ahhhhhhhhhh
also Gestern war das Spielen OK . jetzt stehen zwar 140 bis 200 FPS da aber ich bewege mich so langsam als würde was mich Blockieren. dann das Glückspiel mit der HitREC . kommt mir vor als ob jeder Gegner ein HITBOX hat von 1 mm und man selber 1m groß jeder XBOX und PS Player killt Leute als hätten sie ein Laser . die NOV macht 33 schaden egal wo hin Kopfschuss gibt noch mal 1,5 % mehr schaden aber nee 20 Treffer sind zu wenig . Selbst wenn Gegner in eisgehüllt sind .. Niederhaltung an Gegner gibt es nicht . so was kommt bei raus wenn spiel für AI GPU Müll optimiert sind. wenn man zur Beta ein verglich macht merkt man das . die Empfohlene PC-Systemanforderungen ist schlicht weg nicht mehr für BF6 ausreichend . und ich hab eine 4070 ti in der Beta hatte ich ohne DLSS 250FPSWird BF6 wieder Spielbart dieses Jahr?
Ja richtig gelesen, seit Update ist das Game unspielbar geworden und Dice ist wie die neue Map im Winterschlaf es passiert nichts! DANKE für nichts!!!!! Man wie bescheuert muss man sein seine Kundschaft so am Produkt nutzen zu hindern, kann mal wer Dice sagen das Service Game bedeutet das man nicht Monate wartet um Fehler zu beheben, nein die sollte man direkt beheben so das die Kunden das Produkt auch nutzen können und nicht 10000000 Tage warten müssen!!!!!!!!!! Lehrbuch wie vergraule ich Spieler, sehe BF6 Update Politik!BF 6 EA-APP vs BF6 Steam REDSEC
ich hab mir gedacht ich Teste jetzt einfach mal warum ich so Komische Probleme im Spiel habe wie zb Hit REC und schneller tot sein . EA-APP spiel auf maximum Leistung gestellt nur Probleme. fov auf 110 Steam Version Grafik auf Qualität und alles so gelassen wie es ist und wir hab gewonnen und ich hatte 24 kills alle Treffer haben gezählt selbe Waffen wie in EA-APP selbes Konto . zwar gab es pack lost und Server icons Disco hab aber nicht gemerkt davon und die Grafik ist verschwommen wegen den FAKE AI zeug .. Fov 97 also wird der Spieler Für maximale - Leistung der Grafik bestrafft ? oder kommen die Server einfach nicht mit ? eure Meinung da zu wäre echt cool . oder Test das mal selber REDSEC is ja FREE to Play https://www.youtube.com/watch?v=a6KR6auGdFkBattlefield 6 / Starke laggs
Hey , soweit ist das Spiel gut ich habe aber das Problem das sobald die Action losgeht , also 20-40 Leute + Panzer um einen Punkt kämpfen , es sich stark nach laggs und PL anfühlt. Ich habe das Problem extrem in den starken umkämpften Punkten . Ich habe mal das Netzwerktool angemacht und Screenshots sobald die Probleme losgehen und die Fehlersymbole erscheinen , kann jemand daraus ablesen woran es liegt? Habe eig immer 12-24 ms Ping. Auf einem Custom Server mit ca. 60 Spielern hatte ich keine Probleme aber wenn ich einer Eroberung über den Startbildschirm beitrete habe ich das auf jedem Server... Das Problem ist nur bei BF6 aktiv , bei BF V / 1 oder 2042 oder irgend einem anderen Multiplayer habe ich keine Internet / Lagg / Packet loss Probleme... nur bei BF6 Die reine Performance / FPS etc. sind perfekt und es gibt keien FPS drops oder ähnliches , also reine Performance schafft mein PC . Kann jemand anhand der Screens rauslesen was es sein kann? Lediglich dieses "TN" ist mit 267ms sehr hoch aber was ist das? VG4.4KViews0likes14Comments2k Grafik UNLTA unscharf !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hatte das Spiel hinbekommen ! jetzt wider als wenn ich 720p auf 2 k zocke ! kein DLSS KI zeug an ! wenn man rum rennt ist es noch schlimmer alles is unscharf dann immer noch der Tiefenscharfe Effekt den ich nicht will !!!!89Views0likes12CommentsIST DAS NORMAL ?
is das Normal Punkt 1 die Grafik wenn ich das Spiel zocke wird mir ........ punkt 2 : dann killen mich alle SO wie in dem VIDEO egal wo sie sind . wenn ich auf Leute Baller Blockt die Waffe bin TOT . mein Niederhaltung existiert nicht . Kopftreffer Zählen nicht hab das Gefühl das ich nur 50% leben habe . auch die one hit SNIPER killt bei mir nicht auf Körber Gegner kann mich aber so killen ! dann wenn ich eine Sniper habe ist die HAND mitten im zoom nur ab und zu https://youtu.be/m--1-8DgqqcSchlechter Netcode Hit-Erkennung deutliche Gameplay Probleme
Ich möchte auf ein technisches Problem hinweisen, das aktuell massiv den Spielspaß in Battlefield 6 beeinträchtigt: Der Netcode bzw. die Hit-Erkennung scheint unter bestimmten Bedingungen fehlerhaft zu sein. Mir fällt auf, dass Trefferregistrierung und Server-Sync stark variieren ,insbesondere, sobald man sich aktiv über die Map bewegt. Wenn man an einer festen Position bleibt, werden Schüsse meist korrekt erkannt, aber sobald man in Bewegung ist oder in ein neues Gebiet läuft, verliert man deutlich häufiger Feuergefechte, obwohl man visuell klar die ersten Treffer landet. Das Verhalten deutet darauf hin, dass entweder die Server-Tickrate, die Client-Synchronisation oder der Lag Compensation Algorithmus nicht optimal abgestimmt sind. Es fühlt sich an, als würde der Server bei Positionsupdates Prioritäten falsch setzen, sprich: stehende Spieler werden „präziser“ berechnet als sich bewegende. Ich kann eine schlechte Verbindung ausschließen (symmetrische Glasfaserleitung, niedriger Ping, keine Paketverluste). Das Problem scheint also serverseitig oder enginebedingt zu sein. Schade, denn das Game an sich macht Spaß, aber der Frust durch inkonsistente Treffererkennung Hinter Wänden sterben nimmt immer mehr zu. Mich wundert ehrlich gesagt, dass bislang so wenig über diese Serverprobleme berichtet wird. Vielleicht betrifft es auch nur bestimmte Regionen oder Servertypen? Oder es ist alles toll und nur ich bilde mir etwas ein ? Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht oder genauere technische Infos zu diesem Verhalten?793Views11likes29Comments