Forum Discussion
PODSUMOWANIE SYSTEMU KLAS
Jak opisaliśmy w części pierwszej, aktualnie skupiamy się na tym, by gracze mogli rozpoznać i poczuć na polu walki wyjątkową rolę każdej klasy w oddziale. Chcemy stworzyć połączone systemy i podstawowe funkcje, które kształtowałyby rolę gracza, jednocześnie umożliwiając dowolne modyfikowanie sposobu, w jaki wykonuje się tę rolę.
System klas jest definiowany przez dwa główne elementy: konfigurowalne i definiujące klasy.
Dzięki konfigurowalnym elementom gracze będą mogli odkrywać i przesuwać granice poszczególnych ról w wybranej klasie, jednocześnie nadal trzymając się funkcji danej klasy. Składniki definiujące klasy zostały zaprojektowane tak, aby poprawić grywalność oraz wzmacniać oczekiwania związane z funkcją klas.
W tej aktualizacji społeczności jako przykład wykorzystamy klasę zwiadowcy i opiszemy jej charakterystyczne elementy.
About Battlefield Dyskusja o serii
Community Highlights
- EA_Pulsar7 months ago
Community Manager
Recent Discussions
Oszuści w grze
Solved2 days ago- 3 days ago
Problem ze zmianą języka
Solved4 days ago