Forum Discussion
Карта “Операция “Бунт” представлена всему миру в дополнении Battlefield 4 Community Operations
Пора пожинать плоды вашей работы. Проект “Карта сообщества” привел к созданию карты “Операция “Бунт”, представленной всему миру в дополнении Battlefield 4 Community Operations. Берите это бесплатное* дополнение на вкладке “Мои игры” в Origin, в PlayStation Store или в магазине Xbox.
Также уже доступно осеннее обновление Battlefield 4. Прочитать информацию о нем вы можете здесь!
На карте “Операция “Бунт” вы будете сражаться в джунглях, где есть медицинский центр, храм, город-призрак, лесозаготовительная вахта и пальмовая плантация, – причем все это было создано на основании отзывов и предложений от сообщества Battlefield 4. Вы помогли сделать эту карту, а теперь настал черед разнести ее ко всем чертям.
Готовы взглянуть на результат проекта “Карта сообщества”? Берите Battlefield 4 Community Operations и отправляйтесь в джунгли.
Готовы взглянуть на результат проекта “Карта сообщества”? Берите Battlefield 4 Community Operations
Нужна помощь в загрузке или установке Battlefield 4 Community Operations? Почитайте эти полезные руководства.
ПК: http://bit.ly/bf4nopc
Консоль: http://bit.ly/bf4noconsole
*ТРЕБУЕТСЯ НАЛИЧИЕ ПОЛНОЙ ВЕРСИИ BATTLEFIELD 4 НА СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ПЛАТФОРМЕ.
НИ ОДИН ПРОИЗВОДИТЕЛЬ ОРУЖИЯ, ТЕХНИКИ ИЛИ СНАРЯЖЕНИЯ НЕ ИМЕЕТ ОТНОШЕНИЯ К ЭТОЙ ИГРЕ ИЛИ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ СПОНСОРОМ ИЛИ РЕКЛАМОДАТЕЛЕМ ЭТОЙ ИГРЫ, ИСКЛЮЧАЯ ЯВНО УКАЗАННЫЕ СЛУЧАИ
Для тестовой ветки Battlefield 4 CTE вышло обновление под названием “Holiday Patch – Conquest Large release #2 (174146)”. Полный перевод сопроводительной заметки доступен ниже.
В сегодняшнем выпуске мы обновляем карту “Dragon Valley”, основываясь на ваших первоначальных отзывах и наших собственных наблюдениях!
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ И ИНСТРУКЦИИ ПО ОТЗЫВАМ
Чтобы получить больше информации о текущем состоянии «Праздничного обновления» и отзывам, которые нам необходимы, взгляните на пост в Reddit “Holiday Patch — Deathmatch release”, где собраны все последние данные.
- Релиз «Схватки команд»
- Переработка портовой зоны (предыдущий релиз)
- Релиз «Большого захвата» (текущий релиз)
Полная версия карты, акцент на режиме «Большой захват» — первоначальный релиз, обновлен сегодня (релиз №2) - Релиз «Большого» «Штурма»
Dragon Valley 2015 — большая карта. В Battlefield 2 не было режима «Штурм» — вот мы и подумали, что сочетании классической обновленной карты и нового сетевого режима может быть очень интересным.
Мы планируем сделать этот вариант «Штурма» самым большим в игре, а также внедрить в игровой процесс разрушаемые мосты.
«Но что насчет моего любимого сетевого режима X?»
Не беспокойтесь — на этой карте будут работать и другие сетевые режимы. Но пока что работа сконцентрирована на первых трёх!
ИЗМЕНЕНИЯ НА КАРТЕ DRAGON VALLEY
В этом выпуске мы внесли некоторые изменения как по отзывам, так и основываясь на свойствах исходного материала. Кроме того, учтены общие особенности игрового процесса. В этот список также включены объяснения, почему мы вносим эти изменения и чего надеемся достигнуть (особенно, когда с оригинальной картой имеются различия).
- «Воздушный потолок» поднят по сравнению с оригинальным релизом. Изначальная цифра составляла 1000, на этот раз она снижена до 500. Отсчет ведется относительно нулевой отметки на карте, поэтому с практической точки зрения высота по-прежнему достаточно высокая. Вертолеты могут подниматься на 280 метров над китайским аэродромом (одной из самых высоких точек на карте).
- Из залива убран авианосец США. Причина частично кроется в просьбе художников, и частично — в невозможности защитить самолеты и вертолеты от уничтожения сразу при возрождении (спаункемпинга).
- Большой Захват: Китайские самолеты на взлете смотрят на долину, а не на гору. Это избавит их от необходимости круто забирать вверх сразу после взлета (маневр для облета удаленной горы по-прежнему нужен) и усиливает их защиту от стационарной зенитки.
- Большой Захват: У Китая есть две стационарных зенитки — одна для защиты наземной техники, вторая для воздушных суден. У США есть только одна, так как техника размещена плотнее.
- Большой Захват: убраны AMTRAC. Они слишком медленные для того, чтобы эффективно менять пространство. Кроме того, у нас уже достаточно легкой и транспортной техники, которая влияет на игровой процесс.
- Для США добавлен гидроцикл, для Китая добавлен квадроцикл.
- FAC у США и БМП у Китая заменены на дополнительный танк (нам не нравилось, как ни них играется).
- Большой Захват: Штурмовые самолеты заменены на самолеты-невидимки. Мы пришли к выводу, что в отличие от открытых карт вроде «Дороги Голмуд», здесь у тяжелой техники нет пространства для маневра и возможности спрятаться от налётов. Дополнительные самолеты-невидимки дадут пилотам шанс расчистить небо от вертолетов.
- Большой Захват: на вертолетную площадку у лесопилки установлен раздведвертолет
- Большой Захват: На рынок добавлена точка возрождения БТР
- Размещено подбираемое оружие (battlepickup). Несколько гранатометов (Starstreak и M136) и как минимум одна снайперская винтовка со скользящим затвором.
- Около захватываемых точек размещены дополнительные стационарные TOW-гранатометы
- Большой захват: реорганизованы буквенные обозначения захватываемых точек.
- Большой захват: исправлено истечение очков подкреплений на карте “Dragon Valley”. Изначально команде было необходимо захватить 6 точек, чтобы у противника начинали медленно убывать тикеты. Теперь нужно контролировать 5 точек, а истечение ускорено.
- Убраны некоторые появлявшиеся на флагах транспортные средства. На всех флагах остался как минимум один транспорт.
- Схватка команд/Ноушехра: Некоторые контейнеры на второй версии Ноушехра передвинуты, чтобы открыть ранее заблокированный туннель. Небольшие изменения в ротации точек возрождения.
- Воздушное превосходство (сегодня не работает): Страна происхождения техники каждой стороны привязаны к фракции. По умолчанию обе команды будут использовать технику США. Впрочем, на частных серверах можно установить национальность команды 1 — тогда точки возрождения изменятся. Это будет работать только на Dragon Valley.
ЗАМЕТКИ ПО ОБНОВЛЕНИЮ
- Обновления карты “Dragon Valley”
Исправления игровых режимов. Обновления «Захвата» и «Штурма». Добавление адаптивного камуфляжа.
Перенос порта Ноушехра на неиспользуемую территорию и восстановление старого порта.
Исправления сплайнов дороги.
Исправлены материалы храма.
Возвращен рельеф территории нижней пагоды.
Настроена форма рельефа вокруг лесопилки и вертолетной площадки.
В порту добавлены сплайны дороги и площадки для возрождения техники.
Исправлены камеры конца раунда.
Настроено размещение станций M-COM и укрытия в «Штурме».
Настроен рельеф переулков, внесены правки в размещение камней/деревьев.
Новые надписи для захватываемых точек.
Настроены объекты поверхности и камней.
Изменения в электростанции и очистительного завода для режима «Штурм».
Проверены все части крана, внедрены новые материалы и маски.
Обновлены сетевые режимы. Небольшие изменения «Штурма» и «Превосходства».
Воздушное превосходства:
Добавлены метки возрождения США. Обе команды будут возрождаться как США.
Добавлены метки возрождения других фракций. Внедрена специальная проверка национальной принадлежности команды 1.
Пустой участок около рабочего поселка засажен деревьями.
Исправлен фундамент основания ворот храма.
Добавлена контрольная точка у рабочего поселка.
Настроены камни.
Настроена подсветка/освещение.
Для настройки положения небольших камней скорректирован рельеф.
Обновления для сетевых режимов. Обновлено размещение станций M-COM и укрытий на основе отзывов игроков.
Настроен рельеф вокруг водопада, настроен шейдер деревьев.
Небольшие изменения на карте и в сетевых режимах. «Воздушный потолок» поднят до 550, исправлено истечение тикетов на «Большом захвате». Передвинуты точки возрождения.
Улучшено и оптимизировано отображение воды.
Визуальные эффекты: улучшен огонь в порту, также облака.
Некорректную модель грузовика заменили на бесконтактную версию с тенью.
На очистительный завод добавлен дорожный инструмент. - Обновления карты «Операция “Бунт”»
Настроены точки возрождения и границы боевой зоны в режимах «Большой захват» и «Малый захват», чтобы предотвратить возрождения игроков за пределами карты. - Изменения оружия и гаджетов
ИК-дым исправлен и теперь работает в воде, выровнены настройки экспозиции камеры.
Новый эффект взрыва датчика движения. Прежний эффект был взят из общего набора и просто повторялся.
Включена настоящая окраска по умолчанию для AKU-12, CS-LR4, DBV-12, ACE 21, ACE 52, ACE 53, 93R, RPK-12, SCAR-H SV, SVD-12, Type-95B-1, UMP-9. Окраску можно найти внизу перечня в интерфейсе. - Изменения техники
Исправления лазерного наведения.
Ракеты TOW больше вращаются после запуска.
Попадания в самолет должны срабатывать надежнее.
Автозагрузка снарядов и ленточное питание подвешены ко всему оружию.
Снаряды STAFF:
Время спуска снижено до 6,5 с 10.
Улучшена регистрация попаданий по небольшим движущимся целям.
Разрывные снаряды танка:
Время перезарядки снижено до 2,5 с 3,0.
Снижен урон до 180 с 200.
Снижен внутренний радиус взрыва до 1,25 с 1,3.
Снижен радиус взрыва до 5 с 5,5.
Снижена задержка автопополнения до 8 с 10.
FAC:
Увеличена задержка автовосполнения основного орудия до 14 с 12.
MBT-LAW:
Время спуска снижено до 7 с 10.
Улучшена регистрация попаданий по небольшим движущимся целям.
TOW (по наземной технике):
Время перезарядки и темпа стрельбы приведены в соответствие с ударным вертолетом.
Темп стрельбы увеличен до 150 со 120.
Время перезарядки увеличено до 5 с 3,6.
Ракеты «воздух-воздух» (кроме активного радара):
Увеличен апертурный угол до 6 с 5.
Противовертолетная мина:
Ускорение и максимальная скорость приведены в соответствие с ракетами теплового наведения.
GAU-пушка:
Снижено время взведения, так как ранее введенное наследование скорости эффективно увеличивало радиус ее действия.
Изменения урона:
Снижен урон минипушек по ударным катерам на 20%.
Исправление наведения ракет «воздух-воздух»:
Движок и задержка наведения снаряда Stinger и «Иглы» приведены в соответствие с ракетами «воздух-воздух» на технике.
Увеличена подвижность ракет «воздух-воздух» с ручной поддержкой наведения (это не влияет на надежность контрмер).
Интерфейс ударного вертолета:
Улучшена метка для TOW-ракет
Увеличена высота воздушной технике:
База подлодок: 200+240=440.
Фабрика шагоходов: 220+260=480.
Восстановлена скорость ремонта воздушной техники.
Убрано наследование скорости от ракет с активным радарным наведением, выпущенных с земли. - Соответствие «осеннему обновлению»
Данный релиз также включает полную интеграцию с осенним патчем. То есть все изменения, которые можно будет увидеть в публичной версии игры после обновления, отображены здесь. Например, баланс техники должен быть обновлен, и так далее. Дайте знать, если обнаружите какие-либо несоответствия.
ОТЗЫВЫ
Если вы нашли ошибку, выберите пункт “Report CTE Feedback/Bug” в сабреддите Battlefield 4 CTE.
Чтобы узнать больше, обратитесь к вики-страницам. Они постоянно обновляются, чтобы отражать текущее состояние проектов и прототипов.
About Battlefield Обсуждение франшизы
Recent Discussions
- 9 hours ago
- 22 hours ago