Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
4 months agoTOŻSAMOŚĆ KLAS I ROZGRYWKA
- Szturmowiec – gracze podkreślali, że szturmowcy są często „samotnymi wilkami” i powinni być mniej samodzielni, a zacząć oferować lepszą współpracę zespołową. Kluczowe obszary do poprawy obejmują uprząż na broń, zwłaszcza jej działanie we wczesnej wersji alfa, pozwalającą przenosić dwie bronie główne. Zastrzyk adrenaliny otrzymał również istotne opinie i zostanie poddany usprawnieniom, w tym usunięciu regeneracji zdrowia, a dalsze zmiany zostaną ujawnione w późniejszym terminie.
- Inżynier – stan inżyniera jest w porządku, ale badamy sposoby dalszego ulepszania interakcji z pojazdami. Gracze byli w stanie wyposażyć się w dwie wyrzutnie rakiet/pocisków we wcześniejszych sesjach rozgrywki. Poprawiło to możliwości destrukcyjne tej roli, ale jednocześnie zapewniło zbyt dużą siłę jeśli chodzi o pojedynczy zestaw wyposażenia, więc wprowadzimy ograniczenie, pozwalające na wybór tylko jednej wyrzutni naraz.
- Żołnierz wsparcia – wsparcie stanowi popularny wybór graczy ze względu na możliwość reanimacji sojuszników, dostarczania amunicji i zdrowia oraz przechwytywania systemów wroga. W przypadku tej klasy skupiamy się na subtelnych ulepszeniach, a nie daleko idących zmianach. Opinie wskazują, że mamy nadmiar skrzyń z zaopatrzeniem, co często ma szkodliwy wpływ na walkę i wywołuje sytuacje patowe z powodu nadmiaru leczenia i amunicji. Przyglądamy się poprawkom, dotyczącym kwestii takich jak czas działania skrzynki, ilości zapasów, jaką zapewnia i nie tylko. Chcemy zapewnić odpowiedni balans jeśli chodzi o żołnierza wsparcia i inne klasy.
- Zwiadowca – sesje rozgrywki i komentarze pokazały, że nie osiągnęliśmy jeszcze odpowiedniego balansu zwiadowcy, z czym się zgadzamy i należy poprawić jego rolę na polu walki. Jednym z aspektów, przy którym będziemy wyjątkowo słuchać komentarzy jest zachęcenie do wyboru określonych ścieżek szkoleniowych dla tej klasy w zależności od stylu gry. Chcemy wzmocnić aspekty skupiające się na dezinformacji i sabotażu, jednocześnie balansując możliwości dostrzegania wrogów.
About Battlefield Dyskusja o serii
Dyskutuj o grach Battlefield na tym forum społeczności.3,158 PostsLatest Activity: 2 hours ago
Community Highlights
- EA_Pulsar10 months ago
Community Manager
Recent Discussions
- 3 days ago
- 4 days ago
Reset statystyk BF6
Solved8 days ago