Forum Discussion
Я бы на вашем месте на всякий случай бы их переустановил или откатил бы 🙂 Потому что по симптомам очень похоже на них
Ну что ж , драйвер переустановил с чистой установкой ,даже поставил июльскую версию драйвера ,с которой проблем не наблюдалось . Установил библиотеки vc++ в корне игры ,но результата это не принесло , к сожалению .
Примечательно то , что друг ,когда играли вместе ,сказал что тоже наблюдает такие лаги ,когда его спросил. Уж не знаю ,сработала ли сила его самовнушения или действительно он то же самое видел . На учебном полигоне при 120-150 фпс таких проблем у меня нет .
Есть еще какие-нибудь варианты ,друзья?
- 9 years ago
Можешь поиграть с настройками и сделать свой user.cfg
- 9 years ago
ну с настройками поигрался-ничего толком не вышло ,разве что, на ультрах заметил ,что нагрузка с проца спала (видимо,потому что теперь производительность упиралась в ВК)
короче ,на минимальных все то же самое ,да и фпс почти тот же ,ведь производительность у меня упирается в процессор
user.cfg? я его не создавал , а других таких файлов не нашел в корне игры и в доках.
А могут ли такие тормоза быть связаны с сетевой частью каким-либо образом ? Ну мб беда с пакетами какая-то или сервак лагает? мб это не тормоза , а подергивания такие ,типа сетевое сглаживание как-то не так работает ?хотя у меня включена оптимизация трафика в настройках
- 9 years ago
так сделай user.cfg в корне с игрой и например такое туда вставь:
SpoilerGameTime.MaxVariableFps 65
PerfOverlay.Enable 1
PerfOverlay.DrawFps 1
PerfOverlay.DrawGraph 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
Render.VSyncFlashTestEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 1
RenderDevice.RenderAheadLimit 1
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoZoomSoldierConvergenceScale 0
PostProcess.BlurMethod 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurHax 0
WorldRender.MotionBlurNoiseScale 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurFrameAverageCount 0GameTime.MaxVariableFps поставь не 65, а на 1-5 больше частоты обновления монитора (65 - это для 60 Гц).
Также это может некая прога в фоне наводить - попробуй все лишние процессы закрыть.
Если б это связано было с сетевой частью, то, наверное, такая же проблема была бы и при включенной в-синхронизации. а ее нет...
About Battlefield Обсуждение франшизы
Recent Discussions
- 12 hours ago
- 2 days ago
- 5 days ago
- 5 days ago