@EA_Joker
Ich habe mir jetzt mal angeschaut wie man einen Spieler meldet und das ist ja relativ umständlich. Ich glaube, dass viele Spieler (erst recht, wenn sie sich nicht sicher sind) nicht die Mühe machen werden oder es vergessen, wenn sie "es später machen" wollen. Es scheint zu umständlich zu sein, was man auch daran sieht, wie viele Posts in deutschen/englischen Foren dazu zu finden ist.
Da finde ich die Lösung von Rocket League z.B. viel besser. Da hat man jederzeit während des Matches und auch danach in der Lobby (sofern der Spieler noch nicht raus ist) die Möglichkeit andere Spieler zu blocken/melden mit der Angabe des Grundes. Die unterscheiden da dann in verbale Belästigung, Cheaten etc.
Das scheint viel effizienter zu sein, weil es einfacher für die Spieler selbst ist und weil der Support dann sofort weiß, um welche Sitzung es sich handelt.
Nur so als Vorschlag