Bonjour maxtill2009
Tu dis ;
" Nous sommes très loin de Battlefield 3 et Battlefield 4 qui était de très bons jeux avec de très bons technicien. Quand il avait des problèmes, ils étaient réglés rapidement."
Le truc c'est qu à l'époque, tu avais des forums dignes de ce nom, avec beaucoup de monde, car la communauté Battelfied était importante à l'époque. Ces forums ont disparu, et la "Communauté'" n'existe plus qu'à travers quelques vétérans , qui même si échaudés sont toujours là, mais si c'est parcellaire
Cette visibilité permettait une très rapide remontée des problèmes et le nombre faisant masse, ils étaient traités rélativement rapidement (C'est au bout d''un certain % qu'ils se bougent ou alors lorsque les medias prennent le relais pour ternir l'image de EA)
Depuis tout à changé. Hormis quelques personnes ici sur le nouveau forum ea.com, la majorité exposent des problèmes qui n'en sont pas (liés à leur configuration matérielle ou logicielle, des paramètres, ou par méconnaissance) Le pire c'est qu'ils ne savent meme pas exposer un problème : "Ouinnnn BF6 c'est de la m.....e, il ne fonctionne pas !!!!" et... C'est tout.
Cela s'appelle un constat et ce n'est pas une description de problèmes
Maintenant le soucisest que EA vire beaucoup plus vite les équipes de jeu (Sans compter le reste du personnel) et il ne reste que quelques devs. Pire par le passé, pour je ne sais plus quel BF, tout le monde avait été dégagé et EA avait été obligé de payer des devs pour retravailler sur un bug majeur du jeu
Au délà de cela, les développeurs avaient une certaine liberté créative, avec des objectifs et des attentes claires. Ce n'est plus le cas. Les ordres viennent d'en haut, car le but est avant tout de vendre des millions de copies du jeu à sortie, même.. si le jeu est buggué (Et il faut griller la concurrence comme Activision et autres)
C'est une vision étroite et à court terme (mais il faut que les shareholders, les investisseurs, touchent leur prime à temps et qu'elle soit conséquente) alors que si le jeu était de meilleure qualité il attirerait plus de monde et pas seulement qu'à sa sortie mais dans la durée, et donc... génèrerait plus de revenus/Profits
Actuellement on a pas l'impression de ressentir le fait qu'il y a 4 studios derrière BF6, mais un seul et encore à la moitié de sa capacité
En fait ils répètent les mêmes erreurs que par le passé qu'avec les autres BF et oublient des fonctionnalités essentielles.
C'est fou quand même que cela ne leur viennent pas à l'esprit, ou alors ils le savent mais les priorités sont ailleurs
Ceci dit les joueurs n'aident pas non plus..
Par ex ils réclamaient une carte plus grande, cela a été fait avec un carte en saison 2 (Qui ressemble en fait à Monte Grapa de BF1) et qu'est ce qu'ils font ? Ils campent en hauteur avec un sniper pendant toute la partie sans rien faire
Mieux j'ai vu qu'il était même possible dans certains modes de jeu de cette carte de rester dans sa base et d'un certain point (mais je ne donnerais pas de détails) , de passer son temps à sniper pendant toute la partie