Forum Discussion
le jeu a d'énorme problème entre le rendu client et serveur, les joueurs en fibre bizzarement sont ceux qui ont ce rendu de manière plus flagrante
déjà un mec qui a un moins bon ping peut-être déjà plus avancé que ce que tu vois (exemple tu le vois regardé un mur, alors que lui te vise déjà, mais le serveur n'a pas encore pris en compte ces mouvement comme il lui transmet plus lentement) donc le duel commence et là le serveur va ce basé sur la temporalité de chaque clients. l'autre joueur t'a déjà mis 2 balles sans que tu le sache, il te finis dans la seconde qui suis et comme le combat est fini et que tu as une bonne connexion le serv t'envoie tout d'un coup. donc souvent un combat de 2 sec pour l'autres client ce transforme en combat de moins d'une sec de ton côté et la plupart des balles que tu as mise sont pas compté comme tu était déjà mort pour le serveur
pour le coté COD, si tu compare il y a 15 ans, les premier black ops console était en zoomé comparé a pc (le rendu était du 600 par 800) en 6 vs 6 alors que pc déjà en 8v8. COD n'a pas vraiment changé pour pc depuis, juste que les consoles ont été mise a niveaux
donc même si les machines sont plus puissante aujourd'hui, faire du 16v16 ou 32v32 dans des petites maps genre COD doit être une des raisons de multiple problème de netcode. rajoute a ça des ping qui vont de 1 a 180, beaucoup d'effet visuel en plus comparé a COD, que au final plus rien ne suis, même pas le son.