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22 days ago

F1® 25 - v1.03 - PATCH NOTIZEN

Der erste Patch für F1® 25 ist da und enthält eine Reihe von Korrekturen zur Qualitätsverbesserung

Der erste Patch für F1® 25 enthält ein paar Verbesserungen an den Streckenlimits, einige Stabilitätsverbesserungen und einige andere Qualitätsänderungen.

Patch v1.03 wird zu Beginn der nächsten Woche veröffentlicht. Bitte stelle sicher, dass dein PC oder deine Konsole mit dem Internet verbunden ist, um das Update zu erhalten.

Highlights

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von leichtem Regen falsch dargestellt wurden. Dadurch erschienen feuchte Bedingungen trocken.
  • Es wurde eine Startbenachrichtigung hinzugefügt, die bei älteren Treibern die Aktualisierung auf den F1 25 Game Ready-NVIDIA-Treiber (Version 576.52) empfiehlt.
  • Ein Problem in der Fahrerkarriere, durch das die Teams Konnersport und APX GP eine unangemessen hohe Anzahl an Ressourcenpunkten erhielten, wurde behoben.
  • Auf der Strecke in Belgien wurden einige Streckenmarkierungen korrigiert, die zu Problemen mit dem Strafsystem für Streckenbegrenzungen führen konnten.
  • Auf der Strecke in Miami wurden einige Streckenmarkierungen korrigiert, die zu Problemen mit dem Strafsystem für Streckenbegrenzungen führen konnten.
  • Die Build-Konfiguration wurde auf dem PC aktualisiert, um Intel XeSS Frame Generation (XeFG) auf kompatibler Hardware zu aktivieren.
  • Es wurde ein Problem mit Carlos Sainz' Sprachausgabe nach dem Rennen behoben bei dem er vergessen hatte, für welches Team er dieses Jahr fährt.
  • Die HDR-Einstellung ist auf Konsolen jetzt standardmäßig auf „Auto” gesetzt, um durch deine Systemeinstellungen gesteuert zu werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gamma-Regler bei aktiviertem HDR gesperrt war.
  • Die Interviewsequenzen nach dem Rennen mit den Sponsoren von 2025 in Braking Point wurden aktualisiert.

Stabilität

  • Ein Absturz, der auftreten konnte, wenn man in der My-Team-Karriere schnell zwischen den Bildschirmen der Teambesitzer:innen wechselte, wurde behoben.
  • Ein Absturz, der auftreten konnte, wenn man in F1 World schnell zwischen den Bildschirmen der Fachgruppen-Ziele wechselte, wurde behoben.

Controller

  • Die maximale Intensität der Trueforce-Effekte wurde auf geeigneten Logitech-Lenkrädern erhöht.
  • Die Lenksteuerung wurde zu allen voreingestellten Steuerungsschemata der Simucube Wheel Base hinzugefügt.

Karriere

  • Ein Problem in der My-Team-Karriere, bei dem es zu Beleuchtungsproblemen kommen konnte, wenn man nach dem Erscheinen eines Fahrer-Zeitleistenereignisses zwischen den Bildschirmen wechselte, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem in der My-Team-Karriere behoben. Durch dieses Problem wurden einige Aktivitäten, die die Moral verringerten, fälschlicherweise als Erhöhung der Moral beschrieben.
  • Ein Problem in der Fahrerkarriere wurde behoben, bei dem Meilenstein-Ereignisse nicht korrekt angezeigt wurden, wenn man nach einem Rennen zum Fahrer-HQ zurückkehrte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Hilfe-Tutorial am Ende der ersten Saison einer Fahrerkarriere nicht funktionierte.
  • Auf dem Teamkollegen-Rivalitätsbildschirm wurde ein Problem behoben, durch das die Animation des feiernden Fahrers nach einem Rennen kurz pausieren konnte.
  • Es wurde ein grafisches Problem mit Fensterreflexionen am Team-Arbeitsplatz behoben.
  • Die KI dreht sich jetzt realistischer, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass sie auf der Strecke stehen bleibt und eine rote Flagge auslöst.

Barrierefreiheit

  • Ein Fehler, durch den Änderungen an der Einstellung der Barrierefreiheit für die Impulsfrequenz für Kurven nicht im Spiel berücksichtigt wurden, wurde behoben.

Audio

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in seltenen Fällen der Motorsound ausfiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ingenieur manchmal dazu riet, zu überholen, um schmutziger Luft auszuweichen, während man sich hinter dem Safety-Car oder dem virtuellen Safety-Car befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Geräusch steigender Wertungen nach dem Öffnen und Schließen des Abschnitts „Details” des Wertungsbildschirms nach einem Rennen hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem auf den Strecken in Las Vegas und Spanien behoben, bei dem der Kommentator vor dem Rennen das Wetter falsch einschätzen konnte.

Anpassung

  • Es wurde ein Problem im Aufkleber-Editor behoben, bei dem beim Bearbeiten eines zufälligen Designs nur eine Seite des Wagens aktualisiert wurde.
  • Eine Reihe kleinerer Probleme mit der Platzierung und Darstellung von Zahlen und Sponsoren im Aufkleber-Editor wurden behoben.

Streckenqualität

  • Es wurden einige Probleme mit der Streckenoberfläche in Miami behoben.
  • Ein kleiner Bereich abseits der Strecke in der Nähe der Boxengasseneinfahrt in Belgien wurde korrigiert.
  • Die Position der Teammitglieder mit Boxentafeln auf der Strecke in Belgien wurde angepasst, damit sie korrekt über die Mauer greifen können.
  • Die Fahrzeugmonitore für mehrere F2-Teams wurden aktualisiert.
  • Tsunodas Fahrermonitor in der Garage zeigt jetzt seine korrekte Nummer an.
  • Das Gebäude des Alpine-Fahrerlagers wurde aktualisiert.
  • Auf der Strecke in Japan wurde ein Problem behoben, bei dem Autos beim Verlassen der Boxengasse leicht durch Garagenobjekte fuhren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wolken manchmal mit unrealistischer Geschwindigkeit über den Himmel ziehen konnten.

Mehrspieler

  • Es wurde ein Problem in der Lobby für Einladungsevents behoben, durch das die Belohnungen für Vorgaben oben im Spielermenü angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Ändern einer Liga-Mehrspieler-Lobby über Racenet nicht allen Spieler:innen in dieser Lobby die korrekten Änderungen angezeigt wurden.
  • Auf dem Bildschirm des Ligarennens wurde ein Problem behoben, durch das der Abschnitt „Zuletzt bearbeitet von” leer war, wenn ein:e Spieler:in zum ersten Mal eine Liga betrat.
  • Es wurde ein Fehler im lokalen Mehrspielermodus behoben, bei dem die Farben von Spieler:in 1 und Spieler:in 2 auf verschiedenen Bildschirmen verwechselt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem auf der PS5 behoben, durch das die Benutzeroberfläche im Spielerzentrum im Hauptmenü nicht sichtbar war, nachdem man von einem Lan-Spiel zurückgekehrt war.

Autoqualität

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei den Wagen der Racing Bulls eine kleine dunkle Textur entfernt wurde, die fälschlicherweise angezeigt wurde, wenn der Halo-Überrollbügel ausgeschaltet war.
  • Die visuelle Qualität von Schmutzablagerungen auf Reifen abseits der Strecke wurde verbessert.
  • Die visuelle Qualität der Reifenschatten wurde bei mehreren Fahrzeugen verbessert.
  • Die Spiegelungen auf der Karosserie in den Anpassungsmenüs wurden verbessert.
  • Es wurde ein Problem in Braking Point behoben, bei dem der Lenkradbildschirm des 2024er Konnersport-Autos bei bestimmten Kamerawinkeln manchmal flackerte.

Verschiedenes

  • Die Coverbilder für mehrere Songs in EA Music wurden aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nach dem Gewinn der Konstrukteursmeisterschaft beim Wechsel in ein anderes Team auf dem Fahrerstatistikbildschirm nicht angezeigt wurde, dass man eine Konstrukteursmeisterschaft gewonnen hatte.
  • Auf der Strecke in Jeddah wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal kurzzeitig ein falscher Kamerawinkel angezeigt wurde, wenn ein Safety-Car in die Boxengasse zurückfuhr.
  • Das Problem, dass die Geste „Lasst was hören” auf dem Podium verschwommen erschien, wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minikarte nach dem Neustart eines Rennens nach einer roten Flagge noch einige Zeit lang rot angezeigt werden konnte.
  • Die englischen Untertitel wurden korrigiert, damit sie nach dem Rennen mit der Zeile „There was no Ver-stopping Max Verstappen” übereinstimmen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bloom-Effekt bei Nachtlicht während einer Kamerabewegung verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Problem in VR behoben, durch das das Rückspul-Tutorial nicht sichtbar war.
  • Es wurden verschiedene visuelle Verbesserungen von Raytracing und Pathtracing vorgenommen.
  • Es wurden Verbesserungen der Benutzeroberfläche vorgenommen.
  • Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
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