2 years ago
Evolutions
Hier könnt ihr über Evolutions diskutieren. Gleich am Anfang möchte ich einen Tipp loswerden, über den ich einem Youtube-Video gestolpert bin. Und zwar gibt es ja die Winger-Evolution, die zwar kost...
Bei solchen Aussagen kann ich nur den Kopf schütteln. Wenn es einen Glitch gab, dann gab es wohl eine Schwachstelle, die einige Nutzer bewusst ausgenutzt haben - aber für die breite Masse nicht sichtbar war. Es ist ein wesentlicher Bestandteil von Evolutions, dass man nur einen Spieler gleichzeitig leveln kann - damit es eben auch etwas besonderes ist, einen Spieler hoch zu evolutionieren. Dabei haben sich die Entwickler schon was gedacht!
Und du verlangst jetzt von EA, dass sie dieses Konzept über den Haufen werfen, weil ein paar Leute einen Glitch gefunden haben. Dann laufen alle mit zwei Evos gleichzeitig herum - super.
Ich bin auch Teil der "Playerbase", und ich hätte mich NICHT darüber gefreut, wenn es für alle möglich wäre. Mir ist viel dran gelegen, die "Inflation" bei den Spielerratings zu begrenzen. Das Spiel ist mal grad eineinhalb Monate draußen und es wimmelt schon so vor Spezialkarten.
Ich hab von dem Glitch nichts mitbekommen, aber danke EA, dass sie es gefixt haben.
Du findest es also grundsätzlich gut nur eine aktive haben zu können? Unabhängig vom Glitch verstehe ich die Entscheidung grundsätzlich nicht das so zu machen.
Wenn man merkt, dass die Community etwas gut findet, hätte man den Bug auch zu einem Feature ändern können.
Zum Glück bist du kein Spieleentwickler.
Jop, warum nicht so viele, man möchte?
1. Bezahlt man viele davon mit Coins oder sogar Echtgeld
2. Wenn man mehrere irgendwie auf Chemie bekommt, warum nicht?
3. Wenn man mehrere leveln möchte ohne Chemie, warum sollte man das nicht dürfen?
Es ist ein SPIEL. Wer gegen Spielspaß argumentiert, darf gerne zur Hölle fahren oder sich bei EA bewerben.
@OldergodSchera schrieb:
@Cybah83was findet die community gut? zwei gleichzeitig? oder ist das dann auch zu wenig? drei, vier? 16?
ich sehe das genauso - der modus ist gedacht, dass eine karte gelevelt werden kann. warum soll ea nur glitches beheben die zum nachteil der spieler sind?
Wenn du 40 Spiele forderst, dann sollte man schon zwei Spieler gleichzeitig Leveln können.
Es gibt auch noch normale Menschen die arbeiten und nicht 24/7 Zocken können.
Wobei man aber wirklich sagen muss, dass es grundsätzlich keine schlechte Idee ist, dass man nur einen Spieler leveln kann. So werden diejenigen belohnt, die Zeit in das Spiel stecken. Ich schaffe einige Evolutions zeitbedingt auch nicht, aber so ist das eben. Ich finde die Evolutions wirklich gut und sie werden noch viel interessanter, wenn der Spielerpool größer wird. Vor allem IF-Karten, die die letzten Jahren durch die ganzen Promos wertlos waren, kannst du dadurch im späteren Verlauf des Spiels wertvoller und einzigartig machen. Zum aktuellen Zeitpunkt sind die ganzen Begrenzungen aber noch so niedrig, dass man teilweise gar keine Spezialkarten einsetzen kann.
Das MINDESTE wäre, dass man die kostenpflichten unendlich viele gleichzeitig leveln kann.
Wenn ich 150k aufm Markt zahle oder per SBC, hab ich die Spieler sofort. Zusätzlich noch Zeit reinstecken zu müssen und dann nicht mal noch andere leveln zu können, ist einfach skandalös schlechtes Game Design.