Forum Discussion
Anonymous
10 years agoКто-нибудь запускал 32bit игру на 64bit системе? Фризит такой вариант или нет?
Пусть под систему зарезервировано, грубо говоря, 2 Гб.
32bit никогда не сможет запросить более 2Гб памяти. Вся потребляемая память всегда будет укладываться в 4Гб лимит и подкачка (файл подкачки) не будет использоваться (теоретически).
64bit в принципе может запросить у системы те же 2Гб + сколько может уместиться в подкачке? Тогда подкачка может притормозить процесс.
Но игры 32bit и 64bit загнанная в рамки физической памяти, тогда разве не вынуждены сами себе подкачивать данные по мере необходимости?
Эти самостоятельные подкачки не фризят?