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2 years agoF1® 24 Notas del parche (V1.3)
¡Hola a todos!
Ya está disponible la actualización v1.3 con los cambios que explicamos a continuación:
Avances en el manejo
- Se ha corregido la respuesta del modelo de neumáticos para que el ángulo de deslizamiento cambie rápidamente.
- Se han ajustado las curvas de deslizamiento para que los efectos de caída posterior al pico, la sensibilidad de carga y el ángulo de caída funcionen con la corrección de la respuesta al deslizamiento.
- Se ha ajustado el modelo térmico de los neumáticos en comportamientos a altas temperaturas.
- El ABS, el control de tracción y los controles del mando se han ajustado para adaptarse al nuevo modelo de los neumáticos.
- Se ha mejorado el equilibrio de la unidad de potencia en la 7.ª y 8.ª marcha.
- Se han ajustado las relaciones de las marchas según los datos de carrera de 2024.
- Se ha revisado la cinemática de la suspensión para reflejar los diseños de los coches de 2024.
- Se ha ajustado el rendimiento de varios equipos a los resultados y cambios observados en la temporada 2024 hasta el GP de Mónaco (incluido).
- Se ha corregido un error del ERS relacionado con el par motor del MGU-K y se ha recalibrado el uso de energía del modo Vuelta rápida en todos los circuitos.
General
- Se han borrado todos los marcadores de los coches de F1 2024 para que coincidan con la actualización de manejo.
- Ahora se pueden añadir trofeos a la vitrina de trofeos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el logro/trofeo «Relaciones sólidas» no se desbloqueara en determinadas circunstancias.
- La batería del ERS ya no se agotará cuando se alcance el límite de uso por vuelta.
- Se ha añadido la opción de usar el tabulador para cambiar de comerciante de objetivos en F1 World.
- Se han perfeccionado los modificadores y objetivos de las tarjetas de mejora de F1 World.
Carrera profesional
- Ahora es más probable que la IA de los modos Carrera profesional tenga fallos de componentes durante una carrera.
- Se ha corregido un error que provocaba que en Carrera profesional 2J a veces se saltara o se atascara durante las negociaciones de contrato.
- Se ha arreglado un caso en Carrera profesional 2J en el que ambas personas podían reiniciar el juego y provocar una desincronización.
- Se ha solucionado un error poco frecuente en Carrera profesional 2J que podía provocar que se añadiera un nombre de piloto incorrecto.
- Tras retirarte de una carrera en la primera vuelta, tu estadística de ritmo ya no aumentará.
- Se ha solucionado un problema poco frecuente por el que los especialistas podían dejar de estar disponibles por error en el modo Como Piloto.
- Al comparar pilotos entre las últimas temporadas en Carrera profesional, todos los pilotos estarán en sus equipos correctos.
- Se ha mejorado la cinemática de introducción del agente.
Gráficos/elementos visuales
- Se ha mejorado la calidad de los reflejos del trazado de rayos.
- Se ha evitado que el plazo para completar los objetivos dinámicos a veces sea posterior a la última vuelta de la carrera.
- Cuando se asigne un objetivo dinámico, ahora el PMF se abrirá automáticamente en la página correspondiente si está disponible.
- Ahora, la pantalla Copiar diseño muestra los colores correctos.
- Ahora, si accedes a la tienda de ropa informal desde Como Piloto, siempre se mostrará un piloto personalizado correctamente modelado.
- Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que retrocedieras después de sufrir daños terminales y todos los sectores de la pista aparecieran en rojo.
- Se han introducido mejoras visuales en algunos vehículos de F1 24 y F2 23.
- Se han añadido más partículas de fibra de carbono durante las colisiones en las repeticiones.
- Se han hecho mejoras en la cámara de repetición en varios circuitos.
- Se han realizado mejoras en la cámara del coche de seguridad cinemático en varios circuitos.
Sonido
- Se ha solucionado un problema con las frases de parada en boxes del ingeniero de carrera en varios idiomas.
- Hay comentaristas que ya no se quedan en silencio después de una carrera en algunos idiomas.
- Se ha eliminado un sonido del ingeniero incorrecto que podía reproducirse durante un coche de seguridad cinemático.
Multijugador
- Se ha añadido un arreglo para garantizar que los modificadores de habilidad de F1 World tengan la duración correcta para personas con poca conexión en las carreras multijugador.
- Las banderas amarillas ya son visibles para gente espectadora retirada.
Manejo (otras mejoras)
- Se ha erradicado el aumento marginal de la velocidad al conducir parcialmente sobre hierba.
- Se ha hecho una corrección para evitar el sobrecalentamiento extremo de los neumáticos en determinadas condiciones.
Otros
- Ahora, las opciones de UDP tienen un límite de 60 Hz. Cualquiera que anteriormente tuviera este ajuste más alto tendrá que revertirlo a 60 Hz.
- Se ha añadido la compatibilidad con Asetek Invicta™ Direct Drive Wheelbase.
- Se han añadido algunos artículos adicionales de personalización de ropa informal.
- Se han realizado varias mejoras en la IU en muchas áreas del juego.
- Se han hecho mejoras de estabilidad generales.
- Se han hecho arreglos menores.