Forum Discussion
In jedem Level-basierten Videospiel ist es Standard, dass die Levelaufstiege/Bossfights erheblich schwieriger als der das reguläre Spiel sind; nicht selten bis hin und über den Rand der Unfairness hinaus. Bei FIFA/FC25 ist dies nicht anders. Bei jedem Rangaufstieg wird die Schwierigkeit erhöht. Da FC25 ein Multiplayer/PvP ist, kann die Stärke des Gegners nicht (wie bei einem NPC) durch das System festgelegt werden, Aus diesem Grund werden einzelne Stat-Bereiche des eigenen Teams variiert (verschlechtert), um den Effekt des vermeintlich unschlagbaren Bossgegners zu simulieren. Der Spieler beweist seine Qualität, indem er den Gegner unter diesen erschwerten Bedingungen besiegt. Wie gesagt: das ist in faktisch jedem Videospiel nicht anders. Ganz simpel
About EA SPORTS FC™ 25 Ultimate Team
Recent Discussions
- 3 hours ago