Forum Discussion
Niebieskie kartki i przywilej korzyści
W Rush nie ma czerwonych kartek. Zamiast nich, zawodnik, który popełni poważny faul albo uniemożliwi strzelenie gola, otrzyma niebieską kartkę i trafi na ławkę na 1 minutę. Stoper niebieskiej kartki pod nazwiskiem zawodnika zatrzymuje się gdy piłka jest martwa i skraca się o 15 sekund przy każdym golu straconym przez jego drużynę. Jeśli stoper niebieskiej kartki jest dłuższy niż pozostały czas meczu, czas kary przechodzi też na dogrywkę. Kiedy stoper osiągnie zero, gracze mogą wrócić na boisko, w trakcie trwania meczu lub stałego fragmentu gry. W każdej drużynie jednocześnie na boisku musi być co najmniej dwóch zawodników z pola. Jeśli drużyna otrzyma więc trzecią niebieską kartkę, a dwóch piłkarzy siedzi już na ławce, mecz kończy się walkowerem.
Dwie żółte kartki oznaczają niebieską kartkę. Liczba żółtych kartek zeruje się po otrzymaniu niebieskiej kartki. Bramkarze nie otrzymują żółtych ani niebieskich kartek.
Co więcej, zmieniono zasadę przywileju korzyści, aby zapewnić w Rush uczciwą rozgrywkę. Kartka może zostać pokazana z opóźnieniem w zależności od wyniku przywileju korzyści, szczególnie w sytuacjach urywania się 1 na 1. Tak jak w przypadku wszystkich pozostałych zasad, naszym celem jest zapewnienie ciekawej, uczciwej i szybkiej rozgrywki.
About FC 25 Dyskusja ogólna
Community Highlights
- LukiGK13 months agoRising Newcomer
Recent Discussions
- 34 minutes ago
- 9 days ago
- 10 days ago