe folgendes schon versucht: windows 11 Home und Windows 11 pro. Dlss an und aus, sämtliche polling Rate von der Maus von 125-8000hz durch probiert. 5 verschiedene Mäuse getestet an verschiedenen Usb Ports. Tritt auch nur in Battlefield 6 auf. Gsync sämtliche Einstellungen im Nvidia Treiber wie in Game an und aus. Grafikauflösung in Whqd und 4K getestet in Hoch wie auf Niedrig. Sämtliche Overlays von Steam Discord usw aus und an getestet. Sämtliche Energie Modus durchprobiert. Verschiedene Monitore von Oled und IPS getestet. CPU, GPU, RAM im Standart wie im übertakten Modus getestet. Sobald ich einen Controller teste ist das Stottern verschwunden. Hat noch irgendjemand einen Lösungsvorschlag das man dieses Game mit der Maus und Tastatur ohne Stottern spielen kann?Lags, Rubberbanding, durch Wände beamen, der Wahnsinn
Seit dem letzten Patch ist es noch schlimmer geworden und kaum spielbar. Meistens starte ich einmal pro Tag und brech nach 15min wieder ab. Manchmal erwischt man aber tatsächlich eine Runde wo es geht faszinierenderweise. Geht das nur mir so? Gibt es inzwischen neue Tipps außer denen vom Launch? Und nein es liegt weder am Rechner (7500f, 32gb RAM, 3080 12Gb, SSD) noch an der Verbindung ( Standard Telekom 50k ohne WLAN) Bin für Feedback dankbar!Paketverlust (Packet Loss) & Framebuffer-/Netzwerksynchronisationsfehler
WARUM? Jedes andere Spiel läuft reibungslos. Battlefield 6 dagegen hat im Multiplayer massive Probleme – trotz 4090 Strix, aktuellem Treiber und perfektem Ping. Im Singleplayer alles stabil, aber online bekomme ich Desync, Packet Loss und verzögertes Movement, obwohl laut Messung keine Paketverluste oder hohen Pings vorliegen. WARUM ALSO? Wie schafft es EA nach all den Jahren nicht, ein Spiel mit stabilem Netcode und Servern zu veröffentlichen? Selbst Hell Let Loose läuft technisch sauberer – dort ist das Movement direkt und die Verbindung konstant. Ich habe 70 € bezahlt und erwarte, dass das Spiel spielbar und stabil ist. Bitte gebt ein Statement oder eine Lösung – aktuell ist das Produkt in diesem Zustand nicht akzeptabel.NE komm DICE lass es einfach mit PVP !
ehrlich mich nervt das Glückspiel von Treffen und getroffen werten . ja es gibt gute Spieler ! aber bei den NETCODE Probleme Frag ich mich wie ? Konsolen Spieler lasert alles weg auf 100m 200m 1m 5m egal tot in 0.02sec auch wenn der Gegner Schaden bekommen hat von mir steht da nicht im Schadens Log da steht nur das er mich mit 16-16-16 gekillt hat man Trifft Leute nur Hit Maker aber keine Schadenszahlen man ist Tot . man nimmt die Laser Waffe vom Gegner wo man denkt jaja no reciol und mega schaden ne ist nicht so komisch . hat einfach was von Glücksspiel und dann gibt es kein Server kann das sein das die Server nur noch Für KI genutzt werden und man Deswegen nur noch Problem Bei Zocken hat ? gestern mal wider mit Freunden Division 2 gezockt . die haben auch erzählt das sie Probleme haben die ich dann auch mitbekommen habe ! da sind die NPC auch one hit wallkills Pros geworden..ahhhhhhhhhh
also Gestern war das Spielen OK . jetzt stehen zwar 140 bis 200 FPS da aber ich bewege mich so langsam als würde was mich Blockieren. dann das Glückspiel mit der HitREC . kommt mir vor als ob jeder Gegner ein HITBOX hat von 1 mm und man selber 1m groß jeder XBOX und PS Player killt Leute als hätten sie ein Laser . die NOV macht 33 schaden egal wo hin Kopfschuss gibt noch mal 1,5 % mehr schaden aber nee 20 Treffer sind zu wenig . Selbst wenn Gegner in eisgehüllt sind .. Niederhaltung an Gegner gibt es nicht . so was kommt bei raus wenn spiel für AI GPU Müll optimiert sind. wenn man zur Beta ein verglich macht merkt man das . die Empfohlene PC-Systemanforderungen ist schlicht weg nicht mehr für BF6 ausreichend . und ich hab eine 4070 ti in der Beta hatte ich ohne DLSS 250FPS