Forum Discussion
PODSUMOWANIE SYSTEMU KLAS
Jak opisaliśmy w części pierwszej, aktualnie skupiamy się na tym, by gracze mogli rozpoznać i poczuć na polu walki wyjątkową rolę każdej klasy w oddziale. Chcemy stworzyć połączone systemy i podstawowe funkcje, które kształtowałyby rolę gracza, jednocześnie umożliwiając dowolne modyfikowanie sposobu, w jaki wykonuje się tę rolę.
System klas jest definiowany przez dwa główne elementy: konfigurowalne i definiujące klasy.
Dzięki konfigurowalnym elementom gracze będą mogli odkrywać i przesuwać granice poszczególnych ról w wybranej klasie, jednocześnie nadal trzymając się funkcji danej klasy. Składniki definiujące klasy zostały zaprojektowane tak, aby poprawić grywalność oraz wzmacniać oczekiwania związane z funkcją klas.
W tej aktualizacji społeczności jako przykład wykorzystamy klasę zwiadowcy i opiszemy jej charakterystyczne elementy.
Featured Places
Battlefield Dyskusja o serii
Dyskutuj o grach Battlefield na tym forum społeczności.Latest Activity: 10 days agoCommunity Highlights
- EA_Pulsar11 months ago
Community Manager