Forum Discussion
Path Tracing w czasie rzeczywistym:
Path Tracing umożliwia symulowanie padania promieni światła z każdego piksela w polu widzenia kamery i 3-4-krotnego odbijania się światła na widocznych obiektach. Każde odbicie próbkuje powierzchnię, a światło przechodzi na następną powierzchnię. Tworzy to chmurę barw, którą możemy wykorzystać za pomocą zaawansowanych algorytmów do przetworzenia z powrotem na piksele z oświetlonej sceny 3D. Path Tracing stanowi najbardziej zaawansowaną symulację oddziaływań świetlnych.
Na przykład w Bahrajnie istnieją setki tysięcy źródeł światła. Path Tracing daje symulowanie rodzaju interakcji cieni w czasie rzeczywistym, odbić własnych i odbicia kolorów.*
*Funkcja Path Tracingu wymaga procesorów AMD RTX z serii 30, AMD RX 7900 lub Intel ARC A lub nowszych. Mocniejszy najnowszy sprzęt zapewni lepsze wrażenia. **Śledzenie promieni dla cieni i odbić wymaga sprzętu graficznego obsługującego śledzenie promieni (raytracing).