O EA FC 26 nasce velho. Prometeram ruptura, entregaram repetição. Trocaram o número da capa, não o coração do jogo. O que era defeito no 25 virou “feature” no 26. Nada mudou onde realmente importa. O preço é um insulto. Cobram valor de jogo premium por um produto que parece atualização disfarçada. É difícil justificar pagar caro por algo que recicla animações, mantém os mesmos vícios e insiste nos mesmos erros estruturais. O consumidor não está comprando evolução — está financiando a inércia. A jogabilidade é patética porque ignora o básico do futebol. O jogo não premia leitura, construção ou inteligência. Premia corrida em linha reta, rebote aleatório e pressão automática. O meio-campo é figurante. A física é incoerente. O contato é artificial. O controle escapa das mãos do jogador e vai para o algoritmo. Isso não é desafio. É frustração programada. O discurso de “escutamos a comunidade” soa vazio quando o online continua desequilibrado, repetitivo e previsível. Os mesmos times dominam. As mesmas jogadas funcionam. As mesmas falhas decidem partidas. A sensação é clara: você não perde porque jogou mal, perde porque o sistema decidiu. O EA FC 26 não falha por falta de tecnologia. Falha por falta de coragem. Falta ousadia para romper com o modelo anual, falta respeito com quem sustenta o jogo, falta visão de longo prazo. Futebol é emoção, caos controlado, mérito. O jogo entrega script, artificialidade e conveniência comercial. Dói dizer, mas é necessário:
o EA FC deixou de evoluir. Apenas se repete — mais caro, mais vazio, mais distante do futebol que promete representar. Fim do jogo.
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