4 years ago
Battlefield V - Drop FPS
Witam serdecznie. Znajomy ma problem z Battlefield V, ze spadkiem FPS. Posiada ode mnie o wiele lepszą specyfikację komputera, obydwoje mamy takie same ustawienia Battlefielda wzięte z tego filmu: ...
@TadeoRetroCześć🙂
Ustawienia z filmiku są beznadziejne. W grach multiplayer używa się ustawień niskich. Autor filmu ma włączony DX12 co jest totalnym błędem w przypadku BFV, powoduje to masę problemów. Weźcie pod uwagę że ma kartę graficzną RTX 2070 jego ustawienia mogą być dobre dla jego specyfikacji sprzętowej.
Moja Rada. Ustawcie wszystko na niski zaktualizuje Windowsa 10 i sterowniki Nvidia. Naciskając na ikonę bfv.exe prawym przyciskiem wejdźcie w właściwości aplikacji. W kategorii Zgodności zaznaczcie „Wyłącz optymalizacje pełnoekranowe”, następnie zatwierdz przyciskiem. W opcjach gry zaznaczcie pełen ekran. Jeśli będzie dalej źle, możliwe że kolega ma namieszane coś w ustawieniach Windows albo karcie graficznej. W filmie poniżej znajdziecie poradnik jak wyciągnąć więcej klatek na sekundę w BFV. A jeśli chodzi o optymalizację Windows 10 pod gry trzeba poświęcić godzinę ale warto bo efekt jest około 20%.
Ustawienia nVidi pod więcej FPS.
https://youtu.be/WYXOzRJ2xLc
Optymalizacja Windowsa 10 pod gry.
https://youtu.be/Oye94zZm5XI
Powodzenia🙂.
W załączniku moje ustawienia graficzne. Robione na szybko telefonem ale myślę że odczytasz. Kartę graficzną mam GTX 1080 i sztywno 120 fps.
Spójrz czy Ci to pomoże.
Jak nie to utwórz plik notatnika o nazwie user.cfg i dodaj do głównego katalogu z grą (tam gdzie masz ja zainstalowana).
W pliku dodaj:
Perfoverlay.DrawfpsPerfoverlay.Drawfps 1
Thread.JobThreadPriority 0
Render.ResolutionScaleDynamicDrawDbug 0
Render.ResolutionScaleDynamicGraphMax 0
Render.FrameSynthesisScaleH 0
Render.FrameSynthesisScaleV 0
Render.DisplayMappingHdrPeakLuma 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
Render.OutputBrightnessTestEnable 0
Render.DxrEnable 0
Render.DLISPEnable 0
Render.DLAAEnable 0
Render.UseResolutionScaleFromNGX 0
Render.DisplayMappingHdr10PeakLuma 0
WorldRender.LightTileCSPathEnable 0
WorldRender.FrameSynthesisMode 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnable 0
WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapResolution 0
WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable 1
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
WorldRender.InterpupillaryDistance 0
WorldRender.SpotLightShadowMapResolution 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
Renderdevice.Renderaheadlimit 2
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
PostProcess.ForceDofEnable 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFriendlyLevel 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeperateCoverageEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytrace32BitEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRaytraceQuality 0
@Wyrzysk_1985 napisał/a:
@CyrtafixA proces jaki kolega posiada?